導(dǎo)   《怪物獵人世界》PC版使用鍵鼠操作一般不如手柄靈活,但是通過改建也能進(jìn)行不小的操作優(yōu)化。請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》PC版鍵鼠鍵位設(shè)置心得分享,大家一起來看看吧。 目前視角調(diào)整的功能綁...

 

怪物獵人世界》PC版使用鍵鼠操作一般不如手柄靈活,但是通過改建也能進(jìn)行不小的操作優(yōu)化。請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》PC版鍵鼠鍵位設(shè)置心得分享,大家一起來看看吧。

目前視角調(diào)整的功能綁死在鼠標(biāo)上,因此如果無法活用視角重置/鎖定目標(biāo)這2個(gè)功能來調(diào)整視角,那么只能放棄全鍵盤操作,使用鍵鼠或者手柄。

不過最近摸索時(shí)有了新的發(fā)現(xiàn)鍵盤的視角調(diào)整鍵依舊存在,具體為K/L/;/O正好是個(gè)類似方向鍵的形狀,只是目前不在按鍵設(shè)置接口里,但比起壓根不存在按鍵需要重新創(chuàng)建還是好一截,只需等待后續(xù)更新將其添加入按鍵設(shè)置接口就行。

默認(rèn)設(shè)置按鍵除了在選單接口的翻頁鍵外,無一設(shè)置在數(shù)字鍵的。

因此如果是設(shè)置WSAD為移動(dòng),UIOP為攻擊操作,那么將1、2設(shè)置為視角上下調(diào)整,9、0設(shè)置為視角左右調(diào)整,那么會(huì)是個(gè)方便按到同時(shí)和移動(dòng)攻擊操作不沖突的一個(gè)鍵位設(shè)置,類似于在手柄上將視角調(diào)整按鍵放置于R12/L12。

道具盤的默認(rèn)按鍵不知道大家是否習(xí)慣出于1只手完成操作的目的,認(rèn)為這樣設(shè)置更好:

打開道具盤設(shè)置為ALT,目前默認(rèn)按鍵無一放在ALT這個(gè)位置。

使用道具設(shè)置為Q,選擇道具前后設(shè)置為Q、E,選擇彈藥前后設(shè)置R、F。

當(dāng)然直接把選擇道具/彈藥選擇為WSAD也行,這個(gè)取決于是否打算在選擇道具時(shí)同時(shí)進(jìn)行移動(dòng)操作。

這樣設(shè)置后就可以把E鍵空出來,能把防御/特殊動(dòng)作鍵從CTRL移到E,比起用小指單獨(dú)去按ctrl,用控制移動(dòng)的手指順路就按到E應(yīng)該還是順手很多。

《怪物獵人世界》PC版鍵鼠鍵位設(shè)置心得分享

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