《木筏生存》的玩家往往會在中后期掉幀,有時候幀數(shù)會變得極低,那么究竟是因為什么呢?下面為大家?guī)怼赌痉ど妗方ㄖ瑪?shù)影響測試與緩和方案,一起來看看吧。 經(jīng)多次實驗,在raft未優(yōu)化期間,...

《木筏生存》的玩家往往會在中后期掉幀,有時候幀數(shù)會變得極低,那么究竟是因為什么呢?下面為大家?guī)怼赌痉ど妗?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/mufashengcun/keyword-198694-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-198694'>建筑對幀數(shù)影響測試與緩和方案,一起來看看吧。

經(jīng)多次實驗,在raft未優(yōu)化期間,許多反應修多了會掉幀。那最大原因呢?

這是我的第二艘。一共三層,每一層由兩顆以上高柱搭接。

《木筏生存》建筑對幀數(shù)影響測試與緩和方案

《木筏生存》建筑對幀數(shù)影響測試與緩和方案

龍骨一層6x22,實測144幀。龍骨一層側(cè)板,如圖:我構架了4排。實測128幀。

《木筏生存》建筑對幀數(shù)影響測試與緩和方案

甲板二層14x30,實測70幀以上。頭尾側(cè)板4排以上,實測60幀。

《木筏生存》建筑對幀數(shù)影響測試與緩和方案

房屋地板和房頂若干,實測40-20幀

《木筏生存》建筑對幀數(shù)影響測試與緩和方案

由此可見,側(cè)板和立板、柱子等,對幀數(shù)影響不大。最大的是地板的數(shù)量。

《木筏生存》建筑對幀數(shù)影響測試與緩和方案

那怎么才能最大程度的減少地板數(shù)量呢?

在建造上層甲板的時候,往往需要短柱和地板才能搭高。這無疑無形中增加了地板數(shù)量,而當?shù)匕褰ǖ阶钌蠈樱装逡韵拢┪恢脮r,下面的短柱和底板是可以拆掉的,一來節(jié)約材料,二來可以減小頓卡幾率。

以下圖為例:側(cè)板上方內(nèi)側(cè)是無法修地板的。

《木筏生存》建筑對幀數(shù)影響測試與緩和方案

在第一層打好短柱,依次建高。

《木筏生存》建筑對幀數(shù)影響測試與緩和方案

修到甲板的次層。

《木筏生存》建筑對幀數(shù)影響測試與緩和方案

用斧頭砍掉下方的柱子和地板。

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最后便可以搭建最上層地板。

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友情提示,這一層的地板大多數(shù)時候不能拆,不然會塌掉。

下方的側(cè)板也是可以拆卸的,而且上部結(jié)構穩(wěn)定。

《木筏生存》建筑對幀數(shù)影響測試與緩和方案

這就是我所發(fā)現(xiàn)的掉幀主要問題。另外還有每一次刷新島嶼,讀取島嶼數(shù)據(jù)一次,也會增加優(yōu)化負擔。 也就是說,每過一段時間需要返回主選單清空內(nèi)存才行。

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