人渣任務欄的左側是游戲中的屬性界面,與其他游戲相比該作的屬性欄比較復雜,各項指標顯示的也很全面,很多人都會誤以為自己是不是進入了一個手術模擬器的游戲,上方類似重癥監(jiān)護儀面板的是角色的各項生命特征如心率...

人渣任務欄的左側是游戲中的屬性界面,與其他游戲相比該作的屬性欄比較復雜,各項指標顯示的也很全面,很多人都會誤以為自己是不是進入了一個手術模擬器的游戲,上方類似重癥監(jiān)護儀面板的是角色的各項生命特征如心率、血壓、呼吸頻率,中間還會顯示有體脂率、牙齒數(shù)量等信息,下方面板監(jiān)控的耐力值、負重率就代表著身體的各項性能,還有哪些內(nèi)容呢?

人渣scum新手怎么玩 人渣scum屬性欄各項信息詳解

、生命特征面板

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那么下面我們從上到下分別看一下各項代表著什么吧

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第一部分是由P波QRS波和T波組成的心率。前兩個代表心臟極化期,P是心房收縮,隨后是心室的收縮和舒張。不懂沒關系,我也不懂,只要這個不是直線你就沒什么問題。

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在心率下面是血壓表,收縮壓是心臟流出血液的壓力,舒張壓是心臟充血時的壓力。

對你的血壓影響最大的是體質(zhì)屬性以及耐力和一些外部因素,例如服藥或者你知道你丈母娘要來你家一段時間2333

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氧飽和度或SAT測量氧氣占血流中血紅蛋白結合位點的百分比,簡而言之,經(jīng)科研人員證實,如果你繼續(xù)呼吸,你會活得更久。

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呼吸速率是一種鼻腔呼吸的頻率,它像我拉肚子后的馬桶水球一樣上下上下,懂沒?

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體溫偏差欄顯示了你角色當前的體溫與正常體溫對比的變化。

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二、天賦技能面板

在你初期建立角色的時候會有不同的預設初期屬性,在角色建立完成后這些屬性和技能欄內(nèi)的各項會隨著時間的變化而變化,最右邊的黃色數(shù)字表示要達到下一個技能級別你需要的經(jīng)驗點,而白色的值表示當前經(jīng)驗點,在技能名稱前有個小的餅狀圖顯示了你當前技能級別。

技能分別有NoSkill/Basic/Medium/Advanced也就是無技能/基礎/中級/高級,比如說當你handgun(手槍)技能達到中等的時候,你可以在建造欄里制造9mm彈藥。同理當你的Rifles(來福槍)技能達到中級的時候你便可以在制作菜單制造任何步槍子彈。6不6?

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三、身體監(jiān)視器面板

它覆蓋了角色諸如年齡、體重、體溫等基本特征。所有的這些特征都是你的角色獨有的,并且會隨著時間而改變。例如,如果有人錘掉你的牙齒,你不會只是吹不響口哨,你可能進食都會有問題。艾克。因此,由于力量和體質(zhì)的雙重饑餓而導致痛苦。好消息是刷牙會花費更少的時間。人物漸漸饑餓會導致角色的力量和體能都下降,不過往好的一面看,你刷牙的時間減少了,嘻嘻

注意啦,當表格變成紅色,你會發(fā)現(xiàn)下面多了一欄SICKNESSES(疾病)你的角色當前所患有的疾病都在這里顯示,比如上圖的Phisical Injury(外傷)Phase2 就表示傷病等級已經(jīng)達到2級了,需要特別注意啦,否則會有生命危險。在Phase 2 或者Phase 1后面通常會帶有(sick/Treated)這兩種字樣,它們分別表示(傷病/治療)所以出現(xiàn)SICK的時候快治療,出現(xiàn)Treated的時候別再繼續(xù)嗑藥啦~

左邊一欄翻譯分別是:年齡/存活時間/體重/體脂率/脂肪儲存率

右邊一欄翻譯分別是:牙齒數(shù)量/體溫/體溫偏差/血容量/最低血量

*小知識BFP代表著Body fat percentage也就是身體脂肪百分比哦

四、身體性能面板

在這里你能看到所有關于你的角色的數(shù)據(jù),包括他可以移動多快,他可以攜帶多少重量的裝備和許多其他統(tǒng)計數(shù)據(jù)。

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例如上圖中左側的GEAR WEIGHT(裝備重量)和下面各項WLT(重量負荷閾值)數(shù)值。WLT是一個通過人物角色力量屬性(strength)而計算的動態(tài)數(shù)值,當你負重過高的時候它將更快的消耗掉你的體力。當你的人物力量屬性(strength)下降時,WLT屬性也會隨之下降。

你能看到圖標右邊欄最上方的耐力(STAMINA)數(shù)值會根據(jù)你裝備的重量以及你角色的行為而產(chǎn)生改變。MSR(最大力量消耗數(shù)值),也就是說它代表了由外部影響而導致的最大耐力減少百分比。

上圖圈中部位翻譯

左側欄為:當前步速/行走速度/慢跑速度/奔跑速度/裝備重量

接下來的3個WLT參數(shù)是根據(jù)角色負重而改變的,大家可以自行測試一下

右側欄為:耐力/最大力量消耗值/重量負荷/

*小知識點WLT 全稱weight load threshold,MSR全稱maximum stamina reduction value

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五、角色增益數(shù)據(jù)欄

此欄玩家角色的技能可獲得的相應的屬性疊加,你可以看到你的各種增益和加成,這些取決于你技能屬性的級別,或者吃了某種藥物或啤酒等,或也許你是因為吃了太多辣條需要找個廁所分一下神,哈哈

左邊一欄翻譯:治愈速度/進食速度/可視距離/行為障礙

大家可以看到牙齒的數(shù)量可以影響進食速度,而游戲內(nèi)的眼鏡可以修正可視距離,細節(jié)點贊

右邊一欄翻譯:近戰(zhàn)傷害加成/力量加成/耐力加成/靈敏加成

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六、屬性修正面板

屬性修正根據(jù)人物的技能和屬性等級的100%來確定各種數(shù)值。通常這表示這我們完全可以在角色建立初期操控這些數(shù)據(jù),但是數(shù)值也可能上下浮動,這也取決于一些外部因素。

左邊一欄翻譯:速度/耐力消耗/耐力恢復/耐力改變/水消耗/卡路里消耗

右邊一欄翻譯:屏息/毒性抵抗/健康點數(shù)