《怪物獵人世界》中的弓箭作為遠(yuǎn)程武器需要玩家進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊,但是不少玩家不知道怎么速瞄導(dǎo)致自己的輸出節(jié)奏較慢,請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》弓箭速瞄操作技巧詳解,希望對(duì)大家有用。
細(xì)節(jié)科普
先來說一說一般我們玩家玩弓箭的時(shí)候不會(huì)注意到的事情。
其實(shí)很多弓箭玩家不懂速瞄是什么(包含我之前也是),而只是一直按著瞄準(zhǔn)然后移動(dòng)準(zhǔn)心在瞄魔物。
定向射擊跟瞄準(zhǔn)射擊(也就是定點(diǎn)射擊)
簡單來說這兩種射擊的差別就在于,定向射擊是對(duì)人物面對(duì)的方向射出與地面平行的箭。
意思就是不管你畫面的正中心在哪他都會(huì)射出與地面平行的箭。
瞄準(zhǔn)射擊則是對(duì)準(zhǔn)心的正中央射出箭,準(zhǔn)心就是畫面的正中心。
所以在瞄準(zhǔn)的時(shí)候你不管怎么移動(dòng)準(zhǔn)心他射出去的箭一定是在畫面正中心(雖然這看起來很像廢話,但是接下來要介紹的速瞄里面這兩種機(jī)制差很多)。
簡單來說就是有瞄準(zhǔn)跟沒瞄準(zhǔn)的差別啦,搞懂這兩個(gè)機(jī)制以后我們就要來說說速瞄的事情了。
速瞄簡單解釋
提前拉弓以后快速移動(dòng)畫面的中心并以點(diǎn)放瞄準(zhǔn)按鈕的方式瞬間做出射擊。
那么速瞄有什么好處呢
其實(shí)就是你在將畫面中心移動(dòng)到魔物前的時(shí)間可以減少。
因?yàn)槿绻闶前粗闇?zhǔn)去移動(dòng)畫面中心到魔物的話速度會(huì)比沒按瞄準(zhǔn)要來的慢。
補(bǔ)充:不是在瞄準(zhǔn)狀態(tài)時(shí)你人物移動(dòng)會(huì)比較快你可以利用小幅度移動(dòng)來微調(diào)畫面中心點(diǎn),而且在面對(duì)魔物的時(shí)候非瞄準(zhǔn)狀態(tài)也能做出緊急應(yīng)對(duì),如翻滾。(相信我,如果你是一直在瞄準(zhǔn)狀態(tài)下射擊有時(shí)候等你反應(yīng)過來魔物已經(jīng)打在你身上了)。
速瞄實(shí)際操作過就會(huì)發(fā)現(xiàn)差別真的很巨大,而不純粹只是畫面的移動(dòng)速度。
速瞄實(shí)際上有分兩種
1.定向射擊的速瞄
2.瞄準(zhǔn)射擊的速瞄
這兩種其實(shí)只差在瞄準(zhǔn)鍵跟射擊鍵放開的時(shí)機(jī),但是光是這兩個(gè)放開時(shí)機(jī)的不同所造成的結(jié)果可以說是非常巨大的不同。
1.定向射擊的速瞄
拉弓以后移動(dòng)畫面中心到魔物上后依靠點(diǎn)放瞄準(zhǔn)鍵來改變?nèi)宋锏姆较蚝笊鋼簦闇?zhǔn)鍵比射擊鍵提早放開)。
詳細(xì)操作:按下射擊鍵后壓住 - 移動(dòng)畫面中心 - 按下瞄準(zhǔn)鍵后放開瞄準(zhǔn)鍵 - 放開射擊鍵。
注: 影片中之所以把畫面往上是為了看到箭矢是跟地面呈現(xiàn)平行飛行 也就是沒有瞄準(zhǔn)效果的
2.瞄準(zhǔn)射擊的速瞄
拉弓以后移動(dòng)畫面中心到魔物上后依靠點(diǎn)放瞄準(zhǔn)鍵來改變?nèi)宋锏姆较蚝笊鋼簦闇?zhǔn)鍵比射擊鍵要晚放開)。
詳細(xì)操作:按下射擊鍵后壓住 - 移動(dòng)畫面中心 - 按下瞄準(zhǔn)鍵后壓住 - 放開射擊鍵 - 放開瞄準(zhǔn)鍵。
那為什么說這兩個(gè)速瞄造成的結(jié)果有巨大的不同呢?
其實(shí)很簡單,因?yàn)槎ㄏ蛏鋼羯涑龅募遣粫?huì)往上飛的,只會(huì)跟地面平行。
也就是說會(huì)比你用瞄準(zhǔn)射擊來的難射擊到魔物的弱點(diǎn)上(因?yàn)楦揪蜎]有瞄準(zhǔn)效果啊),所以我們平常要練習(xí)的其實(shí)應(yīng)該要是瞄準(zhǔn)射擊的速瞄,雖然并不是說定向射擊不能使用而是看個(gè)人的使用時(shí)機(jī)(但定向射擊通常都是瞄準(zhǔn)射擊速瞄失敗以后會(huì)出現(xiàn)的情況比較多)。
定向射擊在速瞄上面會(huì)遇到的情況
定向射擊在拉弓后要依靠瞄準(zhǔn)鍵來改變?nèi)宋锓较驎r(shí)其實(shí)會(huì)遇到一個(gè)限制,就是依靠瞄準(zhǔn)鍵能改變?nèi)宋锓较虻慕嵌葧?huì)有一個(gè)限制。
藍(lán)色區(qū)塊是你無法在拉弓的情況下用瞄準(zhǔn)鍵來改變?nèi)宋锓较虻慕嵌取?/p>
橘色范圍則是可以在拉弓的情況下利用瞄準(zhǔn)鍵來改變?nèi)宋锓较虻慕嵌取?/p>
玩家拉弓以后在藍(lán)色范圍的角度下按瞄準(zhǔn)鍵并不會(huì)改變?nèi)宋锩鎸?duì)的方向而只是擺動(dòng)手而已。
如果在只擺動(dòng)手的情況下使用定向射擊速瞄的話,他只會(huì)對(duì)同一個(gè)方向做出定向射擊而已。
也就是說根本沒有改變到人物方向也就是失敗的定向射擊速瞄,所以這個(gè)情況下會(huì)造成定向射擊速瞄在因?yàn)榻嵌鹊膯栴}上其實(shí)實(shí)用性并不大。
甚至可以說只是瞄準(zhǔn)射擊速瞄下失敗的產(chǎn)物。
游戲內(nèi)對(duì)弓影響的設(shè)定
在游戲中的選項(xiàng)-視角里面除了可以調(diào)整視角的移動(dòng)速度,下面還有個(gè)瞄準(zhǔn)輔助功能。
這個(gè)功能在你壓住瞄準(zhǔn)鍵瞄到目標(biāo)的時(shí)候會(huì)放慢你的畫面移動(dòng)速度。
用意是方便精確瞄準(zhǔn) 但是我個(gè)人建議關(guān)起來然后去習(xí)慣同一個(gè)速度會(huì)比較好。
再來就是視角里面第二頁的視角距離建議調(diào)成遠(yuǎn)。
有些人可能會(huì)覺得沒有差就是了,只是對(duì)我來說看得更廣對(duì)我弓箭瞄準(zhǔn)上是有幫助的。
最后提一下,其實(shí)很多時(shí)候不是自己瞄的慢,而是高手都是在沒有按瞄準(zhǔn)鍵的情況下就用畫面正中心在瞄準(zhǔn)了,所以這個(gè)速度上就不太一樣。
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