《八方旅人》中解鎖占星師的前置BOSS“星詠人”該怎么打呢?許多剛剛接觸這個BOSS的玩家可能還不太清楚星詠人的技能招式和出招套路。今天就為大家分享一篇“a12bc34d8”講解的《八方旅人》星詠人打法及隊伍配置詳解,希望對大家有所幫助。
此打法的需求條件
條件未達成者,不保證此方法能穩(wěn)定過關(guān)。
1.屬性數(shù)據(jù)
HP:2400以上,屬防:450以上。
如果低于這個數(shù)據(jù)、個人不建議打,因為只要BOSS用流星一次就能讓你滅團。
如果裝備有弄到減暗屬性/風屬性傷害的飾品的話,可以裝備上去,這樣屬性數(shù)據(jù)的標準可以再拉低許多,當時我自身給藥師裝抗風傷大跟抗暗傷普雙飾品上去配上500左右的屬防。
讓藥師去吃BOSS的流星,風屬流星的傷害剩不到10滴,暗屬流星的傷害剩下400多,原本一發(fā)HP最少破2400的三連發(fā)流星彈的傷害瞬間就能壓到1500以下。
所以有減屬傷飾品的玩家,如果隊伍角色的能力值距離屬性數(shù)據(jù)的差距不大的話,還是可以去挑戰(zhàn)看看。
PS:BOSS丟出來的流星傷害屬性是隨機的。
2.必出的戰(zhàn)斗職業(yè)/要花JP學習的主動技能
藥師:毒處方、復活手當(覺的保不太動全隊友的時候可以學)
劍士:千本槍
牧師:大回復魔法、反射、復活魔法(這招很吃SP,有學到商人的SP減半才建議點)
獵人:黏著線(ねんちゃく纟)
能裝備劍或短劍進行攻擊的職業(yè)X2:個人推薦盜賊或劍士,對自己有信心的可以選商人用傭兵招換進行攻擊
藥師:這里指的藥師是男主角的藥師,他的調(diào)合能力在這場戰(zhàn)斗中扮演著很重要的角色。
用本隊伍打完星詠人之后的狀態(tài)
因為我開局的主角選的是商人,所以當時我正式上戰(zhàn)場的配置是:藥師(固定職業(yè))+獵人(戰(zhàn)斗職業(yè))、劍士(固)+藥師(戰(zhàn))。
商人+神官、神官+商人,基本上除了商人的職業(yè)之外這是針對星詠人特化的隊伍,商人第四階的被動技能是戰(zhàn)斗中SP技能消耗減半。
JP的點數(shù)夠多的話,藥師(固)跟劍士(固)的奧義泛用性很高,可以先學。
血量被固定職業(yè)給壓低的話,藥師的HP+500的被動技能可以先學起來用,這東西在中期常常被我拿來壓線把HP拉到合格邊緣量來硬打BOSS。
3.準備道具/素材/裝備
道具:SP回復藥(大)必備,基礎(chǔ)攜帶量15瓶,之后要帶多少看個人隊伍培養(yǎng)的情況自行調(diào)整。
商人第四階的被動技能是戰(zhàn)斗中主動技能的SP消耗量減半,這個技能早點弄到手,從各方面來說,這技能的幫助都很大。
如果有SP消耗量減半的被動技能,SP回復藥(大)準備10冠左右就差不多了;如果沒有SP消耗量減半的被動技能,個人建議四個隊友的SP最大值為:神官150~200,劍士100,藥師80,其他職業(yè)100。
如果想再拉高一點容錯率的話,道具可以在追帶治療混亂回復藥。
素材:藥師調(diào)合專用的闇屬性傷害毒粉"合成素材"所需量,最少要足夠可以合成闇屬性傷害毒粉10組。
平常懶的練等只解主線的話,基本上把全員的第二章主線全過掉就不怕缺藥師的合成素材不夠用,刻意壓等的話我就不保證了。
裝備:裝備沒有刻意需求,不過個人推薦劍士第二章的主城有一個NPC身上有大圣火法袍,買給神官穿,群體回復的補血量會高出不少,因為這游戲的回復法術(shù)治療量是看屬防。
戰(zhàn)斗技能順序推薦
1.開戰(zhàn)第一回合先用獵人的黏著線丟在BOSS的身上,這個debuff要維持到BOSS被擊敗前都不能中斷,讓他每回合都維持在最后的行動順序,這一步是最重要的。
2.破盾,星詠人有三個型態(tài)的防御盾,三個破法都不一樣,破盾前要先確定我方獵人已經(jīng)成功對BOSS掛上黏著線的debuff,成功后,除非自己破盾失誤,基本上二回合無傷破盾的容錯率很高,成功率保守估計是99%(1%為自己手誤)。
第一型態(tài)(劍之型)
BP強化普攻用劍連砍搶破盾。
發(fā)生失誤時的補救手段:商人的傭兵(150元-劍兵招換)
補充解說:我自己排的這個陣容打劍之型態(tài)的星詠人是最省資源的普攻破盾法,重點在于BP量的管控,如果發(fā)現(xiàn)BP量不夠的時候,藥師調(diào)合補BP的藥就不要省,不要因小失大。
第二型態(tài)(槍之型)
千本槍+五月雨箭(さみだれ矢)為主力破盾。
補充解說:雙商人控好BP補足千本槍跟五月雨箭破剩的盾即可。
第三型態(tài)(法之型)
弱點只有一個,怕闇屬性攻擊,利用藥師調(diào)合的闇粉為破盾主力。
補充解說:黏著線的debuff維持住,這個型態(tài)最好破盾,藥師調(diào)合的必需性就是因為星詠人這個型態(tài)的關(guān)系。
3.破盾成功后的輸出順序:
藥師:丟毒處方、神官來不及補血就幫忙補,有空檔跟多余的素材就調(diào)合BP藥給神官吃。
獵人:注意黏著線的debuff有效回合數(shù)。
神官:把隊友的HP維持在流星砸不死的安全量為第一事項,上反射順序從HP最低的上到最高的,一次上BP反射盾以反彈三次為上限,BP不夠就2次為主。
劍士:藥師忙不過來就幫藥師丟SP給神官吃,對,你沒有看錯,全員不用特別去攻擊BOSS,如果你的劍士有學到奧義的話,在BP足夠的狀況可以丟奧義來輸出 。
4.重復以上順序直到戰(zhàn)斗勝利,如果有余力可以讓商人裝備盜賊的被動技能【更多偷竊】,然后對BOSS使用集金,成功的話一次就能賺很大一筆錢,當時我成功集金配上被動技能【更多偷竊】的效果,一次就集到了八萬元的游戲幣,很實用。
星詠人攻略心的及技巧
當時我?guī)ш犎スヂ缘臅r候,用調(diào)查技能掃BOSS的HP量約18萬,不過隱藏要素的BOSS設(shè)定參數(shù),不知道會不會跟序章八人會合時的BOSS一樣會隨隊伍成長而跟著成長,所以18萬的血量當一個參考指標就好,基本上這只BOSS的參數(shù)就算會跟著成長。
只要滿足開頭的攻略條件,基本上一定打的過。
10%血量→藥師的毒處方處理;90%血量→反射(這邊是第二個重點)。
星詠人的攻擊順序有一個被綁死的特性,這個特性是造成星詠人自取滅亡的關(guān)鍵。
當星詠人被破盾之后采取的第一個動作100% 一定是"轉(zhuǎn)換弱點型態(tài)",所以就算星詠人一回合能二次行動,在連續(xù)破盾的情況下,二次行動之中有一次的行動將綁死→轉(zhuǎn)換弱點,剩下的一次行動會在三個動作中做選擇:
1.上BUFF(低機率);2.丟流星或兇星(高機率);3.普攻(低機率)。
因此,只要成功維持連續(xù)破盾的控場動作,戰(zhàn)斗的回圈就會變成:我方破盾→上反射/回血→星詠人轉(zhuǎn)換型態(tài)→丟流星→我方破盾→LOOP。
也因為星詠人的攻擊特性而造成他是一只DPS需求很低的BOSS,只要你的隊伍有辦法穩(wěn)定破盾、維持反射、維持血量,星詠人遲早會被反射給反彈到死。
建議懶的練等/偷裝的玩家可以先拿下這個好拿的職業(yè)。
題外話,星詠人職業(yè)有一招是自動回HP的BUFF,但是我沒看BOSS對自己用過這BUFF,不知道是被連續(xù)破盾放不出來,還是BOSS本身就不使用這招,這點我就不知道了,如果BOSS會用這個BUFF,那破盾反射戰(zhàn)法能不能成功推倒BOSS就又是另外一回事了。
其他備注事項
黏著線+反射+補血是打星詠人最重要的核心概念。
我自己在第一次的測試場打了30分鐘左右慢慢把星詠人給磨死,那時候,我的隊伍基本上都沒有去刷頂裝/肝JP/練等,當時整隊的等級不高,由其是負責保命的神官跟藥師沒有特別練,30多級左右就上戰(zhàn)場。
神官31級我怕能力太低還去劍士第二章主線的城市,買個4萬多元的大圣火法袍給她穿,途中有二輪破盾還靠藥師的調(diào)合來團體回復SP,不然SP打到中期很容易不夠用。
那時候連獵人這個職業(yè)都沒有帶上去,打BOSS的穩(wěn)定度很糟,常常會用到復活手段,有了獵人的黏著線之后,打BOSS的難度降低很多。
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