《腐爛國度2》的游戲角色有上百種特性,招募的隊(duì)友會(huì)隨機(jī)有獲得。一些特性可以給隊(duì)伍提供增益效果,一些也會(huì)有減益效果。玩家也可以通過修改游戲存檔來改變角色的特性。下面給大家?guī)怼癰lackeesa”分享的《腐爛國度2》人物模型、英雄特性修改教程,希望能幫到大家。
修改器下載及基本用法
1、每一項(xiàng)資源修改完要點(diǎn)擊Set保存,影響力游戲最多顯示9999,修改到20000基本可以用很久了
2、全部修改完后點(diǎn)下方SAVE保存,覆蓋存檔。注:每次修改完記得備份原存檔
3、Inventory ,Vehicles , Facilities, 三項(xiàng)分別為儲(chǔ)物柜物品修改,車輛修改,基地修改位置。
這幾項(xiàng)手動(dòng)操作比較麻煩,還是自己在游戲里慢慢撿東西,搬基地來得好玩。
4、最后World,有的人不喜歡爬鳥瞰點(diǎn)開圖,可以點(diǎn)擊右邊那個(gè) Reveal All Map Icons 解鎖全地圖要素開啟
5、修改器使用方法基本介紹完畢
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第2頁:人物修改教程
人物修改教程
2.1首先在游戲里找到有負(fù)面特性的角色
2.2然后打開存檔修改器,找到當(dāng)前角色
2.3修改的是人物特性,點(diǎn)擊Traits找到我們的負(fù)面屬性,很明顯這個(gè)老哥的老婆跑了,所以對(duì)照英文還算好找
2.4然后點(diǎn)擊 EDIT Trait,替換為自己需要的正面屬性,實(shí)用特性見以下幾樓分享
例子我改的是Beds_Attribute_SleepsAnywhere 不挑睡 -1床需求
2.5修改完后,點(diǎn)擊save survivor保存角色,點(diǎn)下面的SAVE保存存檔(記得備份原存檔)
打開游戲看修改效果
以后見到自己不想要的負(fù)面特性都可以按照這樣的方法替換成自己需要的正面特性。
2.6修改技能教程補(bǔ)充
提示:目前版本修改基礎(chǔ)技能(4項(xiàng))有一定幾率會(huì)損壞存檔,各位還是修改第五技能保平安。
招到的人是園藝屬性,可是想要電腦屬性怎么辦,就是替換技能的時(shí)候了
例子(把園藝技能換成電腦技能)
2.7打開存檔修改器的角色修改,找到園藝技能Gardening
2.8然后點(diǎn)EDit Skil,找到電腦技能,選擇替換,下面還可以選擇技能等級(jí),懶得升級(jí)可以直接點(diǎn)擊為7滿級(jí)
2.9保存幸存者,保存存檔,進(jìn)游戲看效果
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第3頁:四項(xiàng)固定基本技能分支,第五技能
四項(xiàng)固定基本技能分支
Cardio(體力技能)
Cardio可選升級(jí):4個(gè)分支都能增加21點(diǎn)耐力,除此之外會(huì)有側(cè)重:
Marathon疾跑耐力消耗減少;
Backpacking背包可攜帶量增加;
Acrobatics減少攀爬消耗,解鎖特殊動(dòng)作“躍擊”
Powerhouse,減少抓取耐力消耗,減少銳器耐久消耗,解鎖特殊動(dòng)作”凌空飛踢”,把喪尸甩的更遠(yuǎn)
Wits(搜刮技能)
Wits:皆可提升35%搜刮速度
Stealth減少敵人視野范圍,蹲伏可疾跑,蹲伏可無聲開門
Resourcefulness+1庫存槽位(特指手雷燃燒彈那個(gè)槽位)+1最大可消耗槽位(特指藥品和零食)
Discipline+15輕裝攜帶量+銳器耐久+耐力
couting+15M偵測(cè)范圍(范圍內(nèi)可搜刮物品全顯示,眼瞎必備)
Fighting(格斗技能)
Fighting皆可增加28點(diǎn)生命
Endurance(銳器向斧子那些)較少銳器最大受創(chuàng)程度(就是可以用的更久的意思)解鎖動(dòng)作猛擊
CloseCombat(銳器向)減少銳器耐力消耗增強(qiáng)近戰(zhàn)移動(dòng)解鎖動(dòng)作推擊
Striking(重武器向)解鎖動(dòng)作(大風(fēng)車擊倒周圍敵人)增加重武器打擊力
SwordPlay(劍舞特指雙刃武器)增加雙刃武器傷害,解鎖動(dòng)作掃堂腿(其實(shí)只是掃斷僵尸腿)
Shooting(射擊技能)
Shooting皆可較少射擊搖擺,射擊后坐力
Weapons Handling均衡向,開槍不卡彈
Sharpshooting搖擺幅度減少更多
Assault后坐力減少更多,瞄準(zhǔn)時(shí)踢喪尸
Gunslinging均衡向(按空格自動(dòng)鎖定頭)自瞄+鎖頭了解下
特殊技能
不可升級(jí)
第五技能
可升級(jí),每項(xiàng)升滿有2項(xiàng)分支選項(xiàng)
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第4頁:英雄特性修改教程
英雄特性修改教程
4.1補(bǔ)充修改人物社區(qū)影響力
陌生人→新人→居民→英雄→領(lǐng)導(dǎo)者
首先游戲里查看需要修改的人物
4.2打開存檔修改器,找到角色并下拉到community Standing(社區(qū)地位)
改為后續(xù)是英雄就可以激活當(dāng)前英雄特性了,記得保存幸存者,然后覆蓋存檔。
目前版本修改器只能從里面選一項(xiàng)。
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第5頁:完整英雄特性
完整英雄特性
1、行動(dòng)速度加成
Action_FastPace: +33% Global Action Speed
Action_HighExpectations: +33% global speed
Action_MeticulousChecklist: ++33% Global Action Speed
2、加床位
Beds_OutdoorLiving: +2 Beds 加2個(gè)床位置
3、無線電空投補(bǔ)給
修改風(fēng)險(xiǎn)較大可能會(huì)壞檔,即每一周目送的空投獎(jiǎng)勵(lì)
Command_Caution:
Command_EmergencyStashes: +1 急救補(bǔ)給 (Radio)
Command_InspiringSpeeches: +1 Charge of Inspiration (Radio)
Command_MoralSupport: +1 Charge of Encouragement (Radio)
Command_VehicleDelivery: +1 Charge of Deliver Salvaged Vehicle (Radio)
Command_VeteranInstincts:
Radio_EverythingAdvice_Charge:
Radio_FatigueAdvice_Charge: +1 Charge of Encouragement (Radio)
Radio_FrequentCheckins: -15% Radio Cooldowns
Radio_RooftopRecon_Charge: +1 Charge of Rooftop Recon (Radio)
Radio_SniperOverwatch_Charge:
Radio_SupplyDrop_Charge: +1 Charge of Emergency Supplies (Radio)
Radio_VehicleDelivery_Charge: +1 Charge of Deliver Salvaged Vehicle (Radio)
4、食物消耗加成
Consumption_MealPlan: -25% Food Consumed Per Day 食物消耗每天-25%
5、武器耐久加成
Durability_FirearmMaintenance: 槍械耐久增加
Durability_SharpeningRegimen: 近戰(zhàn)武器耐久+10%
6、汽油用量加成
Efficiency_DriverTraining: +25% 燃料利用率
7、血量增加
Health_BackfromtheBrink: +15 血量
Health_HardDetermination: +10 血量
Health_Mending: +5 血量
8、資源類加成
Income_AmmoWishlist: 彈藥每天+1
Income_CarefulDemolition:材料每天+1
Income_DisassemblyInstructions: 材料每天+1
Income_MedicalReference: 藥物每天+1
Income_MeticulousChecklist: 材料每天+1
Income_NoseToTail: 食物每天+1
Income_SiphoningSystem: 燃料每天+1
9、影響力加成
Influence_FriendlyOutreach: +15% 影響力加成
Influence_ToughNegotiation: +30% 影響力加成
10、勞動(dòng)力
造設(shè)施需要的工人
Labor_DeepResponsibility: +1 勞動(dòng)力
Labor_FriendlyReminders: +1 勞動(dòng)力
Labor_Overcompensating: +1 勞動(dòng)力
Labor_WorkSchedule: +2 勞動(dòng)力
11、士氣等加成
Morale_BreakingTension: +3 士氣
Morale_Chillness: +3 士氣
Morale_CleaningChart: +50% 感染抵抗力
Morale_ComfortingStrength: +5 耐力
Morale_ConsistentRoutine: +1 勞動(dòng)力
Morale_ExceptionalTaste: +3 士氣
Morale_GivingSpace: +3 士氣
Morale_GoodExample: +33% 行動(dòng)速度加成
Morale_HardChoices: +3 士氣
Morale_ImpressiveMoves: +25% 經(jīng)驗(yàn)獲取
Morale_InspiringSpeeches: +1 Charge of Inspiration (Radio)(不確定)
Morale_IntramuralSports: +10 耐力
Morale_JournalWriting: +25% 經(jīng)驗(yàn)獲取
Morale_Mediation: +6 士氣
Morale_PartyPlanning: +4 士氣
Morale_PositiveOutlook: +25% 經(jīng)驗(yàn)獲取
Morale_QualityEntertainment: +4 士氣
Morale_SocialChameleon: +3 士氣
Morale_Storytelling: +4 士氣
Morale_Sympathy: +3 士氣
Morale_TakingRisks: +5 血量
Morale_VoiceOfReason: +5 血量
Morale_WordsofComfort: +1 Charge of Encouragement (Radio)(不確定)
12、基地噪音
僵尸威脅
Noise_QuietTime: -1 僵尸威脅
Noise_SilencePolicy: -2 僵尸威脅
13、回收零件加成
Salvage_DisassemblyInstructions: +25% 拆武器回收零件加成
Salvage_RecyclingProgram: +25% 拆武器回收零件加成
14、受傷/生病程度加成
Severity_MorningYoga: -25% 受傷幾率
Severity_Siestas: -20% 疲勞幾率
Sickness_Hygiene: +100% 百分百抗感染(主角光環(huán)?)
15、儲(chǔ)存空間加成
Spoilage_PestControl: +5 食物儲(chǔ)存
Spoilage_RotationSystem: +5 食物儲(chǔ)存
Storage_EffectiveSealants: +5 燃料儲(chǔ)存
Storage_HardwareIndex: +5 材料儲(chǔ)存
Storage_MedicalInventory: +5 藥物儲(chǔ)存
Storage_PestControl: +5 食物儲(chǔ)存
Storage_ReadyAccessMags: +5 彈藥儲(chǔ)存
Storage_RotationSystem: +5 食物儲(chǔ)存
Storage_SealedContainers: +5 食物儲(chǔ)存
Storage_StackingSystem: +5 材料儲(chǔ)存
16、耐力加成
Stamina_BreathingExercises: +10 耐力
Stamina_HelpfulMockery: +5 耐力
Stamina_LightsOut: +15 耐力
17、社區(qū)地位
即社區(qū)聲望獲取
Standing_FormalRecognition: +50% 社區(qū)聲望獲取
Standing_NoticingThings: +25% 社區(qū)聲望獲取
Standing_SincerePraise: +25% 社區(qū)聲望獲取
18、負(fù)重加成
Weight_Backrubs: +5 負(fù)重
Weight_PackMaintenance: +10 負(fù)重
Weight_Pre-packedGear: +5 負(fù)重
19、經(jīng)驗(yàn)獲取
XP_AnalyticalApproach: +50% 經(jīng)驗(yàn)加成
XP_CombatDemonstrations:
XP_FightingTips:
XP_FirearmsTraining:
XP_FitnessGuru: +50% 體力技能經(jīng)驗(yàn)加成
XP_Seminars:
XP_ShootingAdvice: +25% 射擊技能經(jīng)驗(yàn)加成
XP_SoundingBoard: +50% 搜刮技能經(jīng)驗(yàn)加成
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第6頁:實(shí)用特性整合
實(shí)用特性整合
Traits 特性:
Beds_After_GroundSleeper 席地而睡 -1床需求
Fighting_Attribute_HighPainThreshold 高疼痛忍耐 +30生命 +50%戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)
Wits_Attribute_QuickStudy 超快學(xué)習(xí) +200%經(jīng)驗(yàn)獲取(貌似是任何經(jīng)驗(yàn),很快就能滿級(jí))
Injury_Attribute_Unbreakable 堅(jiān)不可摧 -100%受傷 +45生命
Consumption_Attribute_EatsLikeABird 食量極少 -50%食物需求
Consumption_Attribute_Ascetic 禁欲主義者 -50%食物需求
Frustration_Attribute_Determined 意志堅(jiān)定 +20生命+20體力 不容易受挫
Beds_Attribute_SleepsAnywhere 不挑睡 -1床需求
Weight_After_HiddenPouches 隱形口袋 +10輕載 +10負(fù)重 +1消耗品堆疊
Sickness_Attribute_ImmuneSystem 難以置信的免疫系統(tǒng) +100感染抵抗
因?yàn)槟壳按鏅n修改器只有英文版,所以我本人把游戲還原英文好對(duì)照修改,修改完人物后就可以打回漢化補(bǔ)丁。
特性面板因?yàn)橹伙@示4個(gè)特性,所以目前只會(huì)改了4項(xiàng),其他是隱藏的,不過改多了太無敵也不好玩了。
技能修改就是5項(xiàng)都可以改為自己想要的技能,還是按照方法替換掉就可以了。
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第7頁:人物模型替換方法
人物模型替換方法
好不容易改好單個(gè)角色的屬性,但是模型難看怎么辦,這時(shí)候就要更換人物模型。
1.找到自己想要修改的角色,打開修改器角色面板
2.往下拉直到看見角色模型選項(xiàng)
藍(lán)色那項(xiàng)就是目前我們選擇的角色的模型了
然后打開我上面分享的全人物模型圖片,找到你自己喜歡的模型,查看代碼,替換即可
3.找到你喜歡的人物模型后,在圖片下方有當(dāng)前人物的代碼,我隨便選了一個(gè)
4.然后到存檔修改器里面選擇這個(gè)人物模型代碼,保存幸存者,覆蓋存檔(注意備份)
5.上游戲查看修改效果
建議修改人物模型每次只修改一個(gè),不然容易損壞存檔,人物模型修改到此結(jié)束。
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