導(dǎo)     《口袋對決》內(nèi)測已經(jīng)過去有一段時(shí)間了,內(nèi)測各位訓(xùn)練師們反饋的意見和建議我們已經(jīng)完成一波梳理,針對反饋特別多和發(fā)現(xiàn)的重點(diǎn)問題將進(jìn)行優(yōu)先調(diào)優(yōu)。  ...

    《口袋對決》內(nèi)測已經(jīng)過去有一段時(shí)間了,內(nèi)測各位訓(xùn)練師們反饋的意見和建議我們已經(jīng)完成一波梳理,針對反饋特別多和發(fā)現(xiàn)的重點(diǎn)問題將進(jìn)行優(yōu)先調(diào)優(yōu)。

     月黑風(fēng)高夜,讓小編偷偷進(jìn)入主策大大的開發(fā)機(jī)上(誤),看看到底有哪些改動吧!

     探索遭遇戰(zhàn) 冒險(xiǎn)模式玩法大變樣

     冒險(xiǎn)模式是內(nèi)測中玩家關(guān)注頗多的一個模式,針對這個模式也反饋了不少問題。比如:冒險(xiǎn)模式中抓精靈太難、冒險(xiǎn)模式后面的關(guān)卡太難打、掃蕩次數(shù)太少等等。

     從截圖中我們可以看到,冒險(xiǎn)模式多了個野外探索的功能,同時(shí)還有遭遇對戰(zhàn)次數(shù)的提示。據(jù)悉,冒險(xiǎn)模式玩法將加入手動探索功能,手動探索有可能與其他玩家遭遇并進(jìn)入對戰(zhàn),贏得對戰(zhàn)后可以獲得稀有精靈好感度。

     這個好感度有什么用呢?聽說后續(xù)可以用于兌換卡牌!同時(shí),掃蕩功能也移除了次數(shù)限制,不限制次數(shù)后我就不信再抓不到三圣鳥!

     部分精靈還將上調(diào)捕捉概率,優(yōu)化捕捉體驗(yàn)!

     好了,本期爆料就先到這里!最終版本還以實(shí)際上線為準(zhǔn),本爆料不負(fù)任何責(zé)任!

     關(guān)注《口袋對決》九游專區(qū),更多精彩猛料陸續(xù)登場,最新游戲資訊福利一手掌握!