永恒之柱2死火1.2更新了哪些內容?近日更新的beta1.2內容除了職業(yè)還有其他方面,很家沒來的及了解具體的更新,有玩家對整體內容進行了翻譯整理,下面一起來看下玩家“殛雷々殞月”總結的永恒之柱2死火1...

永恒之柱2死火1.2更新了哪些內容?近日更新的beta1.2內容除了職業(yè)還有其他方面,很家沒來的及了解具體的更新,有玩家對整體內容進行了翻譯整理,下面一起來看下玩家“殛雷々殞月”總結的永恒之柱2死火1.2更新內容翻譯匯總吧。

1.2更新內容翻譯匯總

1.可以支持字符背景,聲音的更改,以及支持使用mod。但是現(xiàn)在mod的使用仍舊有一些問題,

比如:無法刪除mods、刷新列表或將mods移到優(yōu)先級列表中

2.玩家現(xiàn)在有一個隱藏的搜索功能,在出售物品時按住shift鍵可以使用。

3.聲望界面現(xiàn)在可以顯示玩家的陣營選擇,以及會導致與同伴的關系的變化。

增加了新的船員傷害UI。

增加了用戶界面里面,顯示同伴相關的任務

4.修正了在保存狀態(tài)下被擊倒(死了一次)的隊員將會死亡的問題,但是休息的時候仍會在休息的隊列里面

5.改善了各種游戲性

5.1 玩家現(xiàn)在不能偷竊隊友的物品了;

5.2 修復了維拉會在玩家的船上消失的問題;

5.3 所有活躍的動物同伴技能現(xiàn)在正確地顯示在九游和動物同伴技能欄上;

5.4 寵物天龍沃姆林現(xiàn)在會正確地出現(xiàn)游戲里;

5.5 戰(zhàn)爭的迷霧和視線計算變得更加精確。

6.物品,人員的bug的修改,已經(jīng)一些技能的改動:

6.1 狂暴之心已經(jīng)從默認的人工智能行為中移除,以避免在敵人不在近戰(zhàn)狀態(tài)時過早觸發(fā)和使用狂暴。

6.2 船戰(zhàn)時候兩方船接近的時候,現(xiàn)在對玩家船只造成的傷害更小,以更好地配合玩家在滿帆狀態(tài)下的持續(xù)移動。

6.3 游戲內的年份被修正為2828年。

6.4 受到解雇影響的敵人不再活著,并永遠成為不可攻擊的目標。

6.5 武僧徒手訓練現(xiàn)在用基礎武僧攻擊取代了角色默認的徒手攻擊。

6.6 每2小時近戰(zhàn)武器每一次都有+1個額外的穿透。

6.7 Effigy的仇恨Zahua(費格的怨恨扎華,這個不確定是什么) +15%持續(xù)時間-> +5%(增加5%)。

6.8 在潛行-> +1武器穿透對基思時,Effigy的仇恨Caroc +1。(沒玩過盜賊,不太清楚這是裝備還是技能屬性)

6.9 如果魅惑的角色被他們的新隊友破壞,魅惑會被移除,(魅惑被砍了一刀,以前的議靈使魅惑,然后直接無損砍到死,這個方法不可能了)

6.10 煉金術技能不再影響“毒藥”關鍵字法術和技能。(仍會影響已使用的消耗品)

6.11 帆船和舢板價格變?yōu)橹暗膬杀?.12 消耗品不再受力量、智力或感知屬性的影響。

6.13 消耗品現(xiàn)在只能從它們各自的技能和狀態(tài)效果(它們受角色級別的影響時間更長)升級。

6.14 消耗的效果也被重新平衡,從基礎的0級提升(以匹配技能提升為0),這也將防止在使用更高技能的時候出現(xiàn)懲罰。

6.15 雕像物品現(xiàn)在是增加了的額外限制1/休息使用。

6.16 海洋神(應該是水塑者)的水免疫效果現(xiàn)在只適用于敵對效果

6.17 刪除了“希望的禮物”(這個沒見過,不知道是什么)

6.18 納姆諾克的全隊友效果,只要他有裝備,就會持續(xù)。

6.19 隊友在到達烏克蘭時不再錯誤地表明他們想要談話。

6.20 成就“臭名昭著的船長”,一旦玩家與他們的船員戰(zhàn)斗,就會完成。

6.21 火繩槍“紅手”現(xiàn)在獲得Ermezzo(埃米索)的儲藏室。

6.22 莫德懷爾的熱切的情人只有在攻擊敵人的角色時才能獲得額外的獎勵,防止玩家利用這一優(yōu)勢,進入戰(zhàn)斗狀態(tài)。

6.23 修正了玩家可以通過解鎖卡斯爾的辦公室門獲得無限經(jīng)驗的bug,之前可以保存,然后加載保存,然后再打開門鎖。

6.24 修正了一個問題,玩家可以讓他們的隊友跑過場景,而在舊城看不到。

6.25 如果你收到了阿卡姆的邀請,黃眼三人就不會再跟你對質了。

6.26 在被淹沒的酒吧里隱藏的門不再顯示,并允許玩家在不觸發(fā)隱藏開關的情況下過渡到下一個區(qū)域。

《永恒之柱2:死亡之火》1.2更新內容翻譯匯總 1.2更新了哪些內容?