位面征戰(zhàn)是以公會為單位的全網(wǎng)對戰(zhàn),在這里,你會碰到世界各地的玩家,通過占領資源點積累積分,最終以積分高低決定勝負。玩法在位面地圖上展開,位面地圖由出生點、資源點、路線組成,資源點和出生點存在和己方連線方可產出資源,孤立的資源點不會產生資源。讓我們來一場世界性的資源爭奪戰(zhàn)吧!
位面征戰(zhàn)每周一個賽季,每3個公會一組進行征戰(zhàn),決出123名。
? 賽程?
NO.1報名:
每周日0:00~24:00,凡公會達到4級,公會成員數(shù)量達到15人,都可以由會長、副會長進行報名。
NO.2匹配:
每周一0:00~1:00,系統(tǒng)根據(jù)公會歷史征戰(zhàn)積分,匹配積分相近的公會參與,并根據(jù)3個公會的平均積分來決定位面戰(zhàn)場的等級(S/A/B/C),公會積分越高,越容易匹配到高級位面。
NO.3備戰(zhàn):
每周一1:00~18:00,報名公會的所有成員均可設置出戰(zhàn)星靈,無法出戰(zhàn)相同星靈(星靈覺醒、血脈星靈都屬于同一只星靈)。
進入征戰(zhàn)階段時,未設置出戰(zhàn)星靈的公會成員,系統(tǒng)自動幫玩家設置玩家上輪位面征戰(zhàn)的出戰(zhàn)星靈。
NO.4征戰(zhàn):
每周一18:00~周六23:00,所有出戰(zhàn)會員均可參與征戰(zhàn)中的進攻、防守。
NO.5結算:
每周六23:00~周日0:00,根據(jù)公會的戰(zhàn)績派發(fā)獎勵。
? 位面分類?
S級迷之海位面
擁有6個S級點位、9個A級點位、9個B級點位;允許設置15個出戰(zhàn)星靈;匹配平均積分378以上的公會。
A級寒冰位面
擁有3個S級點位、6個A級點位、9個B級點位、9個C級點位;允許設置15個出戰(zhàn)星靈;匹配平均積分252~377的公會。
B級懸空位面
擁有1個S級點位、6個A級點位、9個B級點位、9個C級點位、6個D級點位;允許設置15個出戰(zhàn)星靈;匹配平均積分189~251的公會。
C級綠野位面
擁有3個A級點位,9個B級點位、12個C級點位、12個D級點位;允許設置15個出戰(zhàn)星靈;匹配平均積分0~188的公會。
? 戰(zhàn)斗規(guī)則?
1.戰(zhàn)斗為3v3,分兩輪進行車輪戰(zhàn);
2.進攻方可以操作,防守方自動戰(zhàn)斗;
3.戰(zhàn)斗中死亡的星靈,進入死亡狀態(tài),8小時后復活可以繼續(xù)使用;未死亡的星靈,戰(zhàn)斗結束后血量回滿;未死亡的npc,戰(zhàn)斗結束后血量不回滿。戰(zhàn)斗中途結束戰(zhàn)斗,算失敗,參戰(zhàn)星靈進入死亡狀態(tài),8小時后復活可以繼續(xù)使用。
? 地圖攻防規(guī)則?
1.資源點:分為npc資源點(綠色點位)、己方資源點(藍色)、敵方資源點(紅色、黃色)、中立資源點(白色);
2.己方資源點每小時整點產出1顆精煉石,隨機分配給該點的防守成員;
3.己方資源點每小時整點產出1積分;
4.進攻:玩家可以選擇進攻任何與己方資源點相鄰的npc資源點(綠色點位)、敵方資源點(紅色、黃色點位)的任意防守隊伍;
5.當一個資源點的所有防守隊伍和npc都被擊敗后,該點位會變?yōu)橹辛①Y源點;
6.每次進攻不消化能量;
7.占領和防守:玩家可以在中立資源點、己方資源點上設置防守隊伍。當玩家在一個中立資源點設置防守隊伍成功時,該中立資源點被占領,變?yōu)榧悍劫Y源點。每個資源點最多允許放置30個隊伍。特別重要的一點是,防守隊伍一旦設置成功,無法主動撤銷,只能等待被敵方擊敗進入死亡復活。
8.連線規(guī)則:當一個中立點位被己方占領后,它會被一條藍色路線和己方其他資源點連接起來,并連接到大本營。玩家只能基于這種被藍色路線連接到大本營的資源點,對其相鄰的敵方或npc資源點發(fā)起進攻。敵對公會同理;
9.孤立點:己方資源點連線后,可能被敵方公會占領中間的點位,導致連線斷開。連線被斷開后,部分點位可能被孤立。孤立點位無法產出積分和精煉石,并且由于防守隊伍無法主動撤下,因此孤立點位的星靈會被全部牽制。
? 獎勵?
1.NPC掉落:最終擊殺npc的玩家可以獲取npc掉落的更換石。根據(jù)點位等級不同(S/A/B/C/D),會掉落不同品質的更換石;
更換石:對星紋的一項副屬性進行更換,品質越高加成越高,每個星紋只允許更換一條副屬性(屬性包括攻擊、攻擊百分比、防御、防御百分比、生命、生命百分比、速度、暴擊率、暴擊傷害、效果命中、效果抵抗)
2.占領獎勵:每個己方占領的資源點(非孤立點),每小時整點產出1顆精煉石(根據(jù)點位等級不同,精煉石品質不同),隨機分配給該點位的防守成員;
精煉石:對星紋的一項副屬性進行精煉,品質越高加成越高,每顆精煉石對應特定的一個屬性(屬性包括攻擊、攻擊百分比、防御、防御百分比、生命、生命百分比、速度)
3.最終結算獎勵:位面征戰(zhàn)最終根據(jù)公會積分,排出123名,所有參戰(zhàn)成員可以獲得獎勵。
第1名:生命精華2500,繁星幣1000/人,元素水晶300/人,更換石7顆/人(品質與位面等級相關);生命精華所對應的貢獻,均分給所有參戰(zhàn)成員;
第2名:生命精華1000,繁星幣600/人,元素水晶150/人,更換石5顆/人(品質與位面等級相關);生命精華所對應的貢獻,均分給所有參戰(zhàn)成員;
第3名:生命精華100,繁星幣300/人,元素水晶50/人,更換石3顆/人(品質與位面等級相關);生命精華所對應的貢獻,均分給所有參戰(zhàn)成員。
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