《逆水寒》中鐵衣在游戲中是定位為近戰(zhàn)肉盾的職業(yè),以拳套作為武器的鐵衣是隊(duì)友堅(jiān)實(shí)的護(hù)盾。作為游戲中唯一的肉盾,和奶媽一樣,是副本中不可缺少的角色,想玩好鐵衣當(dāng)然要搭配好技能與裝備,今天給大家?guī)怼癗iulas”分享的《逆水寒》鐵衣技能分析及裝備屬性選擇,希望對大家有所幫助。
技能篇
由于逆水寒的機(jī)制,武器技能和職業(yè)技能只能各自選擇5個,也就是說除機(jī)制技能外,只能同時(shí)存在10個技能,所以不同的技能組合就產(chǎn)生了不同的效果。
機(jī)制技能
鐵甲
姿態(tài)技能,30秒CD,切換御/破姿態(tài)(防御/輸出)
御姿態(tài)下加強(qiáng)仇恨,防御,抗性,氣盾(類似wow的招架減傷,氣盾越高,每次攻擊收到的傷害減免越高)
同時(shí)減免收到的傷害(注意:只減免怪物傷害,也就是說pvp玩家的傷害不會被減免)
破姿態(tài)下加強(qiáng)40%的傷害,同時(shí)減少50%的防御
此技能戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換,但是要注意的是此技能不是瞬發(fā),需要讀條
沖勁寸拳
核心機(jī)制技能,主要怒氣來源,1秒CD,但是8秒一次充能,最多存在3層,回怒(100/50)
此技能決定了你一場戰(zhàn)斗下的怒氣獲取,在特定技能之后銜接,回怒100,傷害提升,直接釋放只回50怒,傷害降低
特定技能指: 劈云拳,無影拳,煉火拳,旋風(fēng)腿,游龍盤打
心法
沉舟
心法技能,沒什么好說的,增加你各種屬性
武器技能
劈云拳
俗稱的普攻/平A,無CD,傷害需要多段才能打出,由于沖進(jìn)寸拳的存在,該技能存在度不高
緊緊用作沖進(jìn)寸拳沒有充能,并且沒怒的時(shí)候使用,當(dāng)然也可以用煉火拳替代(之后我會詳解)
無影拳
5秒CD,多段持續(xù)傷害,傷害客觀,PVP中可銜接浮空技增強(qiáng)浮空時(shí)間
主要技能,PVP/PVE都好用
煉火拳
2秒CD,高額單次傷害,同時(shí)附帶減療效果,耗怒(100/0)
怒氣可以提高傷害同時(shí)增加減療時(shí)長,盡可能在有怒的情況下使用
旋風(fēng)腿
4秒CD,單次AOE傷害,同時(shí)附帶減速效果,最高疊加4層
需要16秒才能疊滿,比較慢熱,所以暫時(shí)存在度不高
裂地?cái)?/p>
10秒CD,有聚怪效果,同時(shí)眩暈
PVE由于獅吼,力劈,擒龍等技能存在而且目前沒有看到說需要眩暈打斷的boss,所以在PVE存在度不高
PVP神技,由于很多嘲諷控制技能只針對于怪物,所以這是僅有的幾個對玩家的硬性控制技能
開山拳
10秒CD,高額傷害,附帶擊飛/減療效果,耗怒(100/0)
PVE主要輸出技能,該技能的機(jī)制在于對不可被擊飛的目標(biāo)會造成2倍傷害,所以造就了該技能的高額傷害,但是要注意的時(shí)該技能彈道非常的窄,如果boss模型較小,比較容易打空,所以盡可能貼臉釋放
PVP我選擇煉火拳
游龍盤打
20秒CD,快速貼臉神技
CD真的太長了,范圍比預(yù)期要小一些,不過僅有的幾個位移,還是非常值得用的
升龍拳
12秒CD,擊飛效果
PVE不需要它出場
PVP神技,擊飛后接無影拳,沖勁寸拳落地后接個煉火拳,傷害搜搜的 怪我,我之前沒有注意到無影拳的增加浮空只針對怪物
職業(yè)技能
力劈
10秒CD,位移技
類似wow的大跳,有小范圍聚怪效果,同時(shí)附帶減速
PVP/PVE都好用,不管逃跑還是追擊
一以貫之
12秒CD,消耗怒氣(300/200/100/0)
被動效果: 釋放梵天訣,援護(hù),鐵壁,破軍,力劈,疾風(fēng),游龍盤打會產(chǎn)生一個護(hù)盾
主動釋放: 聚怪,同時(shí)根據(jù)怒氣產(chǎn)生傷害,對怪傷害提高50%
看似非常好的技能,但是實(shí)際效果并不美好,被動雖然比較薄,但是聊勝于無
但是主動傷害非常低,怒氣拿來釋放非常不劃算,所以一個技能位緊緊是為了一個被動,太虧
擒龍
12秒CD,前方扇形聚怪,嘲諷并定身(對玩家僅有吸過來減速的效果)
PVE純粹的聚怪技
PVP需要看技能搭配
獅吼
12秒CD,大范圍聚怪嘲諷(對玩家僅有封脈效果),同時(shí)驅(qū)散敵方一個增益
PVE必備神技,范圍較大同時(shí)還能驅(qū)散敵方buff,同時(shí)還能降低對方傷害!
PVP需要看技能搭配
橫掃
10秒CD,持續(xù)AOE,封脈同時(shí)減速,耗怒(100/0)
這個技能我需要特別說下,期初我看到技能介紹的時(shí)候以為傷害是4秒的傷害,結(jié)果發(fā)現(xiàn)居然是每秒的傷害!
PVE僅次于開山拳的高性價(jià)比技能,100怒可以造成的傷害遠(yuǎn)高于煉火拳,同時(shí)施展時(shí)就開始計(jì)算CD,綜合下來6秒一次
PVP可以造成封脈減速,不過還是要看技能搭配
疾風(fēng)
20秒CD,解控,同時(shí)接下來3秒免控
PVE由于技能位置不夠,不然必帶
PVP必帶,還需要解釋嗎
金剛
20秒CD,BUFF技,增加防御,抗性
PVE個人感覺帶來的收益還是很大的,當(dāng)然如果以后12/30人本只需要一個鐵衣點(diǎn)出即可
PVP看技能組合吧
注意的是: 該技能拖出技能欄后BUFF消失! 不要想刷個BUFF換技能的好事了!
怒威不動
40秒CD,減傷/爆發(fā)技
PVE必備技能,無論是T的高額減傷還是DPS怒氣回復(fù)都是必須的
PVP需求不高
援護(hù)
15秒CD,沖向隊(duì)友分擔(dān)傷害,同時(shí)減免2次傷害
PVE目前還不需要該技能,不過感覺之后特定場景可能需要用到這兩次免傷
PVP33還是帶上吧,保護(hù)脆皮奶媽都好使
鐵壁
25秒CD,由于我所在的服務(wù)器還沒辦法解鎖該技能,所以后續(xù)補(bǔ)充
破軍
這個技能類似王者榮耀項(xiàng)羽的那個突進(jìn),會帶著怪往前突突突的那種!
PVE沒有適用場合,會把怪物打散,打boss也用不到
PVP 可能戰(zhàn)場可以沖進(jìn)敵方,然后推一個出來???目前覺得存在度不高 樓下有大神指正,說性價(jià)比其實(shí)還可以,大家可以試下,畢竟鐵衣算上這個就仨位移了(開山拳當(dāng)位移不實(shí)際)
碎空擊
機(jī)制和彈道都非常類似開山拳
都是擊飛目標(biāo),對不可擊飛目標(biāo)造成1.5倍傷害(開山拳是2倍,但是碎空擊要200怒)
由于職業(yè)技能的選擇性太多了,這個技能的優(yōu)先級在我看來遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如其他,傷害不如橫掃,又沒有任何防御性機(jī)制,帶他不如帶上疾風(fēng)之類
手法及技能選擇篇
我目前的技能選擇如下:
萬金油版:
武器技能: 劈云拳,無影拳,開山拳,裂地?cái)?,游龍盤打
職業(yè)技能: 力劈,獅吼,金剛,怒威不動,橫掃
起手力劈跳怪,獅吼聚怪(獅吼帶嘲諷! 獅吼帶嘲諷! 獅吼帶嘲諷!),裂地?cái)?,無影拳,沖勁寸拳
小怪的話直接接橫掃,BOSS直接接開山拳
之后的循環(huán)就是獅吼,無影好了就用,無影之后一定要接沖勁寸拳,有怒就開山拳和橫掃,如果技能都cd了并且沖勁沒有充能再用劈云拳補(bǔ)充
我之所以攜帶游龍盤打是因?yàn)楹芏嗲闆r下我喜歡力劈跳出躲技能,再用游龍快速貼臉
可以選擇煉火拳替代劈云拳/裂地?cái)?,用于橫掃和開山都cd,并且有怒的情況下釋放
特定boss可以把橫掃換成援護(hù)
技能升級由于金錢的問題,所有位移技能都可以先放置,優(yōu)先升級傷害及buff技能,還有一個獅吼一定要第一升級!其他不升級都可以!獅吼一定要第一升級,升到9級對怪的減攻會持續(xù)到16秒,9級之前只有8秒,不能全程覆蓋。
裝備屬性選擇篇
由于武器契合的問題,目前來說屬性有限選擇力量、根骨、耐力字段,同時(shí)如果有加外攻上下傷害的更好不過了,其次選擇加常用技能等級的裝備,心法最為優(yōu)先。
(未完待續(xù)……)
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