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《天劫》首次限號測試將于"7月24日上午11:00~7月26日23:00”震撼開啟!
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熟悉DNF或橫版格斗游戲的友友們都知道,PVP和PVE是此類游戲的靈魂所在。這兩點做不好,就不要稱類DNF了,呵呵。

《天劫》PVP第一印象:考驗操作水平的格斗手游

技能按鍵多達7個,多鍵位能夠帶來更好的連招操作手感,當然同時也十分考驗玩家的操作水平。

《天劫》PVP第二印象:手機游戲打出街機手感

以往在各種街機、單機游戲中才可能出現(xiàn)的格斗場面和技能招式,以及“攻擊速度”、“移動速度”、“硬直”、“浮空”等純正格斗元素,在《天劫》中得到了完美再現(xiàn)。NB的是居然還有體重被擊計算,人有多輕,飛得就有多高,囧~

《天劫》PVP第三印象:網(wǎng)絡支持堪稱完美

《天劫》針對手機網(wǎng)絡環(huán)境進行了全面的優(yōu)化,完美解決了網(wǎng)絡延遲瓶頸。實測感受值得點贊!出色的同步效果,再也不用在多人混戰(zhàn)時看滿天瞬移,束手無策了!不讓網(wǎng)絡問題影響,盡情捕捉那稍縱即逝的空隙,打出流暢華麗的連擊!

《天劫》PVE第一印象:海量關(guān)卡無盡挑戰(zhàn)

最后雖然是內(nèi)測版,仍然開放了多達幾十個關(guān)卡供玩家體驗。要知道,再好玩的關(guān)卡讓你打上三遍,肯定煩!《天劫》這部分做得比較好,每個關(guān)卡三個難度,升級節(jié)奏把握十分精準,除了特別任務,很少會要求重復通關(guān)。

《天劫》PVE第二印象:場景設計生動有趣

《天劫》關(guān)卡場景中有很多機關(guān)陷阱,例如障礙型、碰觸傷害型、破壞爆炸型等等。這些設計增加了通關(guān)難度和趣味性,一不小心屌炸天...

《天劫》PVE第三印象:BOSS逆天極具挑戰(zhàn)

不同于其他手游BOSS只有體型尺寸上的差異,《天劫》里的BOSS堪稱逆天!技能多到讓你眼花繚亂,不要期望一頓亂砍就能通關(guān),就算是4人組隊,同樣十分考驗操作能力,稍不注意就得跪!

無敵霸體+震屏,小編只有拼命一邊玩去~

最后奉上主城地圖1張,這真的是完美移植有沒有,太TM眼熟了!簡直就是DNF的參戰(zhàn)物嘛!!

編后語:作為一款格斗游戲,“天劫”的操控感和打擊感是一流的,人物的移動、攻擊動作十分流暢,PK時特別講究微操作,玩家可以在手感和視覺感官上得到很大滿足!據(jù)官方運營人員透露,《天劫》將在7月進行首次精英封測,感興趣的小伙伴們記得上九游搶號哦!