導(dǎo) 《永恒之柱2》有些兼職很好用,具體強(qiáng)在哪里呢?下面就為大家?guī)?lái)永恒之柱2強(qiáng)力兼職匯總,一起來(lái)看看。 拓展:既然我們知道了提高精準(zhǔn)度的法師如此厲害,我們?cè)撊绾位诖藬U(kuò)展我們的build呢? 1、提高...

《永恒之柱2》有些兼職很好用,具體強(qiáng)在哪里呢?下面就為大家?guī)?lái)永恒之柱2強(qiáng)力兼職匯總,一起來(lái)看看。

拓展:既然我們知道了提高精準(zhǔn)度的法師如此厲害,我們?cè)撊绾位诖藬U(kuò)展我們的build呢?

1、提高法術(shù)精準(zhǔn)度的辦法。

敏銳/機(jī)敏buff,提高5點(diǎn)精準(zhǔn)度(擦傷轉(zhuǎn)命中并不作用于法術(shù),非常遺憾)。

武僧的耐久之舞,最多提升12點(diǎn)感知(即精準(zhǔn))

牧師4階強(qiáng)化技能【禱告】,提高20點(diǎn)精準(zhǔn)(與禱告、機(jī)敏疊加,可作用于法術(shù),與其他直接增加精準(zhǔn)的技能不疊加)。

于是我們得出,左蒂的祝福收割,在兼職武僧并稍微操縱的情況下,可以以比原本高出37精準(zhǔn)的水平釋放。以下是帶盾左蒂12級(jí)時(shí)祝福收割的精準(zhǔn)度:

在我們?nèi)サ舳芘?,加滿buff的情況下,這個(gè)技能的精準(zhǔn)度可以達(dá)到57+4+5+12+20=98!足以命中大部分同級(jí)、高級(jí)敵人了。以這個(gè)技能的傷害,左蒂要坐穩(wěn)第一dps豈不是輕輕松松?

擴(kuò)展2:拯救**法師計(jì)劃

針對(duì)法師技能讀條長(zhǎng),命中捉急,容易被打斷的問(wèn)題,兼職刺客,依靠煙幕彈強(qiáng)隱效果規(guī)避打斷,且+25命中。當(dāng)然,法師的命中要求還是太高了,擦傷的傷害比較感人。然而由于刺客的+4穿刺,及法師選擇法術(shù)的多樣化,盔甲總有那么一兩個(gè)法術(shù)弱點(diǎn),所以在穩(wěn)定過(guò)量穿透的情況下,擦傷的傷害也勉強(qiáng)能看了。

游蕩者(刺客)+譯靈使(魂刃)

拳擊手——戰(zhàn)士(忠誠(chéng)衛(wèi)士)+武僧(鬼門武僧)

這個(gè)套路我想大家應(yīng)該很熟悉,利用霜雪行者3連擊的效果,以及無(wú)影亂舞的特效:

達(dá)到無(wú)限連擊的效果,抬手即可清場(chǎng)。利用忠誠(chéng)衛(wèi)士保證輸出的穿透和暴擊,在合理的情況下,高穿透可以避免這個(gè)職業(yè)在后期不能穿甲的情況出現(xiàn)。

然而這個(gè)build的實(shí)戰(zhàn)效果呢?

因?yàn)楸魰r(shí)只有33%可能觸發(fā)多一次攻擊,所以就算3發(fā)均打出暴擊,我們?nèi)匀恢挥?9/27的幾率觸發(fā)連擊(因?yàn)槊看伪羰欠珠_計(jì)算的)。當(dāng)然,分開計(jì)算的結(jié)果就是,如果你3次觸發(fā)連擊,你就會(huì)瞬間多打出9枚子彈,再次觸發(fā)。

然而,以上只是100%暴擊率的情況。

什么叫100%暴擊率?

一個(gè)拳擊手帶卓越長(zhǎng)弓,15級(jí)的精準(zhǔn)度大概也就110,配合機(jī)敏,禱告,武僧姿勢(shì),精準(zhǔn)度算他150,只能對(duì)格擋低于50的怪實(shí)現(xiàn)全暴擊。這種怪一般不超過(guò)10級(jí)。(不排除有高級(jí)怪格擋特別低)

一個(gè)15級(jí)的單位只能在虐菜時(shí)產(chǎn)生抬手清屏效果,而且每次抬手只有19/27的幾率,這個(gè)build于是沒(méi)有看上去那么美了。

另外我們可以簡(jiǎn)單得出,在一窮二白時(shí)期,我們也可以拿一把普通火銃,至少4發(fā)子彈,然后由于游俠的精準(zhǔn)度很容易堆疊,一樣可以打出類似于霜雪行者的效果。兩者的區(qū)別在于,霜雪行者的效果是有上限的,畢竟只有3發(fā)彈丸,就算暴擊堆到60%,70%,也就那么回事了。但是火銃的效果上面也看到了,下限更高。

十字軍——圣武士(金盟)+戰(zhàn)士(忠誠(chéng)衛(wèi)士/不屈斗士)

這個(gè)build的真正強(qiáng)勢(shì)之處在于圣武士+20全抗,戰(zhàn)士還有個(gè)回春防御再加20全抗性,也就是等于,本身這個(gè)build的抗性就及其恐怖,大概比正常角色多出40點(diǎn),這是什么概念?兼職10級(jí)點(diǎn)出回春防御時(shí),抗性直接破百,別說(shuō)10級(jí)的敵人打不動(dòng),你來(lái)個(gè)18級(jí)的敵人,大概命中率也就30%吧。

這樣就導(dǎo)致導(dǎo)致大部分攻擊都是被偏轉(zhuǎn)的,在這個(gè)基礎(chǔ)上,金盟圣騎士的不共戴天提供的4護(hù)甲等級(jí),要承受規(guī)定的5次傷害從而消失,可能得讓對(duì)面站著打30秒才能打到5次吧?

由于這個(gè)情況的出現(xiàn),實(shí)際上這個(gè)build的金盟是殊無(wú)必要的。戰(zhàn)士的持續(xù)回血能力、圣騎士的自我回復(fù)能力等于被浪費(fèi)掉了,因?yàn)檫@個(gè)角色只要搭配合理,實(shí)際上根本不掉血。事實(shí)上,我的友善旅人+忠誠(chéng)衛(wèi)士搭配的十字軍(和不屈斗士+金盟的肉度比下降了一個(gè)等級(jí)),由于抗性實(shí)在太高,在點(diǎn)出回春防御后,是可以自己solo接下來(lái)的所有任務(wù)和關(guān)卡的。

擴(kuò)展:

在一般情況下,能輔助全隊(duì)的圣武士(友善旅人)+吟者(游吟詩(shī)人or喚魂師)=傳令官更具實(shí)際意義。

我個(gè)人推薦友善旅人+游吟詩(shī)人的組合。首先這個(gè)角色是個(gè)T位,而且是個(gè)坦度很高的T位,幾乎百搭所有輸出,提供傷害加成(不共戴天),群體回血(圣武士殺人回血,燃焰之劍群體回血),單體急救(急救之手),解buff(4階技能),另外前期提供3抗性加成(反射,強(qiáng)韌,意志,由于是游吟詩(shī)人,所以抗性等于常駐,加上圣武士本身抗性,也接近于無(wú)敵了),中后期提供射速、攻擊附魔、吸血buff,本身已經(jīng)足夠稱職。作為一個(gè)T位帶盾,施法影響精度,點(diǎn)太多吟者的主動(dòng)技能其實(shí)并沒(méi)有太大用處,因?yàn)槊新适遣缓细竦?。而且那個(gè)扇形范圍,經(jīng)常找不到輸出角度。

關(guān)于戰(zhàn)士,戰(zhàn)士在擁有回春防御(+20全抗性)和受擊回復(fù)(受傷的50%變?yōu)樯祷貜?fù))之前,其實(shí)與其說(shuō)是肉,不如說(shuō)是個(gè)輸出。這就是為什么大家感覺(jué)純戰(zhàn)士艾多前期坦不住的感覺(jué)。前期戰(zhàn)士的主要技能——擊倒,加感知,穿透打擊等,其實(shí)都是輸出技能。唯一的坦度技能實(shí)際上就是那個(gè)回血而已。

我們來(lái)看戰(zhàn)士的特點(diǎn),1階敏銳直覺(jué),3階直覺(jué)超群,+5感知,50%擦傷轉(zhuǎn)命中,25%命中轉(zhuǎn)暴擊,穿透打擊+25%傷害+4穿透,戰(zhàn)士姿態(tài)+5or+10精準(zhǔn),或者+3交戰(zhàn)并減傷。

很明顯,這是為只有輸出手段而沒(méi)有輸出命中率的物理職業(yè)準(zhǔn)備的。比如說(shuō)武僧、野蠻人(法師殺手)。這兩個(gè)職業(yè)輸出手段很豐富,武僧的快速攻擊,法師殺手的打斷及技能效果都很厲害,但是這些技能缺乏精準(zhǔn)度和穿透的提升。至于野蠻人中的狂戰(zhàn)士,戰(zhàn)士的回血似乎不足以解決他的問(wèn)題,我建議搭配金盟圣騎士這種組合。當(dāng)然,如果你覺(jué)得合適,你也可以用野蠻人啦。

另外可以配合的就是游蕩者(無(wú)/街斗士)。游蕩者的輸出核心其實(shí)是在格檔近戰(zhàn)攻擊后的反擊。這方面的攻速其實(shí)是遠(yuǎn)快于自身攻速的。游蕩者有多種方法提高格擋,但是反擊的效率呢?這時(shí)候就需要戰(zhàn)士的超群直覺(jué)來(lái)輔助了。另外戰(zhàn)士擁有多個(gè)1資源全武器攻擊,適合用來(lái)提振各種雙持職業(yè)的輸出。

單說(shuō)金盟圣騎士,這是個(gè)十分適合solo挑戰(zhàn)的職業(yè)。初期+4護(hù)甲約等于刀槍不入,任何職業(yè)只要能保證肉度,都可以打出一定效果。另外雖然說(shuō)金盟的護(hù)甲是有次數(shù)的,但是擁有死敵后,殺死敵人可以回收不共戴天的資源,也就是說(shuō)你可以任性地灑出5個(gè)死敵給5個(gè)敵人(當(dāng)然不是一次性),然后一個(gè)個(gè)殺死回收,這是完全ok的。

關(guān)于忠誠(chéng)衛(wèi)士,其永遠(yuǎn)只能專精1種武器的特性只能說(shuō)emmmmmmm,這個(gè)職業(yè)是一個(gè)極致追求暴擊的職業(yè),利用本身+2穿透和暴擊+50%穿透,暴擊傷害增加,打出過(guò)量穿透(比如本來(lái)15穿打10甲穿透不足,但是暴擊時(shí)就是22穿了,過(guò)量穿透+30%,暴擊+50%,力量+30%+),將本來(lái)平庸的武器打出及其驚人的效果。比如說(shuō)專精火銃(和前面游俠類似,但是沒(méi)有游俠那么高精準(zhǔn)度,所以沒(méi)有游俠穩(wěn)定,但是肉度有保證,你們自己考慮吧),專精細(xì)劍(+15精準(zhǔn))。