5月24日早間的新聞發(fā)布會上,《BattlefildV(戰(zhàn)地5)》正式公布,并定于今年10月19號發(fā)售。預(yù)告片公布后,其二戰(zhàn)背景卻引來了不小爭議,甚至讓眾多玩家紛紛情愿,要求官方尊重歷史,打回重做。
玩家認(rèn)為,《戰(zhàn)地5》預(yù)告片中存在著諸多明顯錯誤,在預(yù)告片中,一名裝有機(jī)械義肢的女性成了玩家討論的焦點(diǎn),玩家承認(rèn)女性的二戰(zhàn)中發(fā)揮了至關(guān)重要的作用,但裝有蒸汽朋克般機(jī)械義肢的女性出現(xiàn)在前線并與敵人正面沖突的情節(jié)有些荒唐,類似的畫面會給玩家和公眾造成誤導(dǎo),這有違于史實(shí)甚至更偏向科幻,玩家不希望這樣的情節(jié)給他們的游戲體驗(yàn)帶來太多“出戲感”。
二戰(zhàn)中到底有沒有女性士兵?
25日一早,DICE總經(jīng)理OskarGabrielson在推特上發(fā)布了自己對于玩家質(zhì)疑的看法。OskarGabrielson認(rèn)為:從他們的角度來講并沒有錯,工作室希望《戰(zhàn)地5》能展現(xiàn)出涉及二戰(zhàn)的所有細(xì)節(jié),也一定會把玩家的感受放在首位,但針對女性角色這一點(diǎn)則不會改變。
顯然這樣的回應(yīng)玩家并不買賬,玩家覺得此二戰(zhàn)非彼二戰(zhàn),相比《戰(zhàn)地1》來說,它少了太多歷史的厚重感和戰(zhàn)爭的殘酷,預(yù)告片中英國士兵背著武士刀、女性角色裝有機(jī)械臂,只為耍帥搭配的寬大風(fēng)衣則更是令人出戲,沒有人會穿成這樣上戰(zhàn)場,濃艷的畫風(fēng)讓這場大亂斗更像是寫實(shí)版的《堡壘之夜》。
針鋒相對下,這場討論升級到了逼迫DICE打回重做的地步,工作室方面只能一邊安撫玩家情緒一邊解釋,但劍拔弩張的關(guān)系依然讓Youtube上《戰(zhàn)地5》的預(yù)告片收獲了一片罵聲和近30萬個踩。
但其實(shí)客觀來看,所有玩家都不能否認(rèn)各族女性對二戰(zhàn)做出的偉大貢獻(xiàn),在整個戰(zhàn)爭期間,僅美國就有超過四十萬女性自愿參與到戰(zhàn)爭當(dāng)中,其中有些加入了美國武裝部隊的非戰(zhàn)斗部門,更有一些直接參加了戰(zhàn)斗。
更出人意料的是,這些女性一旦進(jìn)入工作崗位就能體現(xiàn)出強(qiáng)大的工作能力。無論是戰(zhàn)場醫(yī)療還是兵工廠,她們和男性平分秋色,也正是因?yàn)閼?zhàn)爭年代對國家的杰出貢獻(xiàn),女性在戰(zhàn)后大大提高了自己的社會地位,最終與男性平起平坐。
如此看來,《戰(zhàn)地5》加入女性角色的目的便正常了許多,除不夠?qū)憣?shí)的衣著和外觀,它并沒有太過夸大女性對戰(zhàn)爭的影響和作用,反而是再正常不過的陳述著歷史而已,更何況這對于各國玩家來說也未嘗不是一件好事,天知道有多少男性玩家喜歡在玩游戲時創(chuàng)建一個養(yǎng)眼的女角色。
女性參戰(zhàn)是《戰(zhàn)地5》唯一的問題嗎?
相比《戰(zhàn)地1》的預(yù)告片,《戰(zhàn)地5》確實(shí)少了太多震撼,說白了,這支預(yù)告片與玩家的需求沒有契合。
玩家想要通過這部預(yù)告片看到更多震撼與驚艷,或者是與《戰(zhàn)地1》的不同,最起碼也要讓人爽上一陣子,就好像你當(dāng)初看到《戰(zhàn)地1》預(yù)告片中巨大的齊柏林飛艇遮天蔽日般逼近的無力感。而《戰(zhàn)地5》卻硬生生將其做成了一部成果展示,這與粉絲期待的落差太大了。
許多老玩家在第一次看完預(yù)告片后,整個人應(yīng)該是“不知其所云”的狀態(tài)。他們會覺的這與《戰(zhàn)地1》相比并無明顯改動,甚至亂七八糟,即不真實(shí),也不驚艷,沒有眼前一亮。但不同于路人,他們會看第二遍、第三遍,當(dāng)?shù)贜遍看完后,他們會發(fā)現(xiàn)片中的“彩蛋”,會驚呼“噢!原來新玩法在這里!”。
其實(shí)個人來看,DICE這次的預(yù)告片只犯了一個錯誤,那就是太“耿直”了。新玩家可能會通過預(yù)告片覺得這游戲很酷,進(jìn)而了解它的前代作品,最終入坑。而已經(jīng)被驚艷“慣壞了”的老玩家可能會覺得這次《戰(zhàn)地5》的努力還不夠,與歷代作品相比《戰(zhàn)地5》步伐太小了,這之中有一些原因是因?yàn)椤稇?zhàn)地5》與《戰(zhàn)地1》的部分內(nèi)容重合,而另一部分則就是單純的看著不爽而已,盡管那些給差評的人最終可能會在游戲中改變想法,覺得這些創(chuàng)意還不錯,但第一印象已經(jīng)毀了,他們已經(jīng)給過了差評。
綜合來看,《戰(zhàn)地5》與《戰(zhàn)地1》的創(chuàng)意肯定是同出一脈,在大戰(zhàn)場的基礎(chǔ)上給予玩家更高的自由度,就如同《戰(zhàn)地3》與《戰(zhàn)地4》一樣。真正優(yōu)秀的題材應(yīng)當(dāng)經(jīng)歷一到兩部的作品來打磨,你不得不承認(rèn)《戰(zhàn)地4》到現(xiàn)在都是成功的。而《戰(zhàn)地5》也同樣會與四代一樣陪伴玩家很長時間,因?yàn)槟悴恢繣A下次將目光轉(zhuǎn)向一二戰(zhàn)題材是多少年之后的事了。
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