導(dǎo) 大家好,今天給大家分析一下陰陽師犬夜叉活動如果藍(lán)票和勾玉不夠,抽符先抽哪一個式神好,下面都一起來看看吧。 犬夜叉和殺生丸在體驗服上線了之后,相信不少玩家都知道了這兩個式神的獲得方式了,那就是主要靠抽...

大家好,今天給大家分析一下陰陽師犬夜叉活動如果藍(lán)票和勾玉不夠,抽符先抽哪一個式神好,下面都一起來看看吧。

犬夜叉和殺生丸在體驗服上線了之后,相信不少玩家都知道了這兩個式神的獲得方式了,那就是主要靠抽符以及妖氣副本來得到碎片,再合成一整只。玩家在抽符的時候可以自由選擇想要犬夜叉還是殺生丸的碎片,之后可以隨意交替。

陰陽師-倘若藍(lán)票勾玉不夠 犬夜叉和殺生丸先抽哪個好

之前小編寫過關(guān)于碎片掉率的一篇攻略,有興趣的玩家可以翻翻歷史文章。目前,根據(jù)玩家們反映的信息,犬夜叉和殺生丸碎片的掉率都差不多,而且玩家要想抽滿這兩個式神加起來需要400抽左右。

對于囤囤鼠玩家來說,400抽自然不是問題。但是,對于票少的玩家來說,問題就來了,犬夜叉和殺生丸,當(dāng)我們只能得到其中一個的時候,到底先抽誰會比較好呢?接下來小編就給大家詳細(xì)說說這個問題。

首先,如果你是《犬夜叉》的粉絲,那么你直接選自己喜歡的那個角色就可以了。

然后,如果你對《犬夜叉》這個大IP沒什么感覺,但又因為它們都是限定SSR式神,不知道選哪個好的話,那么我們就從陰陽師這個游戲的角度出發(fā),從它們的技能和用法來分析。

【犬夜叉】

一、屬性

屬性是SACSS,攻擊、速度和暴擊都是S。雖然攻擊是S,但其實已經(jīng)偏低了。

陰陽師-倘若藍(lán)票勾玉不夠 犬夜叉和殺生丸先抽哪個好

二、技能

1.風(fēng)之傷

陰陽師-倘若藍(lán)票勾玉不夠 犬夜叉和殺生丸先抽哪個好

其實就是普攻。不過,犬夜叉在打出普攻的時候有10%的概率可以得到風(fēng)勁狀態(tài),每個回合后也會得到這個狀態(tài),這個狀態(tài)的效果是提升10點速度和5%傷害,最多可以疊加5層。

普攻沒什么亮點,就是多了個風(fēng)勁這個不可驅(qū)散的buff,跟被動技能聯(lián)動起來。

2.爆流破

陰陽師-倘若藍(lán)票勾玉不夠 犬夜叉和殺生丸先抽哪個好

被動技能。在敵方消耗鬼火后有10%的概率進(jìn)行176%傷害值的反擊。如果帶有風(fēng)勁狀態(tài),則可以提高被動技能的觸發(fā)概率,最高可以提高至60%的反擊概率。

不過,反擊后將消耗掉風(fēng)勁狀態(tài),消耗的風(fēng)勁層數(shù)越高,反擊傷害則會越高。

打出爆流破后,犬夜叉將會進(jìn)化,并獲得新的能力。

犬夜叉一共有四個進(jìn)化階段,每次進(jìn)化后保留已獲得的能力,并新增能力。

第一階段,從鐵碎牙進(jìn)化至血紅鐵碎牙,新增的能力為無視護(hù)盾。

第二階段,從血紅鐵碎牙進(jìn)化至金剛鐵碎牙,新增的能力為忽略目標(biāo)40%防御力。

第三階段,從金剛鐵碎牙進(jìn)化成龍鱗鐵碎牙,新增的能力為每次攻擊前會偷取目標(biāo)1個隨機增益效果以提升自身暴擊傷害10%,最多7層,持續(xù)1回合。

第四階段,從龍鱗鐵碎牙進(jìn)化成漆黑鐵碎牙,新增的能力為造成傷害的50%永久不可被治療,最多使目標(biāo)生命上限的80%不可被治療。

這個技能的核心就是反擊流,有點像是陸生。不過無論是反擊的概率還是反擊的傷害,還是陸生更高。

另外還有個亮點,那就是犬夜叉進(jìn)化至終極階段時,擁有多種能力,還可以降低敵方的生命上限。

雖然犬夜叉的進(jìn)化狀態(tài)是不可以被驅(qū)散,而且根據(jù)測試,他被復(fù)活后也會保留進(jìn)化狀態(tài)(這點存疑),但是犬夜叉的反擊概率比較低,進(jìn)化條件比較嚴(yán)格,進(jìn)化速度比較慢,這點就很吃虧了。

話說,這個技能讓小編想起了賣藥郎的看破大招,兩者同樣需要長期作戰(zhàn)才能打出好的效果……

3.鐵碎牙

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大招就是7段攻擊,每段攻擊對隨機1名敵人造成40%的傷害。

這個技能很容易讓人想起弈老板和二口女,特別是弈老板。

有玩家覺得犬夜叉可以代替弈老板在御魂十層收尾,因為犬夜叉的大招打出7段只需要1秒,可以給大家省御魂buff的時間,但其實這點還是要看大家具體的情況。

從理論上來說,弈的大招也是隨機單體多段輸出,但是有9段,而且每段的攻擊系數(shù)是42%,打出來的效果比犬夜叉還要好,所以弈老板目前還是不可取替的。

【殺生丸】

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一、屬性

殺生丸的屬性是SCCSS,攻擊、速度和暴擊都是S。

二、技能

1.毒華爪

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普攻,但是附帶一個debuff,就是降低敵方20%防御。降防這個設(shè)定不可以疊加,但是可以被抵抗。

2.天生牙結(jié)界

陰陽師-倘若藍(lán)票勾玉不夠 犬夜叉和殺生丸先抽哪個好

被動技能。殺生丸在受到傷害時,會生成一個結(jié)界用來抵擋傷害的20%,抵擋有上限。在受到致命傷害時,殺生丸會生成復(fù)生結(jié)界,抵擋該次傷害,并且在殺生丸行動前,免疫一切傷害和減益效果。在該狀態(tài)下,殺生丸無法行動并進(jìn)入虛弱狀態(tài)。

每局只能生成一次復(fù)生結(jié)界。

這個技能最大的用處就是給殺生丸帶來一次免死亡的機會。不過值得注意的是,復(fù)生結(jié)界只會在一場戰(zhàn)斗里生效一次,而且即使有了這個結(jié)界,殺生丸依然可以被鏡姬反彈的傷害彈死。

3.冥道殘月破

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殺生丸最強大的技能。

150%的AOE攻擊并對全體敵方造成破碎印記,有了這個印記的玩家不可以被復(fù)活。

但是神樂的續(xù)命技能不算復(fù)活,所以這個技能對神樂+黑童子的組合沒有影響,但是對桃花妖、日和坊這些帶有復(fù)活技能的奶媽式神來說影響很大,很容易會出現(xiàn)己方輸出死了但是不能復(fù)活的情況。

值得注意的是,有玩家測試過,殺生丸施加的破碎印記是可以被抵抗的,而且吃命中的。

然后說到150%的群體傷害,技能滿級之后就是170%,基數(shù)在眾式神中僅次于青行燈。有玩家拿殺生丸和玉藻前進(jìn)行比較,兩人的大招傷害差不多,但還是玉藻前造成的傷害更高。

【總結(jié)】

最后給大家簡單總結(jié)一下他們各自的用法。

犬夜叉的技能機制真的就是“犬神+夜叉”的結(jié)合,被動走反擊流,大招走單體多段隨機輸出。從技能來說,犬夜叉最適合的就業(yè)方向應(yīng)該就是斗技、逢魔之時、秘聞副本這一類可以長期作戰(zhàn)的副本了。

殺生丸的技能機制比較新穎。殺生丸作為輸出型式神,被動技能大大地提升了他的生存能力。而大招,除了可以造成高傷害的群體攻擊之外,還可以使敵方目標(biāo)無法復(fù)活。從技能來看,殺生丸對比起犬夜叉更適用于PVP場合,最適合的就業(yè)方向就是斗技、道館。但其實他的大招傷害值挺高的,玩家也可以試試將它用在PVE場合,看看效果。

御魂方面,目前最主流的玩法就是犬夜叉帶針女,而殺生丸帶破勢,將輸出最大化。

在先抽犬夜叉還是殺生丸這個問題上,是沒有正確答案的。重點還是要看玩家的個人需要。

不知道大家對于犬夜叉和殺生丸這兩個式神的技能有什么看法呢?

以上就是小編帶來的陰陽師藍(lán)票和勾玉不夠,優(yōu)先選擇哪個式神的分析啦。