不知從何時(shí)開始
在山清水秀的月見山旁邊
悄悄浮現(xiàn)出一座神秘的古代遺跡
灰色磚石壘成的高大建筑
即使久被風(fēng)霜打磨
也依稀能看見它曾經(jīng)的輝煌
這里流傳著各種創(chuàng)世精靈的傳說(shuō)
而始終籠罩著神秘面紗的遺跡
吸引著一批又一批的勇敢訓(xùn)練家
前來(lái)尋找自己的機(jī)遇
有人得到了神秘的道具
有人卻永遠(yuǎn)迷失在機(jī)關(guān)重重的遺跡深處······
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全新走位地圖開放
《口袋妖怪復(fù)刻》全新走位地圖——“神都遺跡”,各位小伙伴,準(zhǔn)備好一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的大探險(xiǎn)吧!
謎團(tuán)重重的神都遺跡震撼開啟
創(chuàng)世神傳說(shuō)神秘面紗即將揭曉
游戲規(guī)則
1、神都遺跡副本每天8點(diǎn)至24點(diǎn)開放。
2、每周一4點(diǎn)重置副本。重置后,玩家重新進(jìn)入遺跡時(shí),重置并刷新所有地圖、NPC、彩蛋獎(jiǎng)勵(lì)、任務(wù)進(jìn)度、任務(wù)道具(某些任務(wù)道具重置后依然保留)。
3、進(jìn)入副本至少需要選擇6只精靈,出戰(zhàn)或備戰(zhàn)精靈等級(jí)均不小于30級(jí);選擇精靈后本周內(nèi)無(wú)法再次更換陣容。
4、選擇精靈后,玩家對(duì)選擇的精靈進(jìn)行培養(yǎng)、重置或放生等操作都不會(huì)影響遺跡內(nèi)部精靈的使用。
5、背包的出戰(zhàn)精靈全部瀕死,依然可以在遺跡中走動(dòng)和更換備戰(zhàn)精靈。
6、若背包的出戰(zhàn)精靈全部瀕死,玩家挑戰(zhàn)NPC時(shí)會(huì)立即戰(zhàn)敗,戰(zhàn)敗后玩家會(huì)回到該地圖默認(rèn)出生點(diǎn)。
7、每次戰(zhàn)斗后,精靈狀態(tài)不會(huì)恢復(fù),可以使用緊急恢復(fù)來(lái)恢復(fù)狀態(tài)。緊急恢復(fù)分為免費(fèi)恢復(fù)和鉆石恢復(fù),免費(fèi)恢復(fù)有一定冷卻時(shí)間,鉆石恢復(fù)每次使用后消耗鉆石會(huì)遞增。
8、神都遺跡中沒(méi)有野生精靈,不會(huì)進(jìn)入野生精靈戰(zhàn)斗。
9、玩家在游戲中主動(dòng)離開副本,再次進(jìn)入副本時(shí)會(huì)回到上次離開副本的位置。
10、完成不同的任務(wù),會(huì)對(duì)通關(guān)結(jié)局有一定影響。
游戲產(chǎn)出
金幣、鉆石、特訓(xùn)材料、突破材料、M培養(yǎng)材料、學(xué)習(xí)機(jī)零件、攜帶道具碎片。
關(guān)鍵詞
內(nèi)置多套地圖,每周不同的劇情任務(wù)。
神都遺跡情報(bào)大放送
神都遺跡每天都會(huì)開放,玩家進(jìn)入后,需要自行探索遺跡的秘密,揭開神都遺跡的神秘面紗。
不同的地圖上存在多種機(jī)關(guān)解謎要素,例如滑冰、裂開的冰面、開關(guān)機(jī)關(guān)、推石頭、遺跡拼圖、隱形墻等多種玩法,原汁原味還原原作跑地圖機(jī)關(guān)要素,既有童年回憶,也歡樂(lè)燒腦。
玩家每周進(jìn)入神都遺跡,都會(huì)觸發(fā)不同的事件,地上還有隱藏的道具可以拾取,可能你拾取的道具,會(huì)成為解開遺跡謎題的關(guān)鍵呢,請(qǐng)不要忘記調(diào)查每一個(gè)角落。
挑戰(zhàn)遺跡的過(guò)程中,你會(huì)遇到一些前往遺跡中探險(xiǎn)的NPC,他們究竟在遺跡中調(diào)查什么?他們究竟是正義的伙伴還是邪惡的團(tuán)伙?打敗他們或幫助他們又會(huì)對(duì)通關(guān)遺跡的結(jié)局造成怎樣的影響,這個(gè)就需要玩家自行探索了。
全部評(píng)論