導(dǎo) 《逆水寒》的武林風(fēng)云錄副本需要隊(duì)友間相互配合和一定的裝備基礎(chǔ)才能順利過(guò)關(guān),其中裝備質(zhì)量越好,容錯(cuò)率就越高。那么如果裝備不是很好的話該選擇怎樣的打法呢?今天就為大家分享一篇“琥珀色的瓶子”介紹的《逆水寒...

《逆水寒》的武林風(fēng)云錄副本需要隊(duì)友間相互配合和一定的裝備基礎(chǔ)才能順利過(guò)關(guān),其中裝備質(zhì)量越好,容錯(cuò)率就越高。那么如果裝備不是很好的話該選擇怎樣的打法呢?今天就為大家分享一篇“琥珀色的瓶子”介紹的《逆水寒》武林風(fēng)云錄平民隊(duì)簡(jiǎn)易打法教學(xué),希望對(duì)大家有所幫助。

首先風(fēng)云錄一周每個(gè)BOSS有2次掉落。每天有時(shí)限,所以小伙伴們可以多次嘗試。

準(zhǔn)備工作:帶好回血回藍(lán)和食物buff、奇遇buff、府宅buff,有T,有奶。

一號(hào)BOSS

算是最簡(jiǎn)單的BOSS,出什么躲什么,T把BOSS拉到一角,方便點(diǎn)名拉扯跑位。

唯一注意的是點(diǎn)名,一定要跑好,不然BOSS每中一下,都會(huì)提高自身攻擊,很容易秒T。輕功躲,注意他追的時(shí)間很長(zhǎng),不要提前回去。

二號(hào)BOSS

開場(chǎng)正常輸出,T把BOSS拉中間即可,隨后出4瓶酒,2瓶?jī)?nèi)2瓶外。

喝酒會(huì)極大提高攻擊力,第一次出9外功T喝一瓶,物理dps喝一瓶,輸出喝內(nèi)功,奶媽先不用喝。

隨后會(huì)刷第一波3只小怪要迅速打掉,掉解酒藥先不要吃。等第二波酒出來(lái)后T先吃解酒方便帶位,其他人等第二波小怪打完可以吃解酒藥,再喝酒,保持輸出buff不斷。

奶媽在BOSS有5層buff左右或者40血左右開始喝內(nèi)功酒。BOSS剩10%左右,如果前面小怪處理的好,場(chǎng)上大概還有4-5個(gè)解酒,可以全力RBOSS不管小怪。老2難點(diǎn)在于噴火砸地板,要在喝酒或吃解藥分開,BOSS有喝酒葫動(dòng)作就是要噴火了,不要傻傻的跑過(guò)去喝酒,小怪前面一定要轉(zhuǎn)。

后期奶媽喝完酒就點(diǎn)峰刷T一下就滿了,彩蝶神器看著交吧,BOSS低血量如果需要救人一定要告訴T跑位或者交大減傷,不然可能猝死。

三號(hào)BOSS

開始我們裝備不夠好,第一天只有56級(jí),很多技能都沒(méi)有,BOSS老狂暴,這個(gè)BOSS需要人均dps2500左右,如果一直打狂暴,就再提升提升再來(lái)。

BOSS全程站在中場(chǎng)普攻很痛,平時(shí)大部分時(shí)間是放技能。

龜派氣功:對(duì)一條直線釋放,而且是兩次判斷,第二次比第一次粗。很好躲。

腳底出冰:遠(yuǎn)程很好躲(神相需要帶閃現(xiàn),或者自身空格用的好一些)近戰(zhàn)影響大一些如果不行,吃到一次傷害可以理解。也是兩次判斷攻擊,而去會(huì)出一個(gè)“小”冰塊。

點(diǎn)名爆炸:本關(guān)難點(diǎn)之一。隨機(jī)抽取兩名幸運(yùn)玩家,目前沒(méi)有減傷的話基本就死。會(huì)點(diǎn)T需要遠(yuǎn)離人群。應(yīng)對(duì)方法:有個(gè)人減傷就開掉遠(yuǎn)離人群,別人看不到范圍圈,所以被點(diǎn)名的位置一定要心里有數(shù),出人群時(shí)看自身血是否滿,沒(méi)滿趕緊吃藥,碎夢(mèng)的剎那技能可以無(wú)傷吃,需要跑出去空放技能,90的素問(wèn)的憂愁(忘記名字了就是減25個(gè)人的那個(gè)),神相的冰箱都可以,很好應(yīng)對(duì)。另外血河的盾、素問(wèn)的線、鐵衣的援護(hù)可以有效的幫助手殘和沒(méi)有減傷cd的親度過(guò)難關(guān)。

冰火鳳凰:本關(guān)難點(diǎn)之二。隨機(jī)點(diǎn)兩位幸運(yùn)兒(有爆炸點(diǎn)名、鳳凰點(diǎn)名同時(shí)的情況),兩個(gè)鳳凰互相連線追到一起就范圍炸。一般處理方法是遠(yuǎn)程集火一只,近戰(zhàn)幫轉(zhuǎn)一只。不過(guò)操作好的可以牽引他們互相炸節(jié)約dps,不過(guò)需要很熟練的操作,而去它們盯人不明顯,其實(shí)還是轉(zhuǎn)掉方便。吃神相吹風(fēng),走位好的可以單獨(dú)吹它們到一起炸掉(前提是aoe,范圍沒(méi)有小伙伴不然害死人)。

冰龍深呼吸:BOSS隨機(jī)放N多“大冰塊”后開始搓丸子。需要站到“大冰塊”后,唯一難點(diǎn)就是要區(qū)分“大小”冰。

四號(hào)BOSS

老4黑白劍這個(gè)BOSS是我感覺(jué)目前最坑治療的BOSS,戰(zhàn)斗時(shí)間長(zhǎng)容錯(cuò)率低簡(jiǎn)直了。

BOSS分內(nèi)外場(chǎng),大概打半管血后觸發(fā)。

內(nèi)場(chǎng):需要保護(hù)白劍療傷,里面有三種怪:減少治療的怪、高攻擊的怪、普通雜魚。其中高攻怪模一下就是4%,要優(yōu)先處理;減療怪不會(huì)攻擊但是會(huì)影響吃球(后面會(huì)說(shuō))次級(jí)優(yōu)先;小怪最弱死后掉白球,吃后可以給白劍和自身回血,白劍100%血后BOSS就過(guò)了。一開始只有小怪,把小怪引到白劍周圍殺掉,球遠(yuǎn)了吃白劍不回血。后面就是1234高攻怪每波多一個(gè),打人極疼必須處理掉,處理不掉的話就風(fēng)箏一會(huì)。內(nèi)場(chǎng)熟悉后很好打。

外場(chǎng):坑爹的外場(chǎng)一T一治療。技能有扇形揮砍,持續(xù)扇形揮砍,傻瓜技能;三條劍氣,三道劍氣并不快,傻瓜技能;同心圓,一個(gè)類似銅幣的技能,前后都可以躲,有時(shí)候按Shift+方向鍵容易沖過(guò)頭,治療占到就秒,難度中;還有坑爹紅圈,BOSS跳到空中胡亂揮砍。判定異??拥腂OSS,起跳就需要位移,而且出圈不夠還需要躲延伸出來(lái)的劍氣,因?yàn)榧t圈不消失還要位置放好,難度系數(shù)很高。

外場(chǎng)主要就是保命,后期BOSS兩刀T就死了,需要風(fēng)箏,但是全程紅圈異常難跑。

我們是把圈都放在中場(chǎng),然后繞圈跑,我追T幫他加第一刀,然后反向跑,等T帶BOSS回來(lái)加第二刀,然后狂暴之前等內(nèi)場(chǎng)基友們扛過(guò)5波怪。

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