萬象物語將在1.3.0版本迎來較大的變動,下面我們來看看更新預(yù)告,看看有哪幾個方面將會迎來調(diào)整吧 萬象物語手游1.3.0版本更新內(nèi)容一覽 1.3.0版本主要的設(shè)計目標,是要加強新手玩家在幻境試...

萬象物語將在1.3.0版本迎來較大的變動,下面我們來看看更新預(yù)告,看看有哪幾個方面將會迎來調(diào)整吧

萬象物語手游1.3.0版本更新內(nèi)容一覽

《萬象物語》1.3.0版本更新預(yù)告

1.3.0版本主要的設(shè)計目標,是要加強新手玩家在幻境試煉的體驗,并且改善公會系統(tǒng)的消耗與獎勵。以下為各位介紹新版本將帶來的改變。

I幻境試煉-每周角色與技能書

為了讓擁有角色較少的玩家,也能體驗到技能搭配的樂趣,我們計劃每周輪流開放不同的角色與技能書讓玩家試用(只能在幻境試煉中使用)。試用角色的等級與諦視者等級相同,預(yù)計每周開放一個三階角色與一本技能書,再根據(jù)玩家的反饋來進行微調(diào)。

我們期望這個系統(tǒng)能讓隊伍尚未齊全的玩家,提早體驗到更多搭配組合,并幫助玩家決定下一個追求的目標。

II公會設(shè)施系統(tǒng)

本次更新將對公會的資源投入與產(chǎn)出進行較大的調(diào)整:

*取消公會的維持費用。

*新增數(shù)種公會設(shè)施,這些設(shè)施需要投入公會資源來運作,并定期產(chǎn)出獎勵品。

*會長與副會長可以自由開關(guān)各設(shè)施,以控制每日的公會資源消耗。

*公會商店的字段與商品簡化,改為徽章兌換所?;照聝稉Q所不需要運作費用。

*更多的細節(jié)將在版本更新時一并公告。

我們期望這個系統(tǒng)能讓公會的資源消耗與產(chǎn)出有更直接的關(guān)系。并且讓資源消耗玩家可選擇的,而不是強制性的。

目前各書庫與起源書庫之間公會等級差距,比起四個月前已縮小很多。因此我們將于1.3.0開放跨服加入公會,玩家在搜尋與加入公會時,將會顯示所有書庫的公會列表。

III用戶接口調(diào)整

主接口下方的列表加入「角色故事」的關(guān)卡類別。加入在不同角色故事之間快速切換的接口。

新增「使用五次書簽」的賦魂接口,在玩家需要使用大量書簽時,可以節(jié)省時間。(在賦魂的機率計算上,與連續(xù)五次單抽是相同的結(jié)果)

魂冊的角色界面更新,可以直接在卡片上確認共鳴突破的次數(shù)。

IV其他調(diào)整

除了以上提到的主要調(diào)整外,其他的細部調(diào)整,將于版本更新時提供完整訊息。

此外,我們預(yù)計于十月初進行第二批的角色平衡調(diào)整,技能調(diào)整的細節(jié)將于兩周前公告。