導(dǎo) 《魔獸世界》8.0中很多職業(yè)都進行了大幅度改動,武僧當(dāng)然也不例外,而武僧當(dāng)中的織霧(俗稱奶僧)在改版后許家不知道如何選擇天賦,今天給大家?guī)怼癮itearsmi1027”分享的《魔獸世界》8.0織霧武...

《魔獸世界》8.0中很多職業(yè)都進行了大幅度改動,武僧當(dāng)然也不例外,而武僧當(dāng)中的織霧(俗稱奶僧)在改版后許家不知道如何選擇天賦,今天給大家?guī)怼癮itearsmi1027”分享的《魔獸世界》8.0織霧武僧天賦、裝備及治療手法推薦,希望對大家有所幫助。

裝備、天賦

《魔獸世界》8.0織霧武僧天賦、裝備及治療手法推薦

目前實裝333,一起打過的T有熊、DH、DK、ZS、FQ、WS。僅對于這幾個T的排名:DK=WS>FQ=DH=熊=ZS。

M本,全程吃合劑-110符文-120食物。

15:15層3個天賦我都有嘗試過,繚繞之霧可以提升單點T的能力,真氣波不卡手可以加入常規(guī)循環(huán),效果一般。真氣爆裂可以充當(dāng)一個半輸出技能,要注意add項,這一層個人推薦繚繞或者真氣。

30:30層3個天賦是移動項,選擇自己順手的即可。

45:45層3個天賦是回藍項,生生不息被動控藍,法力茶主動控藍,選擇自己順手的即可。

60:60層3個天賦是控制項,推薦平心之環(huán),大部分M本小怪都可以推,尤其是惡心的法系怪,或者傷害高的物理怪,用的好配合掃堂腿有奇效。

75:75層3個天賦是個人減傷項,推薦金瘡藥或者散魔功。個人選擇金瘡藥的原因在于部分帶aoe的boss可以自己直接秒按2次金瘡藥,不用可自己切毛線了,個人用的順手。

90:90層3個天賦是爆發(fā)團刷項,推薦青龍或者朱雀,青龍可以復(fù)制毛線,坦克壓力大或者點刷,都不錯。朱雀等于一個小爆發(fā),因人而異,習(xí)慣點刷就青龍,喜歡有主動減傷自己選擇開啟時間就是朱雀。

100:100層3個天賦BUFF項,推薦雷光或者藝業(yè)精純,雷光可以增加爆發(fā)hps,業(yè)藝可以增加團刷活血的HPS,泉的話如果滿層數(shù)的業(yè)藝是5.4秒的引導(dǎo),0層的業(yè)藝是2.7秒。

因為一般的情況下都是單點壓力一個雷茶+毛線順發(fā)氤氳之霧就救場回來了,所以我點業(yè)藝來增加泉水的時間,穿插進常規(guī)循環(huán)。

手法

很多新奶僧同志會被各種霧繞進去,其實我們常規(guī)用的是這幾種技能。

撫慰之霧:主動對著一個人釋放,比如對著T釋放后,在對T可以在不打斷毛線的情況下,順發(fā)氤氳之霧和活血術(shù)。以下簡稱毛線。

氤氳之霧:對一個人釋放后可提升其受到武僧其他的治療效果,以下簡稱氤氳。

復(fù)蘇之霧:HOT類型技能,產(chǎn)生過量治療時轉(zhuǎn)移到20碼內(nèi)的另一名受傷盟友身上,2層充能,以下簡稱膚色。

活血術(shù):正常情況下與復(fù)蘇之霧和毛線聯(lián)動,活血術(shù)可以對你的目標以及有復(fù)蘇的目標回血,以下簡稱活血。

精華之泉:常規(guī)團刷技能,需要引導(dǎo),可以移動引導(dǎo),以下簡稱精華泉。

雷光聚神茶:爆發(fā)技能,使用后可以強化下一次氤氳、活血、復(fù)蘇,產(chǎn)生不同的強化效果,以下簡稱雷茶。

還魂術(shù):群體驅(qū)散類型的小爆發(fā),以下簡稱還魂。

作繭縛命:給單體目標一個吸收盾,單體減傷類技能,以下簡稱作繭。

目前奶了2cd,稍微在低裝等下會有壓力的就是神廟老3,(吃好線其實沒壓力)。

其他BOSS如果你覺得壓力過大,或者抬不起來血,可以點開地下城手冊看一下是不是打法不對。

大部分時間小怪,會比BOSS難加血。

小怪的常規(guī)手法

一般開怪如果天賦點是業(yè)藝,開怪起手給T復(fù)蘇,對著T精華泉,泉水后對著T拉毛線,順發(fā)一個氤氳,去近戰(zhàn)位神鶴引項踢,保證所有小怪能疊上武僧的BUFF:5%的物理易傷。

之后如果隊里有近戰(zhàn),此時給近戰(zhàn)一個復(fù)蘇,這時候誰掉血多就毛線-順發(fā)氤氳,根據(jù)后續(xù)場面情況適當(dāng)穿插真氣爆裂-泉-復(fù)蘇-活血。

如果團血感覺壓力大就朱雀或者2復(fù)蘇,對著掉血最多的拉毛線-無限順發(fā)活血,T扛不住或者個別人吃技能或者ADD,果斷做繭+毛線+雷茶+順發(fā)氤氳救起來+適當(dāng)?shù)膾咛猛?平心之環(huán)。

BOSS的常規(guī)手法

一般開怪如果天賦點是業(yè)藝,開怪起手給T復(fù)蘇,對著T精華泉,泉水后對著T拉毛線,順發(fā)一個氤氳,對著BOSS讀一個碎玉閃電,保證BOSS能疊上武僧的BUFF:5%的物理易傷。

之后如果隊里有近戰(zhàn),此時給近戰(zhàn)一個復(fù)蘇,毛線切回給T-順發(fā)氤氳,根據(jù)后續(xù)場面情況適當(dāng)穿插真氣爆裂-泉-復(fù)蘇-活血。

如果團血感覺壓力大就朱雀或者2復(fù)蘇,對著掉血最多的拉毛線-無限順發(fā)活血,T扛不住或者個別人吃技能果斷做繭+毛線+雷茶+順發(fā)氤氳救起來。

注意

1.精華泉是放出去之后會給人施加上持續(xù)回血的HOT,所以可以每次BOSS或者小怪戰(zhàn)前先扔出精華泉,這樣保證開怪5個人是有HOT的。

因為5M不需要考慮搶HPS數(shù)據(jù)這些事情,就單純的怎么省力氣怎么來。

2.順發(fā)的氤氳和活血都只能是對著你毛線的目標使用才可以順發(fā),切目標會變成讀條。所以我更推薦任何人掉血都先毛線在順發(fā),這套操作跟你實際讀條的時間是差不了多少的,毛線順發(fā)氤氳后還能增加治療效果,何樂不為。

3.團血壓力大的點,往往可以預(yù)鋪復(fù)蘇,然后毛線無限順發(fā)活血,在穿插精華泉來救場,基本上都是很穩(wěn)。

4.點青龍就是多切毛線,點朱雀基本上壓力大就用,不用省。

5.每次開小怪最好位移到近戰(zhàn)給一個神鶴,保證小怪能疊上武僧的BUFF,5%的物理易傷。每次BOSS戰(zhàn)都給BOSS讀一個碎玉閃電,保證BOSS能疊上武僧的BUFF,5%的物理易傷。

6.關(guān)于藍的問題,如果老忘記喝茶的可以選擇生生不息,被動節(jié)省藍。

 

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