說起OTK牧師,現(xiàn)在大家的腦海中估計都是那一只只奔跑的小野豬吧,的確這個玩法是新版本誕生的,比較新穎,但并不是唯一,牧師的OTK還可以依靠那個迷失自我的先知,同樣很殘暴!下面就給大家?guī)?strong>爐石傳說砰砰計劃傳說分段OTK卡組推薦:核彈牧,希望能幫到大家。
砰砰計劃核彈牧卡組詳情:
砰砰計劃核彈牧卡組代碼:
AAECAa0GBAntBZbEApDTAg2KAfsBoQT7DNHBAtjBAvDPAujQAqniAp/rAoL3AuL4AqH+AgA=
砰砰計劃核彈牧單卡分析:
DK:
DK的攜帶存在一些爭議,但小編以為必帶,一方面戰(zhàn)吼的團(tuán)“滅”可以壓低對手場攻,另一方面可以變DK一般是場面穩(wěn)住了,我們可以用DK去輸出或者補(bǔ)刀了,從OTK角度出發(fā),打控制卡組的時候,DK的技能可以幫我們打傷害,這樣斬殺需要的傷害降低了,對key牌的數(shù)量需求就少了,變相加快了OTK節(jié)奏。
砰砰計劃核彈牧對局分析:
起手任務(wù)必掛,遇到快攻起手找末日、2費(fèi)亡語、苦痛、發(fā)明家等卡,既要穩(wěn)住場面,又要從3費(fèi)開始稍微壓一點場面,方便過牌和加快任務(wù)進(jìn)度,一般末日清場壓苦痛對手就吐了,后面壓力會小很多,我們的思路就是過牌找維綸和DK,不用去集斬殺組件的,打快攻OTK不存在的,必須解場,再依靠隨從站場、以及DK技能輸出。當(dāng)然了,完成任務(wù)一口老奶也可以搞崩很多快攻的心態(tài)。
打控制卡組則明確一點,必須要靠斬殺組件一波,所以這時候相比過牌,做任務(wù)的重要性要稍微往后靠一些,我們優(yōu)先找亡語卡和苦痛過牌,中期利用發(fā)明家和末日控場,利用暮光召喚復(fù)活亡語繼續(xù)過牌,任務(wù)能不能完成倒是其次,斬殺組件一定要趕緊抽牌找,找齊一套就斬殺,另外就是打控制卡組不要亂交心靈尖嘯,和快攻不同,很多控制卡組靠的都是隨從質(zhì)量,我們完全可以靠發(fā)明家多抗1-2回合,太早交心靈尖嘯的話,你會發(fā)現(xiàn)不僅費(fèi)用消耗多,而且越用壓力越大,因為對手2個生物你就感覺場攻很高了。
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