導(dǎo) 淼淼江湖,英雄輩出,攪動(dòng)風(fēng)云叱咤盛世。強(qiáng)者十步殺一人,千里不留行,弱者身首兩相離,尸骨無(wú)人問(wèn),最終只有強(qiáng)者才能留下威名。江湖如此,在《暴走大俠》的江湖中亦如此。 《暴走大俠》中,供玩家選擇培養(yǎng)的俠客...

淼淼江湖,英雄輩出,攪動(dòng)風(fēng)云叱咤盛世。強(qiáng)者十步殺一人,千里不留行,弱者身首兩相離,尸骨無(wú)人問(wèn),最終只有強(qiáng)者才能留下威名。江湖如此,在《暴走大俠》的江湖中亦如此。

《暴走大俠》中,供玩家選擇培養(yǎng)的俠客一共有數(shù)十位,每培養(yǎng)一位,都需要玩家投入大量的時(shí)間和資源。然而在游戲的前期,玩家資源有限,所謂貪多嚼不爛,我們?cè)撊绾螞Q定自己究竟要培養(yǎng)哪個(gè)俠客呢?

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一、看成長(zhǎng)

在《暴走大俠》中,成長(zhǎng)系數(shù)是影響俠客最終戰(zhàn)力值最重要的因素之一,因?yàn)槠錄Q定了一個(gè)俠客的戰(zhàn)力上限,即戰(zhàn)力天花板在哪里。成長(zhǎng)系數(shù)越高的俠客,每升一級(jí),就會(huì)獲得越高的屬性加成,久而久之,就會(huì)將成長(zhǎng)系數(shù)低的武俠遠(yuǎn)遠(yuǎn)地甩在身后。

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如圖,三個(gè)俠客對(duì)應(yīng)著不同的成長(zhǎng)系數(shù),在他們50級(jí)的時(shí)候,屬性三圍已經(jīng)有了較大的差距。因此,建議玩家應(yīng)該以俠客的成長(zhǎng)系數(shù)作為選擇俠客的第一標(biāo)準(zhǔn),在圖鑒中選擇高成長(zhǎng)系數(shù)的俠客,查看獲取方法,獲取后立刻傾盡全力去培養(yǎng),才是明智之選,有利于資源利用的最大化。

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二、看雙修

除了成長(zhǎng)系數(shù)外,雙修系統(tǒng)也是影響俠客戰(zhàn)力的一個(gè)至關(guān)因素。雙修技能對(duì)俠客屬性的加成很高,并且一份資源能夠同時(shí)讓雙修兩人共享,無(wú)寶物消耗,因此雙修系統(tǒng)收益極高,是提升俠客屬性的必選之路。

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因此,在選擇俠客進(jìn)行培養(yǎng)之前,除了高成長(zhǎng)系數(shù)外,也要注意看看自己的俠客陣型中,有無(wú)可以結(jié)成伴侶并雙修的兩名俠客,如果有的話那就不用考慮了,盡力去培養(yǎng)吧!

三、看喜好

每個(gè)人都有同樣的江湖夢(mèng),而主角卻各不相同。有人選擇快意闖蕩,有人選擇鋒芒畢露,有人選擇瀟灑隱世,或是爭(zhēng)霸,或是經(jīng)商,或是結(jié)緣,自己的江湖由自己來(lái)做主,體驗(yàn)各種不一樣的愛(ài)恨情仇。

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培養(yǎng)趙敏,見(jiàn)證趙敏和張無(wú)忌的兒女情仇;培養(yǎng)鰲拜,重走他勇奪“滿洲第一勇士”殊榮的稱霸之路;培養(yǎng)陳近南,一起發(fā)展天地會(huì)高喊“替天行道”口號(hào)。江湖,爭(zhēng)的本來(lái)就是自由,何必有如此多的規(guī)規(guī)條條,培養(yǎng)哪個(gè)俠客,自己喜歡就好!