導(dǎo) 在王者榮耀中,每個玩家不可避免的都會遇到逆風(fēng)局。在游戲不順的時候,隊(duì)伍士氣會變得低落。很多玩家容易心灰意冷、互相甩鍋、或是比賽還沒結(jié)束就選擇發(fā)起投降。逆風(fēng)局確實(shí)是非常棘手的,我相信沒有一個玩家會喜歡打...

在王者榮耀中,每個玩家不可避免的都會遇到逆風(fēng)局。在游戲不順的時候,隊(duì)伍士氣會變得低落。很多玩家容易心灰意冷、互相甩鍋、或是比賽還沒結(jié)束就選擇發(fā)起投降。逆風(fēng)局確實(shí)是非常棘手的,我相信沒有一個玩家會喜歡打逆風(fēng)局??偟膩碚f,逆風(fēng)局想翻盤的核心思路就是:避團(tuán)、發(fā)育、守塔、拖后期。今天就給大家分享幾點(diǎn)打逆風(fēng)局的經(jīng)驗(yàn),希望大家看完以后,以后遇到逆風(fēng)局都能提高翻盤的概率。

一、合理分配經(jīng)濟(jì),學(xué)會靈活出裝

逆風(fēng)局中,經(jīng)濟(jì)往往遠(yuǎn)落后于敵方,因此合理的利用經(jīng)濟(jì)就顯得尤為重要。

①順風(fēng)打續(xù)航,逆風(fēng)求爆發(fā)

順風(fēng)局出裝一定要注重續(xù)航能力,這樣才能減少回城次數(shù),加快比賽的節(jié)奏。

而逆風(fēng)局中出裝就要偏爆發(fā),對于C位來說就是前期放棄一部分續(xù)航,先提高自己的輸出。

拿李元芳給大家舉例,順風(fēng)局出裝:

第一個大件做泣血之刃,前中期基本不用回城,可以很好的游走GANK和控龍。

逆風(fēng)局出裝:

逆風(fēng)局要如何扭轉(zhuǎn)局面? 做好這三點(diǎn), 翻盤真的并不難!

前期做一把小吸血刀來過渡,然后直接做黑切來提升自己的正面團(tuán)戰(zhàn)能力,隨后再升級為大吸血刀。

逆風(fēng)局中基本就是保自家野區(qū)、幫助隊(duì)友守塔,反野控龍輪不到咱們做。

所以活動區(qū)域基本都偏向于己方基地,前期多回兩次城并不礙事,其他射手英雄的出裝調(diào)整思路也差不多。

包括坦克邊路和輔助類英雄,在逆風(fēng)局中也要將霸者重裝的優(yōu)先級放后。

前中期先做不祥征兆、魔女斗篷等裝備,把正面團(tuán)戰(zhàn)的坦度撐起來。

②逆風(fēng)局C位全輸出才有翻盤的機(jī)會

逆風(fēng)局中C位究竟要不要補(bǔ)防御裝,這是很多玩家都討論過的問題。

我個人認(rèn)為,C位順風(fēng)局可以選擇在中期補(bǔ)防御裝,提高容錯率、防止猝死局。

簡單點(diǎn)說,順風(fēng)局中根本不差一件輸出裝的傷害,殺死對手根本不難。

因此可以把多的經(jīng)濟(jì)拿來提高容錯率,讓對面偷襲也很難殺死自己。

而在逆風(fēng)局經(jīng)濟(jì)全面落后的情況下,C位補(bǔ)一件防御裝該秒還是會被秒。

逆風(fēng)局想要翻盤,核心思路就是要抓住對方的失誤打反手,比如敵方單人帶線過深、敵方抱團(tuán)壓進(jìn)直接越塔等。

此時如果C位還出防御裝的話,會導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)輸出不足。這就白白浪費(fèi)了可以反打的機(jī)會,相當(dāng)于慢性死亡。

因此逆風(fēng)局中C位一定要全輸出,利用對面的失誤先擊殺一個,才有翻盤的機(jī)會。

③出裝要針對敵方的Carry點(diǎn)

逆風(fēng)局中,一定要多打開經(jīng)濟(jì)面板來分析場上的局勢。

逆風(fēng)局要如何扭轉(zhuǎn)局面? 做好這三點(diǎn), 翻盤真的并不難!

很多時候敵方可能只有1-2個人發(fā)育的很好,其他人跟己方的經(jīng)濟(jì)相差不大,此時可以針對性的進(jìn)行出裝。

比如敵方的阿軻經(jīng)濟(jì)很高,但是敵方法師的經(jīng)濟(jì)一般,此時花木蘭和楊戩這種英雄可以先不做魔女斗篷。

在中期先做出反傷刺甲或者直接補(bǔ)破軍等輸出裝,這樣即便落后1-2K的經(jīng)濟(jì),找到機(jī)會也是能單殺阿軻的。

二、集合抱團(tuán)守塔,中野輔協(xié)防穩(wěn)住局面

其實(shí)在逆風(fēng)局中,人頭數(shù)上落后一些并不致命。

光是人頭帶來的一些經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢不足以轉(zhuǎn)化為勝勢,防御塔上全面落后才是真正的大逆風(fēng)。

比如前中期人頭數(shù)上落后10個、防御塔上沒差多少,那么兩隊(duì)的經(jīng)濟(jì)差距大約在3-4K左右。

但反過來人頭數(shù)落后不多,但是三路外塔在十分鐘內(nèi)全部被拔光的話。

那么意味著己方的野區(qū)將全面淪陷,經(jīng)濟(jì)差一般就會滾到7K以上了,這種局就很難翻了。

因此大家在逆風(fēng)局中,一定要集合抱團(tuán)守塔,及時止損。

①守塔時坦克要學(xué)會卡住兵線

在面對敵方多人推進(jìn)壓塔時,坦克英雄要學(xué)會卡住兵線。

如上圖雅典娜所示,在兵線即將過來的時候卡住兵線。別讓小兵走進(jìn)我方防御塔的攻擊范圍內(nèi),再迅速清掉小兵。

只要小兵沒走進(jìn)防御塔內(nèi),那么防御塔的保護(hù)機(jī)制就不會解除,因此可以保證我方的防御塔不被消耗的太快。

②中野輔要學(xué)會分析場上局勢

王者榮耀中90%以上的對局,推掉的第一座防御塔都是邊路。

比如在推掉你們上路一塔后,對面正常的思路就會開始進(jìn)攻中路或下路。

此時中野輔的活動區(qū)域一定要集中在地圖中路和下路之間,輔助要多探中路過道的視野,這樣才能提高支援效率。

舉個例子,前幾天晚上打的一局巔峰賽。

當(dāng)隊(duì)友掏出魯班七號的時候,我就隱隱有種不詳?shù)念A(yù)感。開局上路老夫子連續(xù)被抓,3分鐘不到上路一塔就被推。

隨后我就打字跟隊(duì)友溝通了:打野輔助往下路做視野,找機(jī)會反蹲。

果不其然敵方野輔真的過來抓魯班,進(jìn)攻我方的下路一塔。我方提前反蹲直接打了一波0換3,把局面找了回來。

盡管最后老夫子0-6,還是被抓崩了。但我配合打野和輔助,穩(wěn)住了下路和中路的局面,沒有讓對手將雪球滾起來。

因此大家在逆風(fēng)局中一定要學(xué)會換位思考,多猜對手接下來的進(jìn)攻思路,提前做好協(xié)防才能提高翻盤的概率。

三、良好的心態(tài)是翻盤的關(guān)鍵

逆風(fēng)局中難免隊(duì)友會慌亂、越打越急,這時候自己也很容易迷失,不知道怎么去找回節(jié)奏。

一旦心態(tài)炸了,操作會跟不上、團(tuán)戰(zhàn)會不冷靜,血量會算不準(zhǔn)。

之后慢慢演變成了對噴,這是很多玩家們普遍面對的局面。

因此在逆風(fēng)局中無論是哪個隊(duì)友打的不好,都沒必要去指責(zé)別人。

口舌之爭不僅改變不了局面,而且還會讓自己的心態(tài)更加亂。

前幾天看貓神直播,5天、45把巔峰賽、勝率高達(dá)84%,直接打到安卓微信區(qū)巔峰賽第一。

不僅打的秀、打的穩(wěn),在路人局中也出現(xiàn)過不少開局隊(duì)友崩盤的情況。

但貓神的心態(tài)是真的好,沒聽見他抱怨過一句,全場給隊(duì)友發(fā)得最多的是:穩(wěn)住,我們能贏。

因此想要穩(wěn)定上分,技術(shù)和心態(tài)是缺一不可的。

特別是在逆風(fēng)局中,心態(tài)是翻盤的前提。沒有一個良好的心態(tài),翻盤只能是紙上談兵。

總結(jié)

大家遇到逆風(fēng)局一定要保持冷靜,多分析場上的局勢、及時支援隊(duì)友,盡量不讓對手將雪球滾起來。

幫優(yōu)不幫劣是非常有道理的,很多打野喜歡去支援劣勢路我個人認(rèn)為是不可取的。

首先劣勢路肯定前期死了很多次,己方隊(duì)友沒發(fā)育,而對手發(fā)育太好。

因此自己去GANK不容易成功,而且一旦在小地圖中暴露視野,還會引來敵方更多的人,此時往往就會響起一聲慘烈的Double Kill。

逆風(fēng)翻盤的關(guān)鍵就在于抓住對手的失誤來反打,千萬別輕易接團(tuán)。

另外逆風(fēng)局多反蹲有奇效,一旦成功也能瞬間改變局勢,關(guān)于反蹲的技巧和套路到時我再專門講解一下。

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