導(dǎo) 在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》中因?yàn)橥婕叶际窃诤骄€附近隨機(jī)選擇跳傘位置,所以從游戲開(kāi)始之后每個(gè)玩家都可能會(huì)受到來(lái)自任何方向的攻擊,更不用說(shuō)還有一些喜歡做LYB伏地魔的玩家,更會(huì)從意想不到的地方來(lái)攻擊你。 ...

在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》中因?yàn)橥婕叶际窃诤骄€附近隨機(jī)選擇跳傘位置,所以從游戲開(kāi)始之后每個(gè)玩家都可能會(huì)受到來(lái)自任何方向的攻擊,更不用說(shuō)還有一些喜歡做LYB伏地魔的玩家,更會(huì)從意想不到的地方來(lái)攻擊你。

《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》總是被敵人偷襲送走?你需要掌握這些技巧

我們?cè)?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/topic/chiji/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-5_other-34843'>吃雞的時(shí)候經(jīng)常會(huì)被這些不知道從哪里冒出來(lái)的偷襲埋伏給干掉,面對(duì)這些無(wú)處不在的偷襲,雖然我們無(wú)法做到完全避免,但是可以通過(guò)自身的正確操作,最大可能提高我們被埋伏后的存活率。

《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》總是被敵人偷襲送走?你需要掌握這些技巧

游戲中相信很家都有過(guò)在載具周?chē)庥龇鼡舻那闆r。這種情況下很家做出的選擇要么原地趴下要么圍著載具來(lái)回移動(dòng),來(lái)尋找偷襲自己的敵人準(zhǔn)備反擊。其實(shí)這種做法雖然說(shuō)不上是錯(cuò)的,但是卻不是最好的。

當(dāng)你在載具附近被人偷襲之后,最好的做法是迅速的按下駕駛或者乘坐按鍵,這個(gè)時(shí)候你就會(huì)突然消失在敵人的準(zhǔn)星范圍內(nèi),因?yàn)槟阋呀?jīng)瞬移上車(chē)了。趁著這個(gè)空檔你就可以選擇開(kāi)車(chē)跑路或者再下車(chē)進(jìn)行反擊。

《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》總是被敵人偷襲送走?你需要掌握這些技巧

除了在載具附近被伏擊外,跑路過(guò)程中被遠(yuǎn)處或者高處敵人打靶的情況也是很常見(jiàn)的,多數(shù)玩家的選擇都是原地趴下,想利用地面上的植被為自己提供掩護(hù),保證自己的安全。其實(shí)這種做法是完全錯(cuò)誤的,雖然你自己趴在地上感覺(jué)周?chē)闹脖缓苊⒄趽踝∧愕纳硇危瑢?shí)際上這只是自欺欺人,在遠(yuǎn)處或者高處的敵人看來(lái)你還是非常顯眼的。

面對(duì)這種被偷襲的情況下,原地趴下是最差的選擇,你應(yīng)該做的是迅速改變自己的移動(dòng)方向與移動(dòng)速度,也就是常說(shuō)的蛇皮走位,通過(guò)無(wú)規(guī)律的運(yùn)動(dòng)跑到掩體后面才能夠保證你的安全。

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很家都喜歡爬到屋頂或者塔樓等高處來(lái)觀察周?chē)沫h(huán)境或者狙擊敵人,雖然這樣做很爽,但是也很危險(xiǎn)。在這些地方非常容易暴露自己的身影,而遭遇周?chē)臄橙说耐狄u。

在被攻擊后你第一時(shí)間要做的不是找到對(duì)方進(jìn)行反擊,而是要迅速趴下,利用屋頂周?chē)奈蓍墚?dāng)作掩體或者利用高度的優(yōu)勢(shì)減少自己暴露在對(duì)方視野中的身體面積。當(dāng)你趴下之后就可以匍匐移動(dòng)到其他位置,通過(guò)第三人稱(chēng)視角的便利來(lái)尋找偷襲你的敵人。

不過(guò)在這里建議大家在發(fā)現(xiàn)敵人之后也不要在樓頂繼續(xù)進(jìn)行反擊,畢竟你再起身進(jìn)行射擊會(huì)讓你喪失先手,最好的做法是繼續(xù)匍匐前進(jìn),從樓頂爬到樓下,在建筑物進(jìn)行反擊。

被偷襲在游戲中絕對(duì)是最常遇見(jiàn)的突發(fā)情況,不過(guò)也不需要太過(guò)于害怕。只需要按照上面說(shuō)的做好臨場(chǎng)應(yīng)對(duì),完全可以從偷襲中存活下來(lái)并進(jìn)行反擊。