導(dǎo) 有很家喜歡爭(zhēng)論那個(gè)游戲最好,“天下第一”的梗就由此而來(lái)。這是一個(gè)業(yè)界一直爭(zhēng)論不休的問(wèn)題,也是一個(gè)永遠(yuǎn)沒(méi)有答案的問(wèn)題。但對(duì)于索尼來(lái)說(shuō),實(shí)際上答案很簡(jiǎn)單,而且他們的選擇相當(dāng)靠譜,當(dāng)然是《美國(guó)末日》。 ...

有很家喜歡爭(zhēng)論那個(gè)游戲最好,“天下第一”的梗就由此而來(lái)。這是一個(gè)業(yè)界一直爭(zhēng)論不休的問(wèn)題,也是一個(gè)永遠(yuǎn)沒(méi)有答案的問(wèn)題。但對(duì)于索尼來(lái)說(shuō),實(shí)際上答案很簡(jiǎn)單,而且他們的選擇相當(dāng)靠譜,當(dāng)然是《美國(guó)末日》。

索尼官方也是《美國(guó)末日》吹?發(fā)推“這是史上最佳”

日前索尼在官方推特上就發(fā)出了這么一條有趣的信息,透露自家選擇的最佳游戲。在這條推特的開(kāi)頭,還是簡(jiǎn)單的陳詞濫調(diào),他們表示每一款游戲都有自己的優(yōu)點(diǎn),直接進(jìn)行比較意義不大,但是最后卻有結(jié)論:那就是《美國(guó)末日》。

索尼官方也是《美國(guó)末日》吹?發(fā)推“這是史上最佳”

當(dāng)然推特的回復(fù)也是五花八門(mén),有很多人貼了一些索尼的其他作品,包括《地平線:零之黎明》《戰(zhàn)神》等等,還有玩家表示是《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》。

索尼官方也是《美國(guó)末日》吹?發(fā)推“這是史上最佳”

有很家喜歡爭(zhēng)論那個(gè)游戲最好,“天下第一”的梗就由此而來(lái)。這是一個(gè)業(yè)界一直爭(zhēng)論不休的問(wèn)題,也是一個(gè)永遠(yuǎn)沒(méi)有答案的問(wèn)題。但對(duì)于索尼來(lái)說(shuō),實(shí)際上答案很簡(jiǎn)單,而且他們的選擇相當(dāng)靠譜,當(dāng)然是《美國(guó)末日》。

索尼官方也是《美國(guó)末日》吹?發(fā)推“這是史上最佳”

日前索尼在官方推特上就發(fā)出了這么一條有趣的信息,透露自家選擇的最佳游戲。在這條推特的開(kāi)頭,還是簡(jiǎn)單的陳詞濫調(diào),他們表示每一款游戲都有自己的優(yōu)點(diǎn),直接進(jìn)行比較意義不大,但是最后卻有結(jié)論:那就是《美國(guó)末日》。

索尼官方也是《美國(guó)末日》吹?發(fā)推“這是史上最佳”

當(dāng)然推特的回復(fù)也是五花八門(mén),有很多人貼了一些索尼的其他作品,包括《地平線:零之黎明》《戰(zhàn)神》等等,還有玩家表示是《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》。

索尼官方也是《美國(guó)末日》吹?發(fā)推“這是史上最佳”