現(xiàn)版本,給我印象最深的就是各個(gè)位置上,能用的英雄都非常多,光中單位置至少有10個(gè)英雄能拿出來(lái)用,而邊路位置,目前至少有20個(gè)左右可以拿出來(lái)用,雖然能用的英雄有很多,但考慮到陣容的完整性,需要合理搭配英雄才能發(fā)揮出英雄本身和陣容上的優(yōu)勢(shì)。
今天就來(lái)簡(jiǎn)單聊聊我所理解的邊路英雄選擇。
邊路英雄大致分兩種,一種是抗壓型邊路,一種是發(fā)育型邊路。如果從比賽需求來(lái)看,有些英雄線上能力強(qiáng),有些是團(tuán)戰(zhàn)能力強(qiáng),有些這幾種特點(diǎn)都有。
簡(jiǎn)單一點(diǎn),邊路英雄選出來(lái),要么是帶線的,要么是打團(tuán)的。
我按照S、A、B、C,4個(gè)等級(jí)把現(xiàn)在能想到的邊路英雄(除射手外)幫大家排個(gè)順序
先排序再做解釋
首先是S級(jí)
線上和團(tuán)戰(zhàn)能力都非常不錯(cuò)
花木蘭、白起
A級(jí)
線上和團(tuán)戰(zhàn)能力,或者有一方面特別突出,或者2方面能力都不錯(cuò),但跟S級(jí)比稍微差一點(diǎn)點(diǎn)
關(guān)羽、老夫子、典韋、楊戩、夏侯惇、程咬金、蘇烈、劉邦
B級(jí)
線上和團(tuán)戰(zhàn)能力,有一方面比較弱,或者兩方面能力都有但效果一般
鎧、夢(mèng)琪、狂鐵、哪吒、亞瑟、露娜、羋月、達(dá)摩、曹操、呂布、張飛、項(xiàng)羽、莊周、鐘無(wú)艷、雅典娜、趙云
C級(jí)
線上和團(tuán)戰(zhàn)能力弱,團(tuán)戰(zhàn)能力不強(qiáng)
宮本、橘右京、
目前版本,我心中S級(jí)的邊路英雄只有2個(gè):花木蘭和白起,這兩個(gè)英雄不管是線上抗壓還是打團(tuán)戰(zhàn),都是目前版本邊路最出色的2個(gè)。
A級(jí)中,關(guān)羽、老夫子和楊戩的作用跟木蘭類似,但關(guān)羽和老夫子瞬間爆發(fā)比木蘭差點(diǎn),楊戩清線比木蘭差點(diǎn)。
典韋和程咬金,主要強(qiáng)在線上能力,線上1V1現(xiàn)在比較強(qiáng), 很難被針對(duì),屬于那種選出來(lái),隊(duì)友就就不需要管的英雄,重要的一點(diǎn)是,這兩英雄操作起來(lái)比較簡(jiǎn)單,技能上就少了很多失誤點(diǎn),不像楊戩,狗中跟狗不中,完全是兩種結(jié)果。這也是典韋加強(qiáng)后,勝率能夠立馬提升的重要原因。現(xiàn)在典韋的勝率已經(jīng)達(dá)到了戰(zhàn)士英雄的第1位,所有英雄的第6位。
劉邦和夏侯的作用跟白起類似,線上抗壓強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)能力也不弱,白起唯一勝出的地方在于操作簡(jiǎn)單,大招控制穩(wěn)定。
蘇烈雖然削了,但是他整體的控制能力還在,只是沒(méi)有之前那么連貫了,把他放在B級(jí)感覺(jué)有點(diǎn)屈才,放到A級(jí)稍微有點(diǎn)強(qiáng)度不夠吧。
S級(jí)和A級(jí)英雄,英雄選取的時(shí)候,可以互換的,比如你木蘭玩的一般,楊戩玩的還不錯(cuò),那完全可以選楊戩,白起用的不好,劉邦確有自己獨(dú)特的理解,拿劉邦也沒(méi)毛病。
B級(jí)英雄,線上和團(tuán)戰(zhàn)要么有個(gè)一個(gè)比較弱,比如狂鐵線上如果用的好,完全不用回家,但打團(tuán)的話控制和傷害都不穩(wěn)定。
要么就是線上和團(tuán)戰(zhàn)都不弱,但也不突出,比如鎧,線上回復(fù)他有,爆發(fā)傷害他也有,但綜合起來(lái),你就會(huì)感覺(jué)跟楊戩、木蘭老夫子比,鎧總少點(diǎn)什么,鎧像是PLUS版的宮本武藏。
B級(jí)英雄中,夢(mèng)琪的位置最為尷尬,沒(méi)削之前的夢(mèng)琪絕對(duì)是S級(jí)的英雄,線上能力太強(qiáng)了,是之前唯一一個(gè)可以在線上1VN的還可以追著人家打的英雄,削弱后,線上優(yōu)勢(shì)很難在打出來(lái),再加上本身他團(tuán)戰(zhàn)能力不算突出,現(xiàn)在夢(mèng)琪的表現(xiàn)也非常一般。
項(xiàng)羽是B級(jí)英雄中比較特殊的一個(gè),他是可以當(dāng)做夏侯、劉邦、蘇烈和白起替補(bǔ)出現(xiàn),項(xiàng)羽的主要問(wèn)題在控制和傷害都不穩(wěn)定,1技能的推,用不好很容易就把自己賣了,但他本身坦度夠硬,線上的抗壓能力不錯(cuò),團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候又可以當(dāng)前排來(lái)用,所以項(xiàng)羽算是準(zhǔn)A級(jí)的邊路。
哪吒和亞瑟,都屬于線上碾壓不了,別人也很難碾壓他,但團(tuán)戰(zhàn)貢獻(xiàn)單一的英雄。
露娜,這個(gè)英雄可以分國(guó)服露娜和其他露娜,國(guó)服露娜是S級(jí)英雄,其他露娜,包括金牌,打邊路只能算B級(jí)。
羋月問(wèn)題在于AOE傷害不夠,控制技能也沒(méi)有,也不能當(dāng)前排來(lái)抗,唯一選她的理由就是線上能力,她跟程咬金類似,線上很難被針對(duì),但程咬金可以當(dāng)前排來(lái)抗傷害,如果羋月線上被壓,那她整場(chǎng)的作用不比超級(jí)兵強(qiáng)多少。
達(dá)摩和曹操的處境類似,線上賴線能力有,團(tuán)戰(zhàn)效果也有,但他們前面已經(jīng)有了木蘭、楊戩、老夫子這些英雄,我不太想降低A級(jí)英雄標(biāo)準(zhǔn)。達(dá)摩最大的問(wèn)題在于大招的容錯(cuò)率,大招一旦放空瞬間威脅力要下降一半,曹操在于他的一套機(jī)制打出來(lái)很繁瑣,木蘭雖然也繁瑣,但是有沉默,對(duì)面逃不走,曹操你打傷害的時(shí)候,很多傷害對(duì)面都可以躲掉的,現(xiàn)在都是射手打野,你控制不住對(duì)面,對(duì)面完全有反手殺你的空間,這點(diǎn)就比較難受。
呂布,線上能力一般,團(tuán)戰(zhàn)能力也一般,大招的效果還是一般,把他當(dāng)前排吧,他又沒(méi)有小控制技能,并且自己進(jìn)去了,就很難出來(lái),當(dāng)輸出來(lái)用,裝備成型慢,傷害又不穩(wěn)定,難受。
選張飛走邊,選他的目的不是為了線上打出優(yōu)勢(shì),基本就是為了提高陣容坦度,他就是穩(wěn),一方面他沒(méi)有殺人的技能,你使用張飛走邊,也不會(huì)想著去殺人,讓自己太浪,另一方面對(duì)面想強(qiáng)行針對(duì)你,成本也非常高。
鐘無(wú)艷,最大問(wèn)題在于控制和傷害不穩(wěn)定,她的傷害是很高,但技能的抬手時(shí)間太多,很容易躲。
莊周,這個(gè)版本,莊周選出來(lái)唯一的理由就是減對(duì)面控制,其他理由我暫時(shí)想不出來(lái)。
雅典娜,雅典娜的傷害和爆發(fā)其實(shí)都還不錯(cuò),但她打有位移的射手英雄, 一是3技能容易放空變成活靶子,二是,1,2技能也容易打中別人,線上賴線能力也一般。
趙云,趙云打團(tuán)戰(zhàn)的效果還不錯(cuò),可以對(duì)C位造成很大的威脅,但在線上就很容易被壓,雖然2技能可以回血,但往往有時(shí)候回的血還不夠?qū)γ嫦牡摹?/p>
C級(jí)英雄
宮本、橘右京
宮本雖然他也能回血,但回血的成本太高,基本算是可以看做沒(méi)有回復(fù)能力的邊路英雄,并且它的技能機(jī)制太單一,傷害基本就依賴大招,這感覺(jué)就像,別人都是M4步槍,1秒鐘掃出N顆子彈,怎么掃,都能消耗你,給我3秒鐘我怎么都能打死你,宮本是98K,1秒鐘一顆子彈,打不中,你就得溜,如果是大到肉,別人有3級(jí)頭3級(jí)甲,一槍你也打不死。
橘右京,如果單把橘右京的線上能力拿出來(lái),橘右京比一些B級(jí)英雄都要強(qiáng),但要考慮到團(tuán)戰(zhàn)效果,橘右京可能都不如宮本,身子脆,手短,這個(gè)版本對(duì)于后排的威脅太小,很容易變成整個(gè)團(tuán)隊(duì)的突破口。
總結(jié):
S級(jí)和A級(jí)英雄,可以這么理解:除了典韋和程咬金外,其他幾個(gè)英雄在逆風(fēng)的情況下,還能發(fā)揮很多作用。
另外,雖然我給這些邊路英雄定了位,但就如我在文里說(shuō)的那樣,國(guó)服露娜和其他露娜的表現(xiàn)完全是兩個(gè)級(jí)別,同樣的,如果非常擅長(zhǎng)某個(gè)英雄,一樣可以打出不錯(cuò)的效果,只是受到版本影響,增加了你使用這個(gè)英雄的難度。
還有一點(diǎn)是,不同英雄遇到不同的陣容,所發(fā)揮出的效果也是不同的,比如典韋和程咬金雖然現(xiàn)在強(qiáng)度都還不錯(cuò)。但如果同時(shí)把這兩個(gè)英雄拿到手里,這兩個(gè)英雄所發(fā)揮出的效果可能只有B甚至是C,因?yàn)檫@兩個(gè)英雄都是偏線上的,團(tuán)戰(zhàn)不是他們所擅長(zhǎng)的,雙邊路上沒(méi)有一個(gè)可以提供控制的英雄,團(tuán)戰(zhàn)就很難打,團(tuán)戰(zhàn)上吃虧,你線上自然也要受到影響。
所以選英雄,除了要根據(jù)版本,英雄強(qiáng)度和自己的所擅長(zhǎng)的外,另外一點(diǎn)就是要看陣容,雙邊選擇最好是一個(gè)偏團(tuán)戰(zhàn),一個(gè)偏線上,或者一個(gè)能強(qiáng)切對(duì)面后排,一個(gè)能當(dāng)前排抗傷害。
以上是我個(gè)人打榮耀局時(shí),對(duì)邊路的感受,大家有疑問(wèn)的地方可以在評(píng)論區(qū)討論。
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