最近,CD Projekt RED的《賽博朋克2077》引起了全世界的關(guān)注,在E3的閉門演示非常出色。然而,關(guān)于這款游戲的問題依然很多,開發(fā)團(tuán)隊也在試圖做出回應(yīng),比如實機(jī)的運行效果這種問題。
CD Projekt Red的首席執(zhí)行官MarcinIwiński近日在采訪中表示,《賽博朋克2077》將會在PS4和Xbox One上平臺達(dá)到驚艷的畫面效果,盡管這款游戲?qū)⑦\行在他所謂的“次世代”CD Projekt專有引擎和技術(shù)上。他還承諾,開發(fā)人員將嘗試對PS4 Pro和Xbox One X展開最大程度的優(yōu)化。
“(目前的演示)運行在高規(guī)格的PC上,這是我們自己的次世代專有引擎 - 坦率地說,我們?nèi)匀辉谶M(jìn)行渲染,所以我希望我們能夠從中獲得更好的效果。這一代主機(jī)機(jī)能非常強大,尤其是Xbox One X和PS4 Pro。我們將盡最大努力為這些設(shè)備提供最大程度的優(yōu)化,但現(xiàn)在談最終能夠?qū)崿F(xiàn)的目標(biāo)還為時過早 - 而且PC版總是會有比主機(jī)版更好的水平,因為它能不斷升級和改進(jìn)硬件。但這款游戲在當(dāng)前的游戲主機(jī)上看起來很棒?!?/p>
目前這款游戲還沒有曝光發(fā)售日期。
最近,CD Projekt RED的《賽博朋克2077》引起了全世界的關(guān)注,在E3的閉門演示非常出色。然而,關(guān)于這款游戲的問題依然很多,開發(fā)團(tuán)隊也在試圖做出回應(yīng),比如實機(jī)的運行效果這種問題。
CD Projekt Red的首席執(zhí)行官MarcinIwiński近日在采訪中表示,《賽博朋克2077》將會在PS4和Xbox One上平臺達(dá)到驚艷的畫面效果,盡管這款游戲?qū)⑦\行在他所謂的“次世代”CD Projekt專有引擎和技術(shù)上。他還承諾,開發(fā)人員將嘗試對PS4 Pro和Xbox One X展開最大程度的優(yōu)化。
“(目前的演示)運行在高規(guī)格的PC上,這是我們自己的次世代專有引擎 - 坦率地說,我們?nèi)匀辉谶M(jìn)行渲染,所以我希望我們能夠從中獲得更好的效果。這一代主機(jī)機(jī)能非常強大,尤其是Xbox One X和PS4 Pro。我們將盡最大努力為這些設(shè)備提供最大程度的優(yōu)化,但現(xiàn)在談最終能夠?qū)崿F(xiàn)的目標(biāo)還為時過早 - 而且PC版總是會有比主機(jī)版更好的水平,因為它能不斷升級和改進(jìn)硬件。但這款游戲在當(dāng)前的游戲主機(jī)上看起來很棒。”
目前這款游戲還沒有曝光發(fā)售日期。
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