導(dǎo)   《魔獸世界》8.0酒仙武僧有醉拳減傷機制,用好各類喝酒技能的話,減傷覆蓋將會非常高,下面小編帶來“bluewindwolf”分享的《魔獸世界》8.0酒仙武僧活血酒及鐵骨酒使用技巧,有需...

 

《魔獸世界》8.0酒仙武僧醉拳減傷機制,用好各類喝酒技能的話,減傷覆蓋將會非常高,下面小編帶來“bluewindwolf”分享的《魔獸世界》8.0酒仙武僧活血酒及鐵骨酒使用技巧,有需要的玩家跟小編一起來看吧。

《魔獸世界》8.0酒仙武僧活血酒及鐵骨酒使用技巧

這個計算是按照每次傷害100,攻擊間隔2秒計算的,只制作到60秒,想往下研究的朋友可以自行添加(保證TUVW列的數(shù)據(jù)也跟著一起改),所有紅色數(shù)字是可以更改的,所有邏輯都是按照真實游戲制作的,包括:

1、鐵骨持續(xù)7秒;

2、活血化解X%(默認(rèn)50%)醉拳池;

3、醉拳持續(xù)Y秒(默認(rèn)10秒);

4、若不受傷害,下一秒醉拳的每跳傷害等于上一秒。

需注意,每跳傷害是按1秒計算的,并非游戲原規(guī)則的0.5秒。

然后我做了一個簡單的13秒測試。

測試1:每3秒喝一次活血,從第2秒開始,第13秒的數(shù)據(jù)為:醉拳總跳出120傷害,打臉承受294傷害,總承受了414傷害。

《魔獸世界》8.0酒仙武僧活血酒及鐵骨酒使用技巧

測試2:第0秒和第7秒喝鐵骨,第2秒和第10秒喝活血,第13秒的數(shù)據(jù)為:醉拳總跳出231傷害,打臉承受119傷害,總承受傷害350傷害。

《魔獸世界》8.0酒仙武僧活血酒及鐵骨酒使用技巧

所以,只要酒能保證7秒2次,1次活血1次鐵骨,就保持鐵骨全覆蓋吧。

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