最近,盡管《戰(zhàn)地5》已經推遲一個月發(fā)售了,但這款游戲發(fā)售時仍然面臨著內容過少的質疑。首先是本作的單人戰(zhàn)役?!稇?zhàn)地5》的單人戰(zhàn)役要比前作《戰(zhàn)地1》少1章?!稇?zhàn)地5》的戰(zhàn)役有5個章節(jié),而《戰(zhàn)地1》則是6個...

最近,盡管《戰(zhàn)地5》已經推遲一個月發(fā)售了,但這款游戲發(fā)售時仍然面臨著內容過少的質疑。首先是本作的單人戰(zhàn)役?!稇?zhàn)地5》的單人戰(zhàn)役要比前作《戰(zhàn)地1》少1章?!稇?zhàn)地5》的戰(zhàn)役有5個章節(jié),而《戰(zhàn)地1》則是6個章節(jié),已經縮水了。

《戰(zhàn)地5》首發(fā)內容縮水 比《戰(zhàn)地1》單人和多人都不如

令人遺憾的是,《戰(zhàn)地5》首發(fā)時僅4個章節(jié),因為最后一個章節(jié)要在發(fā)售后追加。對比《星球大戰(zhàn):前線2》的話那就更少了,因為《星球大戰(zhàn):前線2》至少有一個完整傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役,而《戰(zhàn)地1》、《戰(zhàn)地5》的戰(zhàn)役是由迷你戰(zhàn)爭故事組成。

其次是多人方面。EA已經確認《戰(zhàn)地5》首發(fā)時有8張多人地圖,對比來說《戰(zhàn)地1》是10張,而《星球大戰(zhàn):前線2》是11張。

《戰(zhàn)地5》首發(fā)內容縮水 比《戰(zhàn)地1》單人和多人都不如

盡管《戰(zhàn)地5》加入了一個獨特的大行動模式,首發(fā)時能玩,但玩家期待的大逃殺模式很遺憾不能同步推出。對比來說,《使命召喚15》首發(fā)時則是有大逃殺,只不過《使命召喚15》為了制作大逃殺,趕工,放棄了單人戰(zhàn)役。

此外DICE還確認載具自定義以及拖拽隊友功能在發(fā)售時都不支持。

不過好的消息是,《戰(zhàn)地5》發(fā)售后的所有內容,包括大逃殺模式(烈焰風暴),單人戰(zhàn)役的最后一章和更多的新地圖,新模式都是免費更新推出。

這意味著《戰(zhàn)地5》也走游戲服務模式,發(fā)售時并不是一個完整的產品,而是通過后續(xù)的更新,變得越來越充實,越來越好。但外媒覺得這種策略有可能會造成適得其反的效果,畢竟首發(fā)時的內容實在是有點少了。

《戰(zhàn)地5》首發(fā)內容縮水 比《戰(zhàn)地1》單人和多人都不如

最近,盡管《戰(zhàn)地5》已經推遲一個月發(fā)售了,但這款游戲發(fā)售時仍然面臨著內容過少的質疑。首先是本作的單人戰(zhàn)役?!稇?zhàn)地5》的單人戰(zhàn)役要比前作《戰(zhàn)地1》少1章。《戰(zhàn)地5》的戰(zhàn)役有5個章節(jié),而《戰(zhàn)地1》則是6個章節(jié),已經縮水了。

《戰(zhàn)地5》首發(fā)內容縮水 比《戰(zhàn)地1》單人和多人都不如

令人遺憾的是,《戰(zhàn)地5》首發(fā)時僅4個章節(jié),因為最后一個章節(jié)要在發(fā)售后追加。對比《星球大戰(zhàn):前線2》的話那就更少了,因為《星球大戰(zhàn):前線2》至少有一個完整傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役,而《戰(zhàn)地1》、《戰(zhàn)地5》的戰(zhàn)役是由迷你戰(zhàn)爭故事組成。

其次是多人方面。EA已經確認《戰(zhàn)地5》首發(fā)時有8張多人地圖,對比來說《戰(zhàn)地1》是10張,而《星球大戰(zhàn):前線2》是11張。

《戰(zhàn)地5》首發(fā)內容縮水 比《戰(zhàn)地1》單人和多人都不如

盡管《戰(zhàn)地5》加入了一個獨特的大行動模式,首發(fā)時能玩,但玩家期待的大逃殺模式很遺憾不能同步推出。對比來說,《使命召喚15》首發(fā)時則是有大逃殺,只不過《使命召喚15》為了制作大逃殺,趕工,放棄了單人戰(zhàn)役。

此外DICE還確認載具自定義以及拖拽隊友功能在發(fā)售時都不支持。

不過好的消息是,《戰(zhàn)地5》發(fā)售后的所有內容,包括大逃殺模式(烈焰風暴),單人戰(zhàn)役的最后一章和更多的新地圖,新模式都是免費更新推出。

這意味著《戰(zhàn)地5》也走游戲服務模式,發(fā)售時并不是一個完整的產品,而是通過后續(xù)的更新,變得越來越充實,越來越好。但外媒覺得這種策略有可能會造成適得其反的效果,畢竟首發(fā)時的內容實在是有點少了。

《戰(zhàn)地5》首發(fā)內容縮水 比《戰(zhàn)地1》單人和多人都不如