導(dǎo) 有些玩家,比如小編我,有非常嚴重的囤積癥。一般撿到什么就一直帶著,然后背包滿了又得花時間往外面丟,然后猶豫不決就被人看到爆頭了······看到一個大神分享的投擲武器的數(shù)量問題,覺得挺有說服力的,分享給...

有些玩家,比如小編我,有非常嚴重的囤積癥。一般撿到什么就一直帶著,然后背包滿了又得花時間往外面丟,然后猶豫不決就被人看到爆頭了······看到一個大神分享的投擲武器的數(shù)量問題,覺得挺有說服力的,分享給大家看看。

 
刺激戰(zhàn)場系列 軟件
刺激戰(zhàn)場:投擲武器越多越好?大神是這樣說

關(guān)于投擲武器:

我個人的觀點是,1雷2火2煙1閃。

因為我通常不背3級包,所以容量較小。

燃燒彈可以封路;煙霧彈可以封視野,還可以暴露敵方位置,多個煙霧還可以混淆敵人的判斷。

震爆彈可以做假槍聲提示,這個有時候有用。目前的版本震爆彈閃到敵人后,他所在的十米范圍內(nèi)可以聽到耳鳴聲,暴露他的位置。

震爆彈可以讓對面段時間內(nèi)變成小聾瞎,不過一般用不好。

另外,這些投擲武器是可以在敵方盒子里得到補充的。

如果不是臉太黑的話,應(yīng)該能持續(xù)保持上述的量。