導(dǎo) 古劍奇譚ol這個游戲是戰(zhàn)法牧的游戲,游戲中有非常多的職業(yè),那么古劍奇譚ol什么職業(yè)厲害?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)砹斯艅ζ孀T全職業(yè)屬性詳解,還在等什么?感興趣的玩家一起來看看吧! 古...

古劍奇譚ol這個游戲是戰(zhàn)法牧的游戲,游戲中有非常多的職業(yè),那么古劍奇譚ol什么職業(yè)厲害?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)砹斯艅ζ孀T全職業(yè)屬性詳解,還在等什么?感興趣的玩家一起來看看吧!

古劍奇譚全職業(yè)屬性詳解:

古劍奇譚ol什么職業(yè)厲害?古劍奇譚全職業(yè)屬性詳解

近戰(zhàn)和遠程都有優(yōu)劣勢,選擇任何一種職業(yè)都不會沒人要,所以不要擔(dān)心這個問題,需要注意的問題是,目前版本近戰(zhàn)DPS比較不好輸出,這是因為困難本BOSS和小怪有的技能不會給提示了,就是類似地上一個紅圈,所以就需要玩家去肉眼看BOSS的動作去判斷出招,有時候BOSS的范圍技能很容易就吃到了,遠程相對壓力小點。

但是困難本如果你熟悉之后輸出就會上來了,所以對自己的技術(shù)比較相信的可以優(yōu)先選擇近戰(zhàn)DPS, 如果是想做T的話還是隨便天罡或者是斬風(fēng)。

做奶媽的話有奶的職業(yè)都可以,不過司命這個版本在裝備不足的情況下奶量比較好,咒隱是屬于單體奶量較高的,都是有需要的,妙法一般是作為遠程輸出炮臺。

遠程DPS的話都是看自己的喜歡,輸出這個版本妙法會好打一點,不過手法好的御劍傷害也是很高,整體所有職業(yè)的差距不會太大,重點還是手法和對BOSS的熟悉程度。

【天罡】

近戰(zhàn)輸出:如果選擇近戰(zhàn)作為輸出,DPS也是非常高,相較于斬風(fēng)也是看具體的個人手法,各有千秋,屬于消耗百戰(zhàn)龍魂的職業(yè),百戰(zhàn)龍魂是使用某些技能能觸發(fā)的一些機制,觸發(fā)了百戰(zhàn)龍魂能夠釋放,一個圈的范圍高傷害,喜歡打擊感的可以選擇。

近戰(zhàn)防御T:減傷技能多,經(jīng)常的作為主T,下本剛需。

【斬風(fēng)】

近戰(zhàn)輸出:能蓄力,爆發(fā)強,DPS很高,能暈怪,喜歡大劍輸出的玩家可以選擇。

近戰(zhàn)防御T:血多,回復(fù)技能好

斬風(fēng)和天罡定位其實差不多,兩個人都能輸出也能做T,如果糾結(jié)這兩個職業(yè)的話,其實就看具體個人喜歡什么,喜歡槍就天罡,喜歡大劍就斬風(fēng),天罡一般是主T。

【御劍】

遠程輸出:輸出平穩(wěn)且傷害高,安逸

近戰(zhàn)輸出:飛星輸出傷害非常高,不過這個版本近戰(zhàn)的輸出環(huán)境比較差,需要注意走位,對自己技術(shù)比較相信的可以用近戰(zhàn)的飛星。

純輸出的職業(yè),近戰(zhàn)和遠程,喜歡劍和輸出的玩家可以選擇,不過人數(shù)較多,競爭者多。

【妙法】

遠程輸出:爆發(fā)輸出很高,遠程必須的職業(yè),輸出幾乎是遠程第一。

治療:奶量不如司命和咒隱。

【司命】

召喚輸出:安逸,跟御劍的遠程差不多。

治療:主要偏群療,奶量十分的足。

看個人喜好,奶媽副本需求很高。

【咒隱】

近戰(zhàn)輸出:刺客型,能隱身,PVP強,近戰(zhàn)輸出高,問題還是跟前面的近戰(zhàn)一樣,輸出環(huán)境差,困難副本沒紅圈的提示,需要熟悉的副本才能打好輸出。

治療:分攤傷害,T不容易被秒,有瞬間幾乎滿血的技能,會玩的咒隱簡直是團隊的福音。

如果有選擇困難癥的首先要搞清楚你要玩什么,奶媽還是T還是輸出,如果決定了這三者中的任意一個,再去選擇就容易多了。

以上就是九游小編為大家?guī)淼娜績?nèi)容,希望可以幫到大家。