在我叫MT4手游中噬魂系咒術(shù)師該怎么玩?在我叫MT4手游中噬魂系是以持續(xù)傷害為主的術(shù)士技能,那么下面就來(lái)看一下噬魂系咒術(shù)師該怎么玩吧!
【暴擊、精準(zhǔn)與穿刺:穿刺屬性的作用可能是最大的】
噬魂系咒術(shù)師的特點(diǎn)就是能給目標(biāo)施加多種DOT,而這些持續(xù)性傷害效果是不會(huì)產(chǎn)生暴擊的,所以可以很明確的說(shuō),暴擊屬性對(duì)于噬魂系咒術(shù)師傷害加成是比較小的。
另外,精準(zhǔn)屬性對(duì)于持續(xù)性傷害DOT也無(wú)加成,因?yàn)槌掷m(xù)性傷害是一個(gè)固定數(shù)值(在無(wú)其他加成的情況下),只要目標(biāo)中了DOT,傷害就與精準(zhǔn)屬性無(wú)關(guān)了。
但是經(jīng)過(guò)測(cè)試,我們可以發(fā)現(xiàn),穿刺屬性對(duì)于DOT傷害是有加成的:如下圖,我們?cè)阼偳洞┐?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/wjmt4/keyword-136486-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-136486'>寶石之前,一個(gè)DOT的單次傷害為325,然后我們鑲嵌了5顆1級(jí)穿透寶石再次測(cè)試,發(fā)現(xiàn)單次DOT傷害提高到了341(1級(jí)穿透寶石能提升18點(diǎn)穿透屬性)。
需要注意的是,這里并是不說(shuō)大家紅色寶石應(yīng)該鑲嵌穿透寶石,而是說(shuō)在裝備淬煉屬性上,我們可以優(yōu)先選擇穿刺,而不是暴擊與精準(zhǔn)。所以,咒術(shù)師裝備淬煉的攻擊屬性選擇優(yōu)先級(jí)應(yīng)該是攻擊=智力≥穿刺>暴擊=精準(zhǔn)。
【智力與攻擊寶石:對(duì)于噬魂系咒術(shù)師來(lái)說(shuō)攻擊寶石并不差】
智力屬性可以提升咒術(shù)師的攻擊力、暴擊屬性與精準(zhǔn)屬性,對(duì)于所有系別的咒術(shù)師都有作用,但是對(duì)于噬魂系咒術(shù)師來(lái)說(shuō),智力寶石未必比攻擊寶石好用。
噬魂系銘文與天賦無(wú)法提升咒術(shù)師暴擊率,相對(duì)于有大量暴擊加成的業(yè)火系咒術(shù)師來(lái)說(shuō),噬魂系加暴擊屬性收益會(huì)小一些。不過(guò)智力寶石對(duì)于法系職業(yè)來(lái)說(shuō),是萬(wàn)金油寶石,咒術(shù)師不管換什么系別的天賦和銘文,智力寶石都挺好用。
【傷害加深寶石完美】
噬魂系DOT傷害不受暴擊屬性加成,多彩寶石自然不推薦使用暴擊精通寶石了!傷害加深寶石是我們的首選,傷害加深寶石可以提升每一個(gè)DOT的單次傷害,與噬魂系技能完美契合!
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