一、經(jīng)驗(yàn)值
A. 地圖難度:地圖難度越高,通關(guān)后獲得的經(jīng)驗(yàn)值就越多。
B. 全圖體力消耗:全圖體力消耗越多,通關(guān)后獲得的經(jīng)驗(yàn)值就越多。
C. 組隊(duì):隊(duì)員越多的隊(duì)伍,通關(guān)后獲得的經(jīng)驗(yàn)值就越多。
D. 關(guān)卡評(píng)分:評(píng)分越高,通關(guān)后獲得的經(jīng)驗(yàn)值就越多。
E. 對(duì)應(yīng)頻道:如果進(jìn)入到與等級(jí)相符的服務(wù)器,則通關(guān)后可以獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。
注:如果組隊(duì)通關(guān)地下城中,隊(duì)員過(guò)早死亡且不復(fù)活,無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn)值和物品。
二、評(píng)分等級(jí)
評(píng)分等級(jí)按高到低,共分為9種:SSS、SS、S、A、B、C、D、E,排名等級(jí)由操作、技巧兩個(gè)數(shù)值綜合生成。
詳細(xì)的分?jǐn)?shù)獲取算法
操作連擊數(shù)同一時(shí)間內(nèi)對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行的連續(xù)攻擊越多,則該點(diǎn)數(shù)會(huì)獲得提高。
擊殺加分擊殺怪物數(shù)量累計(jì)
技巧暴擊致命一擊,150%傷害,根據(jù)人物暴擊屬性來(lái)決定幾率
背擊從敵人背后進(jìn)行的有效攻擊。
注:操作和技巧獲得信息,均會(huì)顯示在關(guān)卡進(jìn)行畫面的右方。
全部評(píng)論