導(dǎo) 火阿修羅 火阿修羅覺醒真名非天,對(duì)脆皮星靈有不錯(cuò)的保護(hù)能力,被動(dòng)的存在使其不用消耗回合數(shù)地為血線最低的隊(duì)友星靈提供庇護(hù),代替承傷;活化治療可以在當(dāng)回合和接下來數(shù)回合帶來血量恢復(fù),提高持續(xù)作戰(zhàn)能力...

阿修羅

火阿修羅覺醒真名非天,對(duì)脆皮星靈有不錯(cuò)的保護(hù)能力,被動(dòng)的存在使其不用消耗回合數(shù)地為血線最低的隊(duì)友星靈提供庇護(hù),代替承傷;活化治療可以在當(dāng)回合和接下來數(shù)回合帶來血量恢復(fù),提高持續(xù)作戰(zhàn)能力;弱化攻擊可以有效防止敵方輸出星靈暴走,以攻代守。

水阿修羅

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水阿修羅覺醒真名千眼,無論是一技能還是大招都附帶自身生命上限的傷害,既有肉又有傷害;一技能觸發(fā)暴擊時(shí)額外的加速效果,提供更多出手機(jī)會(huì);二技能可以加血,保證自身血線健康;大招的群體禁止恢復(fù)能在在一定回合內(nèi)限制敵方全體目標(biāo)回血。

風(fēng)阿修羅

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風(fēng)阿修羅覺醒真名奈法蘭,其強(qiáng)大之處主要在于被動(dòng)可以復(fù)活全部陣亡隊(duì)友,并按百分比平分自身生命值,在巨額生命上限支撐下能夠有效避免隊(duì)友再度被集火擊殺;二技能可以在當(dāng)回合為自身帶來巨額生命恢復(fù),并在一定回合內(nèi)帶來持續(xù)性回血,從血量上保證被動(dòng)觸發(fā)不受限,在被動(dòng)觸發(fā)后可以迅速太高血線,防止敵方集火風(fēng)阿修羅;一技能的弱化攻擊可以削弱敵方輸出。

光阿修羅

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光阿修羅覺醒真名不酒神,其技能機(jī)制相當(dāng)出色,三個(gè)主動(dòng)技能都附加自身生命上限傷害,全堆肉也有傷害。一技能為單體攻擊,觸發(fā)暴擊的情況下可以額外加速;二技能為群體傷害,能夠造成減速效果;大招的隨機(jī)多段傷害不但能夠打出爆炸傷害,血脈技帶來的特殊技能效果——若擊殺敵人技能不會(huì)產(chǎn)生冷卻時(shí)間,使其非常適合收割殘血,形成場面上的以多打少。

暗阿修羅

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暗阿修羅覺醒真名障月,在控制方面表現(xiàn)突出,尤其是單體控制上。一技能的弱化攻擊,用于針對(duì)敵方輸出型星靈,可以最大程度降低敵方輸出;二技能的群體破甲,可以讓己方輸出更爆炸;大招能夠?qū)撤絾蝹€(gè)目標(biāo)造成極大麻煩,竊取目標(biāo)所有強(qiáng)化效果并使其技能冷卻最大化,針對(duì)敵方輸出型星靈使用,可以使目標(biāo)瞬間啞火。