在廣大玩家的熱情期盼下,新派武俠獨(dú)創(chuàng)微操動作手游《我是大英雄》昨(23)日正式開啟刪檔測試。在UC(安卓)渠道以及相關(guān)論壇專區(qū)中,隨處可見聞訊而來的玩家們的身影。數(shù)據(jù)顯示,憑借新派武俠概念和微操戰(zhàn)斗系統(tǒng)兩大利器,《我是大英雄》收獲了大量玩家的支持,前景一片大好。
圖1
【新派江湖 自由風(fēng)格】
在中國,武俠是一類永不落伍的游戲題材,但要引領(lǐng)潮流卻是難上加難,此次37手游《我是大英雄》難能可貴地在傳統(tǒng)元素中走出了一條創(chuàng)新之路,開創(chuàng)了新派武俠潮流。以劍客、刀客、和尚和女俠四大職業(yè)為引,輔之以23名經(jīng)典武俠人物,擺脫傳統(tǒng)武俠以門派定職業(yè)的枷鎖,主打自由風(fēng)格,編織出一個門派自己創(chuàng),武功自己造的新派江湖。
圖2
【微操戰(zhàn)斗 武功獨(dú)創(chuàng)+英雄召喚】
為了平衡玩家日益碎片化的游戲時間和精益求精的體驗(yàn)需求,37手游《我是大英雄》巧妙地設(shè)計(jì)了微操戰(zhàn)斗系統(tǒng),一反當(dāng)前手游一貫的全自動化戰(zhàn)斗,兼顧了游戲的可玩性、技巧性和趣味性。招式系統(tǒng)可以讓你自由編排組合所習(xí)得的招式,進(jìn)而創(chuàng)出獨(dú)門絕技,極具策略性和多元化。而伙伴系統(tǒng)則讓你能夠有機(jī)會結(jié)盟23名經(jīng)典英雄人物,在戰(zhàn)斗時將其召喚入場,施展一式絕技,助你戰(zhàn)勝強(qiáng)敵。
圖3
【玩法多多 升級冒險兩不誤】
作為一款武俠題材手游,《我是大英雄》自然少不了打怪升級煉裝備,但除了精彩刺激的主支線任務(wù)之外,游戲中還擁有許多花樣百出的玩法,包括小李飛刀、華山論劍、江湖大逃殺等。這些玩法不僅增添了游戲的趣味度,滿足玩家的各種游戲需求,還提供了豐富的獎勵,是玩家閑暇之余的不二之選。
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