《怪物獵人世界》的調(diào)查任務(wù)次數(shù)是有限制的,玩家做完后只能等待新的調(diào)查任務(wù)生成才行,但是PC版有著可修改的先天優(yōu)勢(shì)。請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》PC版調(diào)查任務(wù)次數(shù)及報(bào)酬等參數(shù)修改教程,大家一起來(lái)看看吧。
首先先聲明這是筆者摸魚(yú)的時(shí)候摸出來(lái)的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),還有很多東西都不確定,隨便看看自己改改玩玩吧目前我不知道如何把非歷戰(zhàn)任務(wù)改成歷戰(zhàn)任務(wù),不知道如何更改任務(wù)中已經(jīng)組合好的怪物搭配等等。
直接搜索調(diào)查任務(wù)次數(shù)確定任務(wù)地址,一般是9開(kāi)頭的地址,如圖就是選中的9C33A7C8位置的07就是任務(wù)次數(shù),任務(wù)次數(shù)的修改不要超過(guò)10次,即改成0A即可,超過(guò)10次的話一旦接了任務(wù)就會(huì)直接次數(shù)歸0然后任務(wù)消失。
需要修改的就是紅框中的數(shù)值,一共16個(gè)字節(jié),暫且稱(chēng)作A1~A16。
第一行
A1~A5目前沒(méi)有很摸清楚,確定和任務(wù)報(bào)酬有關(guān),且A1~A3最大值為05,暫時(shí)找到的相對(duì)報(bào)酬而言最佳的組合方式是05 05 05 00 02,不過(guò)應(yīng)該存在更好的組合方式。這里的代碼猜測(cè)應(yīng)該關(guān)系到怪物的體型變化范圍,怪物血量和傷害有關(guān)(影響最終報(bào)酬)。
A6是環(huán)境參數(shù),例如01是特產(chǎn)品增殖中,03是礦脈增殖,這個(gè)我沒(méi)一個(gè)一個(gè)試,一般我都直接放01或者03用的多,有興趣你們可以自己去試試,不影響最終報(bào)酬。
A7是怪物組合,分古龍和普通怪物兩種情況。(影響最終報(bào)酬)
①古龍情況下,只能設(shè)置成00,01,02三種,分別對(duì)應(yīng)任務(wù)時(shí)間50分鐘,30分鐘和15分鐘。
②普通怪情況下,設(shè)置成00,01,02則是單怪50,30,15分鐘時(shí)間限制,03和04是50,30分鐘任務(wù)時(shí)間限制,05是3怪50分鐘,06是野外小怪,07會(huì)跳出,別亂改,08則是單怪捕獲。
A8暫時(shí)沒(méi)摸清是啥。
第二行
A9是貓車(chē)次數(shù),00的話是5貓,01是3貓,02是2貓,01是1貓限制(影響最終報(bào)酬)。
A10是任務(wù)的參加人數(shù),00是4人,01是2人,02是0人(會(huì)無(wú)法接這個(gè)任務(wù))(影響最終報(bào)酬)。
A11是最重要的修改項(xiàng),這個(gè)是相對(duì)報(bào)酬等級(jí),取值為00~02三個(gè)值,02是最佳報(bào)酬(但是是否5紫或者5金取決于其他條件的設(shè)定),00最差。這就是為什么有些任務(wù)限制條件一樣但是報(bào)酬相差很多的原因(影響最終報(bào)酬)。
A12是報(bào)酬金等級(jí),分為00~04一共5個(gè)等級(jí),00錢(qián)最少,04最多。3歷戰(zhàn)怪大連續(xù)情況04報(bào)酬等級(jí)的話可以有12W左右的報(bào)酬金,但是報(bào)酬金的等級(jí)相對(duì)于其他幾個(gè)影響最終報(bào)酬的權(quán)重相對(duì)較低,差不多2級(jí)報(bào)酬金等級(jí)約等于1級(jí)其他方面的影響(影響最終報(bào)酬)。
最后的A13~16我也沒(méi)摸清,不過(guò)目前看到的任務(wù)都是00 00 00 00的組合,可以先不去搞。
最終報(bào)酬是否是5金或者5紫和怪物等級(jí)還有上面所有寫(xiě)著(影響最終報(bào)酬)的條件有關(guān),如果發(fā)現(xiàn)報(bào)酬不夠好,請(qǐng)把任務(wù)條件改難一些再試。還有就是修改好后在任務(wù)公告板看一下能不能接,如果不能接說(shuō)明你某些值設(shè)置超出合法判斷范圍了,稍微修改一下就行。
另外提示一下非歷戰(zhàn)怪一般設(shè)置到4金就可以了,強(qiáng)行5金報(bào)酬除非怪物難度組合很高,否則基本會(huì)變成2人1貓15分鐘限制之類(lèi)的任務(wù),容易翻車(chē)所以不推薦。
效果圖
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