最近,根據來自KoreaTimes的報道顯示,《絕地求生》開發(fā)商藍洞已經正式向首爾中央地方法院提起了訴訟,狀告EpicGames侵犯了其游戲的版權和知識產權,這或許是這兩大火爆游戲版權問題的正式交鋒。
《絕地求生》在去年的時候火爆全球,一家獨大!但后來,EpicGames的《堡壘之夜》很快也推出了類似的“大逃殺”模式,但是它進行了一些聰明的改進。比如引入了“建造系統(tǒng)”,采用獨特的畫面藝術風格,完美優(yōu)化幀數(shù)穩(wěn)定,游戲采用免費游玩機制并且讓它登陸了全平臺。這些改進讓《堡壘之夜》后來者居上,很快流行起來,盡管《絕地求生》如今還是很火爆,但現(xiàn)在最流行的“吃雞”游戲應該是《堡壘之夜》了。
《絕地求生》公司以前曾經威脅說它將會起訴那些剽竊抄襲它游戲創(chuàng)意的公司,其中就包括了EpicGames。而現(xiàn)在,根據一份來自KoreaTimes的報道顯示,《絕地求生》公司準備兌現(xiàn)此前的威脅,開始動真格了?!督^地求生》公司官方在周五的時候表示,公司已經正式向首爾中央地方法院提起了訴訟,狀告韓國的EpicGames侵犯了其游戲的版權和知識產權,要求EpicGames立即停止相關的游戲業(yè)務。官方說:“早在一月的時候,我們?yōu)榱吮Wo自己的版權,就已經申請了這份訴訟”。
如果針對EpicGames的禁令通過的haul,那么就意味著《堡壘之夜》不能在韓國地區(qū)發(fā)行了,這對EpicGames來說將會是一個很大的打擊,因為韓國是電子競技、對戰(zhàn)競技游戲和PC游戲的主要市場之一。
當然了,這份訴訟能否成功,我們還需要拭目以待,但就小編我來看,這其實是一件很蠢的事情。照這樣來說,是不是idSoftware要起訴所有《毀滅戰(zhàn)士》之后的FPS游戲呢?卡普空是不是要起訴所有《街頭霸王2》之后的格斗游戲呢?游戲產業(yè)的成長正是因為有無數(shù)游戲公司將優(yōu)秀的創(chuàng)意理念不斷加以改進和發(fā)展,從而才賦予了游戲業(yè)源源不斷的活力,百花齊放的市場才是一個健康的市場,一家獨大不是健康的市場,那是壟斷。
《絕地求生》公司在很早之前表示將會對其他游戲公司就抄襲事件進行起訴,并于今年一月份時就申請了針對《堡壘之夜》的這份訴訟,而如果《絕地求生》起訴成功的話,《堡壘之夜》將無法在韓國地區(qū)發(fā)行,開發(fā)商EPIC也將受到很大的打擊。
《堡壘之夜》并非照搬《絕地求生》的吃雞模式,開發(fā)者對游戲的內容進行了較大改動,增加了建造模式外,還打通了各個平臺,主機、PC與手機玩家可以享受數(shù)據互通,而這也是游戲能夠迅速流行的原因之一。而《堡壘之夜》在游戲的優(yōu)化方面更是碾壓對手,游戲清新的畫風加上流暢的體驗均要強于《絕地求生》,更何況《堡壘之夜》的吃雞模式還免費向玩家們供應。
在游戲行業(yè)中玩法相似并不能構成侵權,游戲總共不離幾大類,玩法相似算抄襲的話多數(shù)游戲都將不復存在,因此小編仍看好《堡壘之夜》。
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