第五人格正式服終于上線了大家期待已久的雙監(jiān)管者模式——聯(lián)合狩獵,在這個模式中,由經(jīng)典模式的一監(jiān)管者四求生者轉(zhuǎn)變?yōu)殡p監(jiān)管者八求生者。
監(jiān)管者帶孩子的重任立刻以幾何倍數(shù)增長,畢竟八個熊孩子和四個熊孩子之間的破壞力,前者要比后者多上好幾十倍。
下面就讓我們一起來看看,這個模式要怎么玩吧~
新增交互【電話亭】
使用電話亭可以購買道具,分為加成道具和手持物道具。
手持物道具除【盲杖,門之鑰,長鞭】之外都可以買到,還添加了一些其他的道具內(nèi)容,比如黑色污泥,擊中監(jiān)管者后可以使對方視野上出現(xiàn)黑斑。
攜帶道具提升
無論是監(jiān)管者還是求生者,在此模式下都增加了一個道具位,道具可以通過【電話亭】聯(lián)系莊園主購買。
監(jiān)管者可以攜帶道具這一設(shè)定,大大增強了游戲的樂趣,以及提高了對求生者的挑戰(zhàn)。
那么怎么來玩好這個模式呢,求生者陣容又應(yīng)該怎么去選擇呢?下面有幾套比較有趣的求生者陣容推薦,大家可以看下哦~
一、全盲女陣容
這是一種非常適合雙監(jiān)管的陣容,利用盲女不斷定位監(jiān)管的位置,哪怕被看到了犧牲了一兩個,其他人也可以快速解碼。以最小的代價抱著勝利。
缺點:沒有專門用來救人的求生定然會有人犧牲。
優(yōu)點:可以抱著以最小的犧牲贏得勝利。
二、混搭陣容
兩名牽制求生者
兩名救人求生者
四位解碼求生者
這樣擁有一定的牽制能力,但是如果牽制的人員能力不夠的話很容易全軍覆沒。
缺點:特別依靠牽制人員,有全部崩盤的風(fēng)險。
優(yōu)點:是非常平衡的用法,比較適合萌新們。通常兩個大佬就能帶動全場。
三、全空軍陣容
空軍都有槍只要合理使用就可以來回牽制監(jiān)管。一個人被打了一下槍用完了下一個頂上??梢蚤L時間牽制監(jiān)管。但是銜接和解碼沒有到位的話還是容易崩盤。
缺點:解碼能力弱,需要一定的配合度才能玩好。
優(yōu)點:長時間牽制住監(jiān)管,可以安心解碼。
四、傭兵陣容
這個模式不是讓人去牽制,而是用來逃跑。
一般來說兩個監(jiān)管都是各自逮自己的,但是一般來說一群人逮最近的,如果全部逃跑,監(jiān)管一定會去逮最近的那個。這時候那個傭兵跑遠點,其他人遠離。
缺點:十分考驗個人能力
優(yōu)點:可以爭取更多時間保證團隊勝利。
五、全醫(yī)生陣容
全隊都會有很高的回復(fù)能力,但是一旦被綁上椅子,不要一個醫(yī)生去兩個一起去。一個救人時挨一刀一個救完人后留下挨一刀這樣,可以保證最大的逃生概率。
缺點:要是沒人懂的溜人和銜接就有可能會崩盤
優(yōu)點:可控性強可以自救自己。
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