第一張:亞特蘭蒂斯:最后的呼吸,同樣此地圖為高難度的生存地圖,并且獲取物品更加難,因?yàn)槌顺錾c(diǎn)的小房子外整個地圖都被水圍著,出去挖物品還要怕被淹死,并且在水里的挖掘速度還將變慢許多,不喝夜視藥水外面將是漆黑一片,前期的饑餓問題。這些因素都大大提升游戲難度,并且作者還做了一張困難的成就表。
第二張:索尼亞斯大陸
這個地圖為一款RPG高難度的生存地圖,高難度生存、各種特色成就和地形、并搭配各種RPG風(fēng)格的武器裝備為此地圖的最大的特色。聽到這里你可能覺得不難玩,我為大家總結(jié)了一下幾個難點(diǎn)。
1. 地圖永夜,意味著地表上的怪將無休止的刷新,而床唯一的作用就是設(shè)置出生點(diǎn),同時你種菜的難度也大大提升必須要人造光源。
2. 副本內(nèi)強(qiáng)力的RPG裝備讓你不得不去,但副本里的刷怪籠一秒刷好幾只怪意味著你想要拿到裝備就必須要?dú)⒊鲆粭l血路。對RPG感興趣的可以去下載玩玩。
第三張:地下-你再也看不到陽光,這張地圖和亞特蘭蒂斯的作者一樣,并且都是高難度生存。
特點(diǎn)就是地圖剛開始出生在礦洞里,背后有兩個箱子,一個是裝植物的,一個是裝動物蛋的,因?yàn)槭窃诘叵氯绻参镉貌缓镁蜁蹦绢^,而動物蛋用不好則會缺食物,所以新手前期一定不要把動物殺了,不然就沒法度過前期了。因?yàn)槭窃诘氐紫氯绻徊搴没鸢颜麄€礦洞就是一個刷怪籠所以前期一定要挖煤插火把不然將會很難玩。
這個模式最大的歡樂就是當(dāng)你通關(guān)了那些一個個的變態(tài)副本的喜悅和激動,所以玩膩了原版的白天黑夜可以盡情的嘗試這些地圖。不過這些地圖的難度很高,就算是老手玩家,也至少死過十次以上。
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