今天《絕地求生》進行了第18輪更新,除了加入了薩諾地圖的專屬武器和專屬載具外,還新增了自定義服務(wù)器,玩家可以在自定義服務(wù)器中選擇自己想玩的模式,肆意玩耍。剛剛《絕地求生》官博又發(fā)布一條新公告,給大家介紹自定義房間使用指南,一起來看看吧!
公告原文:
??玩家們大家好,
我們這周已通過第18輪更新公告和大家分享了自定義服務(wù)器的不限號測試消息。 我們相信很家正在等待自定義服務(wù)器的正式服更新!
由于多種設(shè)置選項,也許很家們在測試服里創(chuàng)建自定義游戲時遇到了困難。通過這些選項,玩家們可以選擇槍械的種類,縮圈方式等等各種游戲細節(jié)。為了幫助玩家們的自定義房間創(chuàng)建,我們準備了額外的自定義使用手冊。我們推薦創(chuàng)建自定義的所有的玩家以下內(nèi)容作為參考資料。
如更新公告所述,自定義服務(wù)器的公開是‘不限號測試’,因此,我們此后將采取限制游戲的總創(chuàng)建數(shù)量,調(diào)整創(chuàng)建條件等一些變化,以提供更加穩(wěn)定的游戲環(huán)境。
自定義游戲的詳細設(shè)置說明如下:
目錄
房間創(chuàng)建
1. 一般模式
① 基本設(shè)置
② 游戲規(guī)則設(shè)置
③ 物品刷新設(shè)置
2. 僵尸模式
① 基本設(shè)置
② 游戲規(guī)則設(shè)置
3. 對抗模式
① 基本設(shè)置
② 游戲規(guī)則設(shè)置
4. 電競模式
① 物品刷新設(shè)置
房間創(chuàng)建 - 一般模式
? ?1. 公開設(shè)置:公開/私人.
2. 游戲模式設(shè)置:一般,僵尸,對抗,電競
3. 可以選擇預(yù)設(shè)游戲
4. 自定義房間的基本設(shè)置選項
5. 游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)⒃O(shè)置為玩家目前所在的區(qū)域
[page][/page]
一般模式– 基本設(shè)置
1. 自定義房間名
2. 房間公開設(shè)置
3. 服務(wù)器區(qū)域
4. 預(yù)設(shè)游戲設(shè)置 (目前無法設(shè)置,此后將進行更新)
5. 地圖設(shè)置
6. 游戲視角設(shè)置
7. 總游戲參與人數(shù)設(shè)置
8. 隊伍規(guī)模(人數(shù))設(shè)置
9. 天氣設(shè)置 (overcast/實時天氣變化: 游戲中實時隨機更改天氣)
10. 觀戰(zhàn):公開/私人 (一般玩家只能設(shè)置觀戰(zhàn)為私人)
一般模式 - 游戲規(guī)則設(shè)置
? ?1. 擊倒后復(fù)活設(shè)置:開/關(guān)
2. 擊倒玩家復(fù)活時間設(shè)置
3. 擊倒傷害設(shè)置
4. 隊友傷害量設(shè)置
5. 縮圈速度設(shè)置
6. 藍圈出現(xiàn)時間設(shè)置
7. 藍圈等待時間設(shè)置
8. 藍圈移動時間設(shè)置
9. 藍圈傷害設(shè)置
10 上輪藍圈對比藍圈縮小的規(guī)模設(shè)置 (0.1為10%, 0.5為50%)
11. 藍圈布置在地圖中心的概率設(shè)置 (輸入10時,藍圈會100%布置在地圖中心)
12. 藍圈陸地布置概率設(shè)置(0.1為10%, 0.5為50%)
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? ?1. 每輪游戲時間
2. 決賽圈位置顯示 (決賽圈位置設(shè)置為特定位置時才會激活)
3. 決賽圈位置設(shè)置:隨機/特定位置 (如設(shè)置為0%,以下4-6選項不會在游戲里面出現(xiàn))
4. 決賽圈以城市為主布置概率設(shè)置
5. 決賽圈以平地為主布置概率設(shè)置
6. 決賽圈以山坡為主布置概率設(shè)置
7. 轟炸區(qū)設(shè)置: 開啟/關(guān)閉
8. 轟炸區(qū)開啟時間設(shè)置?
?1. 轟炸區(qū)出現(xiàn)時間設(shè)置 (數(shù)值越高,轟炸區(qū)會更頻繁)
2. 轟炸區(qū)爆發(fā)警告時間設(shè)置
3. 轟炸區(qū)維持時間設(shè)置
4. 轟炸區(qū)范圍設(shè)置
5. 轟炸區(qū)爆發(fā)頻率設(shè)置
6. 一般補給箱掉落設(shè)置
7. 信號槍補給箱激活設(shè)置:開啟/關(guān)閉
8. 信號槍補給箱道具數(shù)量設(shè)置
?
?1. 安全區(qū)(白圈)內(nèi)使用信號槍時掉落的補給箱數(shù)量設(shè)置(數(shù)量累計)
2. 安全區(qū)(白圈)外使用信號槍時掉落的載具數(shù)量設(shè)置(數(shù)量累計)
3. 設(shè)置為-99時會重置已累計的數(shù)量
4. 自動轉(zhuǎn)換已淘汰玩家為OB (關(guān)閉: 不轉(zhuǎn)換, 開啟 : 轉(zhuǎn)換, ONLY HOST : 僅房主轉(zhuǎn)換)
5. 擊殺者畫面設(shè)置: 開啟/關(guān)閉
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一般模式 -物品刷新設(shè)置?
1. 道具掉落率與整體掉落率設(shè)置方式更改
2. 掉落量設(shè)置
- 每個選項調(diào)整該道具的刷新量
- 如果單獨道具,調(diào)整時會調(diào)整與同一分類內(nèi)道具間的比率
?
?1. 載具掉落數(shù)量調(diào)整 (調(diào)整范圍為0至 100%)
2. 船艇掉落數(shù)量調(diào)整 (調(diào)整范圍為0至 100%)
創(chuàng)建房間– 僵尸模式?
?1. 房間公開設(shè)置:公開/私人
2. 模式選擇
3. 僵尸模式相關(guān)預(yù)設(shè)游戲選擇
4. 自定義房間基本設(shè)置選項
5. 游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)凑胀婕一緟^(qū)域設(shè)置決定
僵尸模式 – 基本設(shè)置
?1. 人類團隊的總玩家數(shù)設(shè)置
- 其他設(shè)置與一般模式一致?
?1. 僵尸互相傷害設(shè)置:開啟/關(guān)閉
[page][/page]
創(chuàng)建房間 – 對抗模式
?1. 房間公開設(shè)置:公開/私人
2. 模式選擇
4. 自定義游戲相關(guān)基本設(shè)置選項
5. 游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)凑胀婕一緟^(qū)域設(shè)置決定
對抗模式-基本設(shè)置
?1. 房間名
2. 房間公開設(shè)置:公開/私人
3. 服務(wù)器區(qū)域顯示
4. 游戲模式預(yù)設(shè)設(shè)置(目前無法設(shè)置,該功能即將更新)
5. 地圖選擇設(shè)置
6. 視角設(shè)置
7. 游戲參與總玩家數(shù)設(shè)置
8. 隊伍總?cè)藬?shù)設(shè)置
9. 天氣設(shè)置 (實時天氣變化Overcast: 游戲中會實時改變天氣)
10. 觀戰(zhàn)公開設(shè)置: 公開/私人
對抗模式 – 游戲規(guī)則設(shè)置
? ?1. 獲勝條件分數(shù)設(shè)置
2. 游戲時間設(shè)置
3. 隊員全滅時結(jié)束游戲:開啟/關(guān)閉
4. 擊倒復(fù)活:開啟/關(guān)閉
5. 擊倒復(fù)活時間設(shè)置
6. 擊倒玩家傷害量設(shè)置
7. 復(fù)活后生命值設(shè)置
8. 選擇固定藍圈或?qū)鼓J剿{圈
9. 固定藍圈大小規(guī)模設(shè)置
10. 重新進入游戲方式 (默認:跳傘)?
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?1. 重新進入游戲方式(復(fù)活類型)設(shè)置 (默認:跳傘)
2. 重新進入時間
3. 復(fù)活時的基本裝備
- 士兵, 狙擊手, 隨機, 十字弓, 西部風(fēng)格, 強大的力量, 炸彈, 近戰(zhàn), 平底鍋,突擊步槍, 手槍, 散彈槍, 沖鋒槍 等
4. 補給箱道具類型設(shè)置. (基本, 突擊步槍補給箱, 狙擊步槍補給箱, 關(guān)閉)
5. 補給箱間隔時間設(shè)置
創(chuàng)建房間– 電競模式
1. 房間公開設(shè)置:公開/私人
2. 模式選擇
4. 自定義游戲創(chuàng)建相關(guān)基本設(shè)置
5. 游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)凑胀婕一緟^(qū)域設(shè)置決定
電競模式– 基本規(guī)則設(shè)置?
1. 電競模式專用特殊皮膚載具出現(xiàn)概率設(shè)置
2. 其他選項與一般模式一樣
今天《絕地求生》進行了第18輪更新,除了加入了薩諾地圖的專屬武器和專屬載具外,還新增了自定義服務(wù)器,玩家可以在自定義服務(wù)器中選擇自己想玩的模式,肆意玩耍。剛剛《絕地求生》官博又發(fā)布一條新公告,給大家介紹自定義房間使用指南,一起來看看吧!
公告原文:
??玩家們大家好,
我們這周已通過第18輪更新公告和大家分享了自定義服務(wù)器的不限號測試消息。 我們相信很家正在等待自定義服務(wù)器的正式服更新!
由于多種設(shè)置選項,也許很家們在測試服里創(chuàng)建自定義游戲時遇到了困難。通過這些選項,玩家們可以選擇槍械的種類,縮圈方式等等各種游戲細節(jié)。為了幫助玩家們的自定義房間創(chuàng)建,我們準備了額外的自定義使用手冊。我們推薦創(chuàng)建自定義的所有的玩家以下內(nèi)容作為參考資料。
如更新公告所述,自定義服務(wù)器的公開是‘不限號測試’,因此,我們此后將采取限制游戲的總創(chuàng)建數(shù)量,調(diào)整創(chuàng)建條件等一些變化,以提供更加穩(wěn)定的游戲環(huán)境。
自定義游戲的詳細設(shè)置說明如下:
目錄
房間創(chuàng)建
1. 一般模式
① 基本設(shè)置
② 游戲規(guī)則設(shè)置
③ 物品刷新設(shè)置
2. 僵尸模式
① 基本設(shè)置
② 游戲規(guī)則設(shè)置
3. 對抗模式
① 基本設(shè)置
② 游戲規(guī)則設(shè)置
4. 電競模式
① 物品刷新設(shè)置
房間創(chuàng)建 - 一般模式
? ?1. 公開設(shè)置:公開/私人.
2. 游戲模式設(shè)置:一般,僵尸,對抗,電競
3. 可以選擇預(yù)設(shè)游戲
4. 自定義房間的基本設(shè)置選項
5. 游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)⒃O(shè)置為玩家目前所在的區(qū)域
一般模式– 基本設(shè)置
1. 自定義房間名
2. 房間公開設(shè)置
3. 服務(wù)器區(qū)域
4. 預(yù)設(shè)游戲設(shè)置 (目前無法設(shè)置,此后將進行更新)
5. 地圖設(shè)置
6. 游戲視角設(shè)置
7. 總游戲參與人數(shù)設(shè)置
8. 隊伍規(guī)模(人數(shù))設(shè)置
9. 天氣設(shè)置 (overcast/實時天氣變化: 游戲中實時隨機更改天氣)
10. 觀戰(zhàn):公開/私人 (一般玩家只能設(shè)置觀戰(zhàn)為私人)
一般模式 - 游戲規(guī)則設(shè)置
? ?1. 擊倒后復(fù)活設(shè)置:開/關(guān)
2. 擊倒玩家復(fù)活時間設(shè)置
3. 擊倒傷害設(shè)置
4. 隊友傷害量設(shè)置
5. 縮圈速度設(shè)置
6. 藍圈出現(xiàn)時間設(shè)置
7. 藍圈等待時間設(shè)置
8. 藍圈移動時間設(shè)置
9. 藍圈傷害設(shè)置
10 上輪藍圈對比藍圈縮小的規(guī)模設(shè)置 (0.1為10%, 0.5為50%)
11. 藍圈布置在地圖中心的概率設(shè)置 (輸入10時,藍圈會100%布置在地圖中心)
12. 藍圈陸地布置概率設(shè)置(0.1為10%, 0.5為50%)
? ?1. 每輪游戲時間
2. 決賽圈位置顯示 (決賽圈位置設(shè)置為特定位置時才會激活)
3. 決賽圈位置設(shè)置:隨機/特定位置 (如設(shè)置為0%,以下4-6選項不會在游戲里面出現(xiàn))
4. 決賽圈以城市為主布置概率設(shè)置
5. 決賽圈以平地為主布置概率設(shè)置
6. 決賽圈以山坡為主布置概率設(shè)置
7. 轟炸區(qū)設(shè)置: 開啟/關(guān)閉
8. 轟炸區(qū)開啟時間設(shè)置?
?1. 轟炸區(qū)出現(xiàn)時間設(shè)置 (數(shù)值越高,轟炸區(qū)會更頻繁)
2. 轟炸區(qū)爆發(fā)警告時間設(shè)置
3. 轟炸區(qū)維持時間設(shè)置
4. 轟炸區(qū)范圍設(shè)置
5. 轟炸區(qū)爆發(fā)頻率設(shè)置
6. 一般補給箱掉落設(shè)置
7. 信號槍補給箱激活設(shè)置:開啟/關(guān)閉
8. 信號槍補給箱道具數(shù)量設(shè)置
?
?1. 安全區(qū)(白圈)內(nèi)使用信號槍時掉落的補給箱數(shù)量設(shè)置(數(shù)量累計)
2. 安全區(qū)(白圈)外使用信號槍時掉落的載具數(shù)量設(shè)置(數(shù)量累計)
3. 設(shè)置為-99時會重置已累計的數(shù)量
4. 自動轉(zhuǎn)換已淘汰玩家為OB (關(guān)閉: 不轉(zhuǎn)換, 開啟 : 轉(zhuǎn)換, ONLY HOST : 僅房主轉(zhuǎn)換)
5. 擊殺者畫面設(shè)置: 開啟/關(guān)閉
一般模式 -物品刷新設(shè)置?
1. 道具掉落率與整體掉落率設(shè)置方式更改
2. 掉落量設(shè)置
- 每個選項調(diào)整該道具的刷新量
- 如果單獨道具,調(diào)整時會調(diào)整與同一分類內(nèi)道具間的比率
?
?1. 載具掉落數(shù)量調(diào)整 (調(diào)整范圍為0至 100%)
2. 船艇掉落數(shù)量調(diào)整 (調(diào)整范圍為0至 100%)
創(chuàng)建房間– 僵尸模式?
?1. 房間公開設(shè)置:公開/私人
2. 模式選擇
3. 僵尸模式相關(guān)預(yù)設(shè)游戲選擇
4. 自定義房間基本設(shè)置選項
5. 游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)凑胀婕一緟^(qū)域設(shè)置決定
僵尸模式 – 基本設(shè)置
?1. 人類團隊的總玩家數(shù)設(shè)置
- 其他設(shè)置與一般模式一致?
?1. 僵尸互相傷害設(shè)置:開啟/關(guān)閉
創(chuàng)建房間 – 對抗模式
?1. 房間公開設(shè)置:公開/私人
2. 模式選擇
4. 自定義游戲相關(guān)基本設(shè)置選項
5. 游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)凑胀婕一緟^(qū)域設(shè)置決定
對抗模式-基本設(shè)置
?1. 房間名
2. 房間公開設(shè)置:公開/私人
3. 服務(wù)器區(qū)域顯示
4. 游戲模式預(yù)設(shè)設(shè)置(目前無法設(shè)置,該功能即將更新)
5. 地圖選擇設(shè)置
6. 視角設(shè)置
7. 游戲參與總玩家數(shù)設(shè)置
8. 隊伍總?cè)藬?shù)設(shè)置
9. 天氣設(shè)置 (實時天氣變化Overcast: 游戲中會實時改變天氣)
10. 觀戰(zhàn)公開設(shè)置: 公開/私人
對抗模式 – 游戲規(guī)則設(shè)置
? ?1. 獲勝條件分數(shù)設(shè)置
2. 游戲時間設(shè)置
3. 隊員全滅時結(jié)束游戲:開啟/關(guān)閉
4. 擊倒復(fù)活:開啟/關(guān)閉
5. 擊倒復(fù)活時間設(shè)置
6. 擊倒玩家傷害量設(shè)置
7. 復(fù)活后生命值設(shè)置
8. 選擇固定藍圈或?qū)鼓J剿{圈
9. 固定藍圈大小規(guī)模設(shè)置
10. 重新進入游戲方式 (默認:跳傘)?
?1. 重新進入游戲方式(復(fù)活類型)設(shè)置 (默認:跳傘)
2. 重新進入時間
3. 復(fù)活時的基本裝備
- 士兵, 狙擊手, 隨機, 十字弓, 西部風(fēng)格, 強大的力量, 炸彈, 近戰(zhàn), 平底鍋,突擊步槍, 手槍, 散彈槍, 沖鋒槍 等
4. 補給箱道具類型設(shè)置. (基本, 突擊步槍補給箱, 狙擊步槍補給箱, 關(guān)閉)
5. 補給箱間隔時間設(shè)置
創(chuàng)建房間– 電競模式
1. 房間公開設(shè)置:公開/私人
2. 模式選擇
4. 自定義游戲創(chuàng)建相關(guān)基本設(shè)置
5. 游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)凑胀婕一緟^(qū)域設(shè)置決定
電競模式– 基本規(guī)則設(shè)置?
1. 電競模式專用特殊皮膚載具出現(xiàn)概率設(shè)置
2. 其他選項與一般模式一樣
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