導(dǎo) 這次想代表戰(zhàn)隊(duì)發(fā)布一個大型攻略,初衷是想和大家分享一些經(jīng)過天梯高分段玩家檢驗(yàn)并優(yōu)化過的卡組。無論你是想在尚未完全穩(wěn)定的環(huán)境下尋求不一樣的創(chuàng)新思路,還是慣于使用天梯t1卡組滿足上分的欲望,亦或是一名新入...

這次想代表戰(zhàn)隊(duì)發(fā)布一個大型攻略,初衷是想和大家分享一些經(jīng)過天梯高分段玩家檢驗(yàn)并優(yōu)化過的卡組。無論你是想在尚未完全穩(wěn)定的環(huán)境下尋求不一樣的創(chuàng)新思路,還是慣于使用天梯t1卡組滿足上分的欲望,亦或是一名新入坑的玩家來找尋廉價簡單的卡組——在這篇攻略里面都有你們想挖掘的內(nèi)容。

那么這次就給大家分享冰火戰(zhàn)隊(duì)傳說高分段玩家(5月月榜10人上榜)的9套卡組,有的卡組沒有對陣的截圖,但都是沖到過傳說前百的卡組。這些卡組都是戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員高分段沖分時用的,但是可能不一定適合大眾,所以在天梯使用要慎重。

天梯環(huán)境簡析

隨著新補(bǔ)丁的到來,上個版本眾多強(qiáng)力卡組都得到了不同的削弱。偶數(shù)騎失去了集過牌鋪場于一身的戰(zhàn)斗號角后從此消失,惡毒召喚師和著魔男仆的費(fèi)用上調(diào)使得中速卡組的節(jié)奏更加緩和,盜賊任務(wù)的削弱解放了眾多慢速卡組,天梯進(jìn)一步降速。

現(xiàn)在天梯的快攻大致向兩個方向發(fā)展:一是有著超強(qiáng)鋪場能力,依靠場面輸出的奇數(shù)騎;二是依靠搶前中期節(jié)奏的奇數(shù)賊和節(jié)奏法。

前期靠aoe茍活,后期利用key卡獲勝的慢速卡組基本只剩下了控制法,其他的慢速卡組墻德和偏中速的一點(diǎn)偶數(shù)術(shù)則是靠著場面取勝。

雖然惡毒體系沒落了,但是現(xiàn)在仍是中速卡組的天下,超生德,魔塊術(shù),偶數(shù)薩,法術(shù)獵,奇跡賊等無論是對陣快攻還是慢速卡組都有著一戰(zhàn)之力。

另外還有一部分專吃控制卡組的斬殺型卡組,比如戰(zhàn)吼薩,無限火球法,控制牧,藍(lán)龍德和招募獵(吃控制卡組的可能還有終極茍活的帶大主教的任務(wù)牧)。

熱門職業(yè)形態(tài)分析

獵人在沉寂了幾個版本之后迅速崛起了,6月初開始,獵人的出場率暴漲,從10%出頭迅速漲到了將近20%,勝率為52.8%。這不僅歸功于比賽中法術(shù)獵的大量上場,招募獵的強(qiáng)度也毋庸置疑。法術(shù)獵有著兩種的制勝手段:1.依靠動物伙伴+小型法術(shù)翡翠的四狼+來我身邊搶死對手。2.依靠獵人dk和橙武的卡差來耗死對手。招募獵(分為帶食肉魔塊的版本和帶滲水的軟泥怪的版本)則是利用招募機(jī)制拉出來大怪沖鋒斬殺對手或者解場,如果沒能斬殺掉對手,后期還有著獵人DK的加持,是一套很強(qiáng)力的卡組。

德魯伊出場率第二,勝率為52.4%。剛剛結(jié)束的HCT首爾大獎賽8強(qiáng)更是人手一套。三種形態(tài)的德魯伊都很依靠前期的跳費(fèi)機(jī)制。不同之處在于墻德前期依靠源源不斷的墻茍住,后期利用幾乎無法解掉的場面取勝;超生德則是利用鋪場(紫羅蘭,精靈之森)+叢林之魂賴住一回合場,然后咆哮/分岔路口加功一波帶走;藍(lán)龍德(分為帶任務(wù)的和帶橙武的兩種)通過快速過牌湊齊組件一套斬殺。

法師出場率第三,勝率為48.8%。利用大量直傷打臉的節(jié)奏法熱度還沒有消退,但在面對同樣是快攻的奇數(shù)卡組時卻是劣勢對局,所以已經(jīng)有點(diǎn)不再那么適合環(huán)境。相反控制法的熱度卻因?yàn)楸荣愔袃?yōu)秀的成績緩緩上升,在面對鋪場快攻時的大量aoe以及面對控制卡組時的四張單解(巫毒娃娃,變形術(shù))再加上能力超強(qiáng)的dk,使得面對除了斬殺型卡組外都有不錯的適應(yīng)能力。

盜賊出場率第四,勝率為50.2%。賊除了騎士和獵人,都是均勢或者優(yōu)勢對局,比較適合當(dāng)前的環(huán)境。奇數(shù)賊靠著大量的1費(fèi)曲線+2費(fèi)2/2的刀+3費(fèi)兇惡的雛龍/荊棘幫暴徒,寄希望于在5費(fèi)時把場功壓力最大化,并且還有火車王+冷血的斬殺手段,是一套當(dāng)前環(huán)境下極強(qiáng)的快攻套牌。奇跡賊/二王子賊則是利用法多雷突襲者的蜘蛛體系站場打輸出,節(jié)奏感很強(qiáng)。

術(shù)士的地位遠(yuǎn)不如前,出場率為第五,勝率47.4%。偶數(shù)術(shù)依靠著強(qiáng)大的過牌能力在前期拍下山嶺,中期拍下鐵鉤掠奪者,后期拍下巫妖王,輔以回血解場手段取勝。魔塊術(shù)的削弱也導(dǎo)致了勝率降低,雖然被砍了,但是現(xiàn)在的構(gòu)筑卻更貪了(山嶺+無面)。雖然沒有明顯的劣勢對局,但是著魔男仆的削弱導(dǎo)致了節(jié)奏(不能5費(fèi)男仆6費(fèi)魔塊黑暗契約了)的崩盤。

騎士是雖然出場率只排第六,但是是勝率最高的職業(yè),為53.1%。天梯上的騎士基本都是奇數(shù)騎,依靠大量1費(fèi)曲線和英雄技能鋪場,是很多aoe少的套牌的噩夢。

最后三名依次是牧師,薩滿和戰(zhàn)士,勝率都不足50%?,F(xiàn)在天梯環(huán)境還沒有完全的穩(wěn)定,卡組多樣性很高,孰優(yōu)孰劣還有待時間的驗(yàn)證。

好了下面進(jìn)入正題:

卡組推薦

1.二王子戰(zhàn)

作者:冰火丨君心如玦

這套卡組以凱雷塞斯王子為核心,具體注意事項(xiàng)如下:

1.民兵指揮官的投入讓這套卡組更加注重前期的隨從交換,是關(guān)鍵的返場手段。

2.對陣快攻需要留刀,對陣慢速在防aoe的基礎(chǔ)上適當(dāng)鋪場,慢慢耗血斬殺。

3.可根據(jù)環(huán)境替換單卡:竊魂者阿扎莉娜,第二張怒火中燒,第二張苦痛侍僧,第二張焦油爬行者,精神控制技師

4.起手留牌:全力找1.2費(fèi)隨從,后手可選擇性留三費(fèi)生物??吹津T賊獵記得留刀。

2.二王子疾跑賊

作者:冰火丨梅利奧達(dá)斯

這套牌的作者上個版本就開始使用這套牌并且一直保持在天梯前百。在二王子賊為藍(lán)本的基礎(chǔ)上加入法多雷突襲者提升這套卡的中后期能力,并且加入伺機(jī)待發(fā)疾跑這樣的combo來加強(qiáng)過牌并支撐法多雷體系的運(yùn)行。這套牌彌補(bǔ)了二王子賊手牌短缺,中后期無力(過度依賴精靈詠唱者)和奇跡賊隨從不足卡一手法術(shù)的尷尬,雖然舍棄了悶棍刺骨這些優(yōu)秀的法術(shù)但是也是可以接受,有舍必有得。注意事項(xiàng):

1.這套卡組的打法是用我們的高質(zhì)量隨從占領(lǐng)場面,一點(diǎn)一點(diǎn)去蠶食對面,不要因?yàn)樨潅Χ寣γ娣祱觯吘刮覀兪怯兄泻笃诘哪芰Α?/p>

2.起手就算沒有二王子我們還有法多雷突襲者,一地的蜘蛛也能讓對面非常頭疼。

3.暗影步的靈活運(yùn)用,回手墻、凱雷塞斯王子、邪脊吞噬者、火車王里諾艾、法多雷突襲者,在需要的時候做出正確的決定也會成為勝利的關(guān)鍵點(diǎn)。

4.值得一提的是火車王暗影步加冷血可以在9費(fèi)打出16點(diǎn)斬殺。

5.要注意在4費(fèi)時伺機(jī)待發(fā)疾跑時一定要慎重,因?yàn)檫@樣是很虧節(jié)奏的。

6.單卡取舍方面,可以根據(jù)環(huán)境靈活調(diào)整3費(fèi)卡位,刀扇、焦油爬行者、閃狐,或者去換補(bǔ)曲線的5、6費(fèi)隨從牌,但是不要太多高費(fèi)怪避免卡手,一兩張足夠?,F(xiàn)在選擇帶了兩張閃狐是因?yàn)榻?jīng)常過牌沒有及時到而失去先機(jī),閃狐是一個補(bǔ)手牌不錯的選擇,偷到的牌經(jīng)常可以打個對面出其不意,而且可以一定程度解決伺機(jī)待發(fā)卡手的問題。

3.二王子弒君賊

寒光智者退環(huán)境對于弒君賊是極其致命的,但同時也為我們擴(kuò)展了新的思路。弒君和致命藥膏作為一費(fèi)牌,可以完美的配合連擊,避免精靈詠唱者或者邪脊吞噬者沒有連擊的尷尬。于是作者組了這套弒君+二王子+疾跑體系的盜賊,并用這套牌在傳說高分段保持了55%的高勝率。這套牌的核心思路就是搶節(jié)奏,弒君和致命藥膏可以前期造出一把2費(fèi)3/3或3費(fèi)5/3的刀來壓制節(jié)奏,而且后期只用一費(fèi)就可以出一把5/3的屠龍寶刀。需要注意的是,有時為了節(jié)奏,弒君和致命藥膏單獨(dú)摸到的時候可以直接打出來。弒君參考獵人的小刀只少了免疫的特效,作為進(jìn)攻卡組我們的血量一般是可以隨便賣的,所以即便是1攻的小牙簽也沒有想象中那么雞肋。

這套牌的獲勝思路有如下幾個:

1.準(zhǔn)時二王子。

2.法多雷突襲者+疾跑刷蜘蛛,用44平推對面,這也是這套牌的核心思路。

3.前期刷出一個超大的范克里夫或者一把5/3的刀搶節(jié)奏。

4. 荊棘幫暴徒單刷,暴徒出場配合刀是44身材,對于大部分職業(yè)沒有三費(fèi)打四的法術(shù)。

5. 火車王雙冷血14點(diǎn)斬殺偷雞,如果前期卡手上面的節(jié)奏點(diǎn)都沒拿到,我們還有超高斬殺線。

4.動物園

這套牌的優(yōu)點(diǎn)在于:

1.舍棄了末日守衛(wèi)后,這套牌變得更加純粹和簡單,帶了12張1費(fèi)隨從來保證前期不卡手和快速鋪場與站場。

2.有火車王+靈魂之火的終結(jié)技,6費(fèi)10點(diǎn)的高斬殺線能讓對方措手不及。

3.經(jīng)濟(jì)實(shí)惠物美價廉,上手也簡單,前期鋪場就好,后期只要算好斬殺,實(shí)乃居家上分必備良品。

起手留牌:沒有一費(fèi)就全換找一費(fèi),對陣慢速后手留兇惡的雛龍,對陣快攻留焦油爬行者。

因?yàn)楝F(xiàn)在獵人、盜賊太多,套牌又進(jìn)行了如下調(diào)整:

調(diào)整之后強(qiáng)度有所下降,但是對陣奧秘法,法術(shù)獵,奇數(shù)賊變得更加輕松。

5.魔塊術(shù)

不是那么貪的魔塊術(shù),很綜合的卡組,沒有明顯的完全劣勢的對局。這套卡組在對局開始時要明白自己處于攻勢還是守勢,根據(jù)這個來規(guī)劃整場對局的打法。

1.對陣快攻就要利用虛空領(lǐng)主來制造絕望之墻,穩(wěn)住場面之后再反攻。

2.對陣otk卡組我們就要選擇進(jìn)攻性最強(qiáng)的打法(魔塊吃大哥或者山嶺),無腦造墻不能制造壓力等于慢性死亡。

3.對陣快攻留aoe,對陣慢速的時候可以起手全換找山嶺。中期如果同時有著魔男仆和武器時要考慮被沉默或者被軟吃掉哪個損失更小。

魔塊術(shù)相信大家已經(jīng)很熟悉了,但是這個版本削弱了之后對節(jié)奏的把控和操作有了更進(jìn)一步的要求。再加上這套牌中期開始選擇就很多,所以建議新玩家使用熟練之后再去天梯上分。

6.藍(lán)龍德

藍(lán)龍德打鋪場職業(yè)壓力很大,但自從新補(bǔ)丁實(shí)裝以后環(huán)境變慢,在現(xiàn)在環(huán)境慢速當(dāng)?shù)赖那闆r下表現(xiàn)則十分強(qiáng)力。對比其他職業(yè)的otk卡組如無限火球法,戰(zhàn)吼薩,核彈牧。藍(lán)龍德優(yōu)勢在于過牌穩(wěn)定,不需要過穿牌庫,啟動較快,還有獨(dú)一無二的跳費(fèi)特性。上個月月末作者用這套藍(lán)龍德成功沖進(jìn)月榜。

這套卡組和主流藍(lán)龍德有些不一樣的地方:

1.穆克拉355身材可以配合橡樹的召喚,防止詛咒的門徒在手拉不出隨從,2個詛咒的門徒+1個穆克拉正好5個5攻,打一些慢速卡組還可以用香蕉爆一張牌。

2.帶了火車王,多了一種不依靠法術(shù)傷害的斬殺方式。

3.斬殺方式一般有兩種,真菌藍(lán)龍無面配和直傷法術(shù),真菌火車王無面火車王,可視血量先紅龍。

7.墻德

一套相比于比賽卡組(雙馴龍師+貪睡巨龍)不那么貪的墻德。

1.亮點(diǎn)是增加了一張貪婪的林精,這是對于起手找不到成長和滋養(yǎng)所做的調(diào)整,因?yàn)閴Φ聵O其需要科技,前期非常需要跳費(fèi)牌過渡到8費(fèi)9費(fèi)。

2.打到后期時,一定要留一張自然平衡給自己的哈多諾克斯,否則,對面場面壓力很大的時候,裸下蜘蛛而沒用平衡會吃很多傷害,還有可能吃沉默,羊,呱。

3.哈多諾克斯這張牌前期能早點(diǎn)下盡量早點(diǎn)下,不要去貪第一波能多一兩個嘲諷怪,因?yàn)檫@張牌費(fèi)用太高,打到后期基本沒時間下蜘蛛。

4.對陣快攻時解牌要留給威脅最大的生物,比如荊棘幫暴徒,兇惡的雛龍等。

8.控制牧

這套牌特性就在于抓慢速卡組。

1.致勝的關(guān)鍵在于北郡牧師+狂野炎術(shù)士快速過牌,中期用高質(zhì)量的生物不停蹭血逼出對方的生命回復(fù)等保命的手段,后期變dk配合紅龍和心靈震爆打出一套斬殺。

2.在對陣慢速卡組時,1費(fèi)有北郡也不要裸下,不能過牌的北郡是非常虧的,我們這套牌是otk的打法,所以盡快集齊斬殺組件才是制勝關(guān)鍵。

3.對陣快攻時,起手留北郡牧師,狂野炎術(shù)士,真言術(shù):盾,破曉之龍。炎術(shù)士能清場就可以交,破曉龍可以稍微貪一些,最好手里要留有aoe,如果能在清場之后返一波場面,除非被對方強(qiáng)行斬了,否則他是沒有任何機(jī)會的。

9.登頂魔塊獵

由于月末補(bǔ)丁后的新環(huán)境趨于不穩(wěn)定,作者在天敵減少的本月4號偷雞登頂成功。

起手除低費(fèi)牌和法術(shù)翡翠外dk和肖爾也可以留,另外要注意縫合追蹤者是這套牌的核心,可以檢索牌庫配合已有手牌打出combo。

1 肉塊,裝死和恐鱗追蹤者的combo非常靈活,可以強(qiáng)行斬殺也可以瞬間給出非常強(qiáng)大的場面壓力來翻轉(zhuǎn)劣勢,當(dāng)然如果當(dāng)回合不能斬殺的話要注意對面有沒有能解掉這波場面的手段

2.對陣德魯伊:墻德可以用模塊吃雷歐克迅速打出傷害而不時等魔暴龍上場再啟動,對陣超生德則是吃掉灰熊瞬間打造出銅墻鐵壁,讓對面望墻興嘆

3.對陣法師:控制法的話無腦刷熊讓對方aoe無法清場,然后一點(diǎn)點(diǎn)蹭血就行了。打臉法的話,不能考慮combo強(qiáng)行拍怪下去,對陣打臉法控場為主,也可以找機(jī)會用魔塊霸王龍斬殺。

4.對陣薩滿:偶數(shù)薩,劣勢對局,只能以拍怪為主,刷出灰熊就贏了??刂扑_,騙出變呱然后找機(jī)會魔塊霸王龍斬殺。

5.對陣盜賊:奇數(shù)賊和奇跡賊都是優(yōu)勢對局,有什么打什么,起手有獵人印記或者奧秘基本就能贏了,弒君賊的話,盡量吃雷歐克搶血,對面有消失及時的話基本扛不住。