小編介紹過如何利用瞬鏡大法養(yǎng)成千里眼,可以更準(zhǔn)確的狙到遠(yuǎn)處的敵人,今天小編又要帶來比較實(shí)用的順風(fēng)耳養(yǎng)成記。所謂順風(fēng)耳,就是我們可以特別敏感的辨識出在游戲中出現(xiàn)的各種聲音,比如腳步聲,槍聲,今天小編特別講解一下,聽腳步聲來辨別敵人的方位,這樣我們就可以快速的作出反應(yīng)進(jìn)行狙擊。
學(xué)會聽聲辨位我們就可以準(zhǔn)確快速的判斷敵人方位,小編先總結(jié)了幾點(diǎn)在室內(nèi)的敵人腳步聲特點(diǎn):1.同層腳步聲。同層的腳步聲和我們本身腳步聲是一樣的。2.敵人在樓下的腳步聲,可以明顯感覺出敵人在踮著腳走路的感覺。3.樓上的腳步聲,是咚咚咚特別沉重的腳步聲。4.屋頂聲音和我們同層的聲音是一致的。根據(jù)室內(nèi)腳步聲的特點(diǎn),我們可以迅速的移動(dòng),讓自己處于一個(gè)最佳狙擊位置。
而室外腳步聲比較貼近現(xiàn)實(shí)生活,比如最新版本的沙漠地圖,敵人踩在沙子上,會有一種拖沓的“沙沙聲”。草地上會有一種很柔軟的踩踏感。在室外我們需要分辨距離我們比較近的敵人位置,就要分辨出他們的前后左右位置,所以建議大家一定要帶耳機(jī)玩刺激戰(zhàn)場,才能體驗(yàn)到吃雞的魅力。
敵人處在左邊左邊耳機(jī)會有很明顯的提示音,同理,右邊也是。最怕的是LYB在后面的突襲,你會發(fā)現(xiàn)兩只耳朵都會有聲音,和敵人在前方一致,如果我們發(fā)現(xiàn)敵人沒有出現(xiàn)在前方視野里,那么我們就需要往左邊旋轉(zhuǎn)90度,如果聲音在左耳傳入,那么說明敵人在我們原方位的后方,如果在右耳傳入,說明在我們的前方。這樣我們再聽到腳步聲的時(shí)候就不用四處尋找搞得頭暈?zāi)垦A恕?/p>
學(xué)會了聽聲辨位,再根據(jù)圖上的腳步聲提醒,我們就可以快速準(zhǔn)確的判斷敵人的方位了,媽媽再也不用擔(dān)心我被LYB偷襲啦!
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