導(dǎo)   《八方旅人》中的最終隱藏BOSS需要八個(gè)人物都過完第四章才能開啟,而在最后決戰(zhàn)時(shí)也是相當(dāng)?shù)碾y打,許家不知道如何通關(guān),今天給大家?guī)怼癮rken”分享的《八方旅人》最終BOSS戰(zhàn)詳細(xì)打法...

 

《八方旅人》中的最終隱藏BOSS需要八個(gè)人物都過完第四章才能開啟,而在最后決戰(zhàn)時(shí)也是相當(dāng)?shù)碾y打,許家不知道如何通關(guān),今天給大家?guī)怼癮rken”分享的《八方旅人》最終BOSS戰(zhàn)詳細(xì)打法與隊(duì)伍配置,希望對(duì)大家有所幫助。

常駐能力

隱藏BOSS其實(shí)職業(yè)配置不太重要,重要的是各種支持常駐能力有沒有取得。

其中最關(guān)鍵的幾個(gè)就是回復(fù)突破上限、BP攻擊傷害增加、多行動(dòng)一次、攻擊手的物理屬性常駐及傷害突破。

回復(fù)上限突破

這BOSS各種滿血秒招式,一回合還有多動(dòng),什么時(shí)候被砍個(gè)三四千都是家常便飯。

最好就是全員掛個(gè)回復(fù)上限突破,開場看是神官BP大回或著是關(guān)鍵人物直接喂個(gè)全恢復(fù)藥,讓全體隊(duì)員的血量常駐在6000+,不管第一階段第二階段,任何角色一倒表示你那回合,基本上就少了兩次動(dòng)作機(jī)會(huì)。

但是BOSS可不會(huì)乖乖地在那邊等你復(fù)活后再攻擊,往往崩就是一只死,然后每回合行動(dòng)次數(shù)減少,然后壓力越來越大(分工無法執(zhí)行),然后可能當(dāng)回合的第二次就出大招讓你全員接著崩潰,所以在開場把全員血量抬高到6000+是打這BOSS的第一要?jiǎng)?wù)。

BP攻擊傷害增加

沒記錯(cuò)應(yīng)該是星詠者的第三招支援能力,這東西比什么特攻或?qū)俟ピ黾又匾枚啵驗(yàn)榛旧夏愕妮敵鍪侄尉褪强块_盜賊跟武藝家的奧義來輸出,他們?nèi)鉈P傷害。所以攻擊手基本上是必備,好在整場戰(zhàn)斗中,只要三個(gè)攻擊手,所以不難達(dá)成。

多行動(dòng)一次

這基本上是神招,最好是掛在投藥的角色身上,要知道多投一次藥意味著你可以有機(jī)會(huì)在同一回合中把全隊(duì)的HP或BP同時(shí)補(bǔ)滿,甚至還可以幫助破防或多上一次護(hù)盾。有了這招會(huì)讓你在處理BOSS的過程中,大大減少被賤招婊掉的風(fēng)險(xiǎn)。

攻擊手物理及屬性常駐還有傷害突破

這BOSS三不五時(shí)會(huì)消你BUFF,所以最好讓你的傷害BUFF處于常駐階段,避免浪費(fèi)角色行動(dòng)去上BUFF,而傷害界線突破這是基本的常駐技能,尤其是盜賊攻擊手沒掛這招基本就廢了,這只BOSS也可以不用打了。

戰(zhàn)術(shù)

先用最簡單的話語來形容兩階段的戰(zhàn)斗:

第一階段本體血厚,三只小兵超煩,除了鎖BOSS弱點(diǎn)無敵外還會(huì)一直招,幸好血量不多只有五萬。

第二階段本體血不多,但在沒打爆其它部位前是無敵,其它部位血14-16萬不等,打死了就是死了不會(huì)再招。

我的想法是:

第一階段要有爆炸性的輸出能力,能夠在一回合之內(nèi)秒掉血五萬的小怪。

第二階段因?yàn)闆]法秒掉三個(gè)部位,所以必須要有一回合承受三四次攻擊的準(zhǔn)備(物閃跟魔反必備)。

分工

1.攻擊手

游戲的職業(yè)里面堪稱的上是一級(jí)攻擊手的只有三個(gè)職業(yè):武藝家、魔術(shù)師、“高速度的盜賊”。

你要打這個(gè)BOSS,最少需要這三個(gè)攻擊手,并且常駐能力必須要有上面的第2跟第4點(diǎn)。

大部分的人都是沙雷斯、魔術(shù)師、劍士、武藝家、盜賊。

配合著上面的想法第一階段需要兩個(gè)攻擊手,而第二階段僅需要一個(gè)。

我的配置是第一階段高速盜賊掛獵人+沙雷斯魔術(shù)師,第二階段則是劍士掛武藝家。

常駐技能我學(xué)者沒掛1,掛的是傷害上限+BP增傷+元素+SP減半。

其它兩只都是傷害上限+BP增傷+物理+回復(fù)上限突破。

2.抬血手

在最后BOSS的各種恐怖AE下,神官職業(yè)是你唯一的選擇,不管是起手BP1大回復(fù)抬血量或著是神官奧義,都是不可或缺的攻略利器,神官奧義對(duì)于破第一階段BOSS的盾是必備的。

我個(gè)人配置是藥師掛神官職業(yè)放在第一階段,而神官則是掛舞娘職業(yè)放在第二階段。

第二階段神官抬完血量后如果吃到舞娘奧義必須要趕緊上魔反盾。

常駐技能1必備,有3則更好。

3.輔助手/投藥手

其實(shí)說輔助職業(yè)不如說投藥手比較實(shí)在一點(diǎn),每回合專門投藥,大家滿血的歡樂階段就是投全體BP特大藥,如果大家血量不穩(wěn)或SP不足就丟3P全回復(fù)藥,因?yàn)槊炕睾贤端?,所以基本上要維持這個(gè)靈藥公BUFF不能斷,讓大家每回合都有用不完的BP放奧義,“重點(diǎn)”這個(gè)角色的速度不要太快,免得有人爆BP,最好都是每回合最后行動(dòng)者。

常駐技能1、3必備。

我第一階段是放舞娘掛星詠者,第二階段獵人掛藥師,到處丟靈藥公。

4.孤單的閃避手,萬年符文商人

這個(gè)角色原本是超強(qiáng)的攻擊手,但受限于第二階段BOSS的各種兇狠賤招,他基本上是最忙的角色。

擴(kuò)散開場->上100%閃避多上幾次->100%閃避6層以上可以掛全員屬性讓大家沒事做的時(shí)候加減。

兇狠一下,切記!第二階段每個(gè)人至少要有把高屬攻的武器拿來屬性平砍用的。

神官的奧義在第二階段放他商人身上可以加速上100%回避喔。

常駐技能1、3必備,給予別人強(qiáng)化回?cái)?shù)+1。

上面的東西準(zhǔn)備好后基本上就可以進(jìn)門去挑戰(zhàn)最后BOSS了。

打法

第一階段:

開場抬血后就是先讓藥師吃藥丟靈藥公給投藥手,然后投藥手盡量讓全員每回合有3BP。

正式輸出大概從第二回合開始盜賊奧義全力猛小鬼,猛完小鬼后就是魔術(shù)師全力破BOSS盾用力輸出BOSS。

盜賊放奧義前一回合最好先幫他加個(gè)速度,傷害大概會(huì)提升25%,就算是沒破盾的狀況下,撐高速度的盜賊奧義一下打60000是家常便飯,小鬼鎖BOSS弱點(diǎn)或倒數(shù)計(jì)時(shí)根本就一回合的事情。

在第一階段的后期當(dāng)小鬼不再鎖BOSS弱點(diǎn)的時(shí)候,主力便從小鬼轉(zhuǎn)到BOSS身上,這時(shí)候所有的輸出都是以破BOSS防為主,盜賊掛獵人用蜘蛛網(wǎng)能讓這個(gè)BOSS在后期變成基本上是沒有機(jī)會(huì)活動(dòng)的木樁。

進(jìn)入到后期小鬼就是加減A,通常小鬼活不過第二回合,而基本上打到第一階段后期,在有神官奧義加持的魔術(shù)師破盾與被上了蜘蛛網(wǎng)永遠(yuǎn)最后行動(dòng)的大眼睛,應(yīng)該沒有理由打不贏。

第二階段:

一進(jìn)入便是關(guān)鍵點(diǎn)所在,由于第二階段的小兵是一開始就存在了,意味著第一回合BOSS就有四次行動(dòng),如果我方第一行動(dòng)的目標(biāo)不是抬血職業(yè),建議第一個(gè)行動(dòng)的人直接給抬血手一個(gè)全回復(fù)藥,讓抬血手的血量先到7000+免得抬血手還沒抬血就暴斃,第二階段的BOSS是不等人的。

無情的第一二回合,四次攻擊機(jī)會(huì)雖然大部分都是BOSS在幫自身上BUFF,但是剩下的幾下全體AE攻擊如果讓你其中減員一人,基本上就差不多準(zhǔn)備重打了。

開局搶時(shí)間,第一回合除了神官抬血及符文商人開擴(kuò)散外,攻擊手及投藥手最好就是丟兩個(gè)全回復(fù)到,回復(fù)手及掛藥師職業(yè)的角色上,以求進(jìn)入第二回合后全員的血量都是7000+,然后靈藥公也準(zhǔn)備好了。

接下來BOSS做什么不用管他,我方就是全力上100%回避跟魔反,大概100%回避有個(gè)5層,魔反有個(gè)三層就很穩(wěn)了,不用掛太高因?yàn)锽OSS有機(jī)率閃一下把你Buff全消掉,但是留得BP在不怕沒BUFF上。

輸出手段就是武術(shù)家奧義能放就放,然后全員不斷上盾上魔反上BP藥,基本上這BOSS就沒威脅性了。

大概武術(shù)家的奧義三到四回合就能把除了本體以外的部位全清光,準(zhǔn)備開始第二階段的最終決戰(zhàn)。

這邊值得一提的是在三個(gè)部位被打死的那個(gè)回合,BOSS基本上還是處于無敵的階段,這個(gè)時(shí)候還能行動(dòng)的角色就開始互相喂藥,開奧義掛屬性什么打混一下即可,等到下一個(gè)階段BOSS一開始能攻擊。

我們要做的第一件事就是給BOSS上蜘蛛網(wǎng),并且讓他在下回合就爆盾(魔劍士的屬性傷害相當(dāng)好用?。?/p>

這個(gè)蜘蛛網(wǎng)相當(dāng)關(guān)鍵,說得更直接點(diǎn),這個(gè)階段BOSS一回合動(dòng)三次,但是只要兩次攻擊你吃到了而你中間沒補(bǔ)起來,基本上就可以重來了,所以務(wù)必爭取要在第二回合BOSS能行動(dòng)前把他打爆!

在有千本槍跟亂射再加上魔劍士的屬性配合,基本上要破防也不是太難的事,如果破得漂亮,讓一次破盾可以放出兩次武術(shù)家的奧義,基本上BOSS一回合買單并不是太困難的事,就算一回合沒干掉,好好運(yùn)用蜘蛛網(wǎng)跟抬好血線,BOSS的清醒也不過就是一回合的事情而已,距離干掉他也不是太難的事情。

《八方旅人》最終BOSS戰(zhàn)詳細(xì)打法與隊(duì)伍配置 最終BOSS戰(zhàn)怎么打

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