導(dǎo) 第7版本完全舍棄了”雙狂暴的狼人突襲體系”和”雙恒金巡游者+青銅門衛(wèi)的機械體系“。 另外對于其他奇數(shù)戰(zhàn)的區(qū)別如下: 1、任務(wù)卡的加入讓對陣許多比我們更后期的卡組有了一戰(zhàn)之力,后期1回合打8無論解怪...

第7版本完全舍棄了”雙狂暴的狼人突襲體系”和”雙恒金巡游者+青銅門衛(wèi)的機械體系“。

另外對于其他奇數(shù)戰(zhàn)的區(qū)別如下:

1、任務(wù)卡的加入讓對陣許多比我們更后期的卡組有了一戰(zhàn)之力,后期1回合打8無論解怪還是砸臉壓力都非常大,尤其是打內(nèi)戰(zhàn)及法術(shù)獵,有和沒有就是輸贏的區(qū)別。核心思路并不是快速做出任務(wù)獲勝,而是根據(jù)對手的構(gòu)筑來選擇進行反之,例如對抗藍龍德即使任務(wù)完成了也不會變身。

2、盾猛只帶了1張:盾猛很優(yōu)秀,但是怕646,我們有1分錘足夠和許多AOE,解場足夠了。

3、哈里森和紫軟的抉擇:一直帶的哈里森,但是許多朋友選擇的是紫軟,效果差不多,現(xiàn)在高耐久武器真的很少,哈里森也只能過到1~3張,高攻武器也少,紫軟好在費用靈活。

4、貓頭鷹、130、1分錘子根據(jù)環(huán)境選擇,5費雙吵吵這張卡太濫用了,很有可能被針對,所以后續(xù)修改可能會區(qū)除。

5、逐星我沒有帶,帶的是任務(wù),逐星增加卡組厚度,任務(wù)壓縮對局長度,作用相同但是我認為任務(wù)完成后的戰(zhàn)士后期更加強悍。

6、任務(wù)是否與碰碰或4甲沖突,其實是不沖突的,碰碰強的是光環(huán)及消耗能力,而且是否上隨機打8選擇全在你自己,核心思路還是根據(jù)不同卡組選擇不同策略獲勝。

卡組

### 碰碰戰(zhàn)7

# 職業(yè):戰(zhàn)士

# 模式:標準模式

# 渡鴉

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# 2x (1) 歐米茄裝配

# 1x (1) 火羽之心

# 1x (1) 盾牌猛擊

# 2x (3) 盾牌格擋

# 2x (3) 石丘防御者

# 1x (3) 精神控制技師

# 1x (3) 發(fā)女妖佐拉

# 1x (3) 鐵喙貓頭鷹

# 1x (3) 魅影民兵

# 2x (3) 魯莽風(fēng)暴

# 1x (5) 哈里森·瓊斯

# 1x (5) 奇利亞斯

# 2x (5) 恐角龍寶寶

# 2x (5) 擲彈 機器人

# 2x (5) 歡樂的發(fā)明家

# 2x (5) 絕命亂斗

# 2x (5) 超級對撞器

# 1x (5) 達利烏斯·克羅雷

# 1x (7) “科學(xué)狂人”砰砰博士

# 1x (7) 竊魂者阿扎莉娜

# 1x (9) 噬月者巴庫

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# 想要使用這副套牌,請先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼。

勝率

近期的戰(zhàn)士勝率,實際新版本后戰(zhàn)士大約玩了500把的樣子

最近第七版修改后的勝率~~運氣成分很大