導(dǎo) 忍者是魔力寶貝手游中最有神秘色彩的職業(yè),其戰(zhàn)術(shù)多變,策略豐富,在戰(zhàn)斗中往往能夠出奇制勝。今天小編就給大家?guī)砹巳陶呒狱c(diǎn)以及它的技能分析。

忍者是魔力寶貝手游中最有神秘色彩的職業(yè),其戰(zhàn)術(shù)多變,策略豐富,在戰(zhàn)斗中往往能夠出奇制勝。今天小編就給大家?guī)砹巳陶呒狱c(diǎn)以及它的技能分析。

忍者分析

輸出方面:忍者擁有4個(gè)輸出型技能,既有多體技能諸刃,又有標(biāo)準(zhǔn)的切后排技能暗殺。其戰(zhàn)術(shù)技能煙幕也附帶一定的傷害。如果能保證傷害、暴擊、速度三方向均有較高成長(zhǎng),忍者將成為戰(zhàn)場(chǎng)上的焦點(diǎn)人物。

生存方面:忍者沒有強(qiáng)力的保命技能,雖然均衡技能能讓自己具備吸血能力,但貧血低防的忍者注定游走在死亡的邊緣。

輸出能力:★★★★☆

生存能力:★★★☆☆

戰(zhàn)術(shù)能力:★★★★★

戰(zhàn)場(chǎng)仇恨:★★★★☆

吸金能力:★★★★★

忍者加點(diǎn)推薦

職業(yè)核心屬性為力量,敏捷。默認(rèn)加點(diǎn)為3力2敏,可選加點(diǎn)2力3敏、2力2敏1體

加點(diǎn)策略方便主要是速度和敏捷之前的權(quán)衡。暗殺技能和煙幕技能要求忍者有較高的速度,但是又要保證有足夠的輸出能力。反觀忍者對(duì)于生命和防御的需求可能稍低。