《黑暗之魂》系列大獲成功后,玩家們對開發(fā)商From Software也形成了一些刻板的印象。在新作《隻狼》公布后,粉絲們難免會將本作與“魂”系列進行比較,不過宮崎英高提醒玩家,《隻狼》并不是“魂”系列的進化版。
根據(jù)From Software社長宮崎英高的說法,《隻狼》中并沒有呈現(xiàn)出工作室從“魂”系列中學(xué)到的方方面面。雖然他們確實從“魂”游戲這樣的血腥風(fēng)格中學(xué)到了很多東西,但是他們已經(jīng)為《隻狼》重新制作了具體“配方”,并且是從“基礎(chǔ)”開始構(gòu)建的。
游戲的整體公式與“魂”系列不會相似,但這并不意味著From Software沒有從“魂”系列中學(xué)到任何東西。雖然《隻狼》將會有一個直白的故事,但宮崎英高指出,游戲?qū)⒅饕峁┝恕爸щx破碎的體驗”。
他補充說,他希望《隻狼》的故事,能夠讓玩家從一開始就能理解。然而,開發(fā)團隊的“基本哲學(xué)”仍然保持不變,游戲?qū)⒃诤艽蟪潭壬蠈⑻峁┢扑榈墓适麦w驗,玩家將不得不自己拼湊起故事的全貌。
“擁有一個確定的主角,讓我們可以圍繞他和他周圍的主要角色來構(gòu)建核心故事。我們希望最初的故事,至少從一開始就更容易理解。但是我們的基本哲學(xué)沒有改變。玩家必須將自己拼湊起來,這仍然是一種破碎的游戲體驗。”
《隻狼》將于2019年登陸PC,Xbox One和PlayStation 4。
《黑暗之魂》系列大獲成功后,玩家們對開發(fā)商From Software也形成了一些刻板的印象。在新作《隻狼》公布后,粉絲們難免會將本作與“魂”系列進行比較,不過宮崎英高提醒玩家,《隻狼》并不是“魂”系列的進化版。
根據(jù)From Software社長宮崎英高的說法,《隻狼》中并沒有呈現(xiàn)出工作室從“魂”系列中學(xué)到的方方面面。雖然他們確實從“魂”游戲這樣的血腥風(fēng)格中學(xué)到了很多東西,但是他們已經(jīng)為《隻狼》重新制作了具體“配方”,并且是從“基礎(chǔ)”開始構(gòu)建的。
游戲的整體公式與“魂”系列不會相似,但這并不意味著From Software沒有從“魂”系列中學(xué)到任何東西。雖然《隻狼》將會有一個直白的故事,但宮崎英高指出,游戲?qū)⒅饕峁┝恕爸щx破碎的體驗”。
他補充說,他希望《隻狼》的故事,能夠讓玩家從一開始就能理解。然而,開發(fā)團隊的“基本哲學(xué)”仍然保持不變,游戲?qū)⒃诤艽蟪潭壬蠈⑻峁┢扑榈墓适麦w驗,玩家將不得不自己拼湊起故事的全貌。
“擁有一個確定的主角,讓我們可以圍繞他和他周圍的主要角色來構(gòu)建核心故事。我們希望最初的故事,至少從一開始就更容易理解。但是我們的基本哲學(xué)沒有改變。玩家必須將自己拼湊起來,這仍然是一種破碎的游戲體驗?!?/p>
《隻狼》將于2019年登陸PC,Xbox One和PlayStation 4。
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