《怪物獵人世界》的回避衣裝在成功回避怪物的攻擊后會提升玩家的基礎攻擊力,那么這個影響的實際效果如何。請看下面的《怪物獵人世界》回避衣裝攻擊力影響測試,包括見切斬提升效果一覽,大家一起來看看吧。
以往關于回避衣裝的敘述都是如這里所言。
回避行動中的無敵時間變長, 若于瞬間回避魔物的攻擊,即可暫時提升攻擊力。
但詳細提升多少,卻是眾說紛紜,有說25%的,也有說20秒提升24基礎攻擊力的。
先科普個概念
狀態(tài)區(qū)看到的都叫做賬面攻擊力。
賬面攻擊力/武器倍率= 基本攻擊力。
打個比方大劍賬面960,武器倍率4.8,實際基本攻擊力才200。
測試
于是測試方式就變成身穿不影響攻擊力的裝備(弱點特效、超會心、拔刀)。
用回避衣裝前
回避成功后取得攻擊力up的Buff
換一把武器測試,用意是確認提高%數(shù)還是固定數(shù)值
測試前
回避成功后
測試結果
整理成表格如下
回避前攻擊力 | 回避后攻擊力 | 提高%數(shù) | 提高的基礎攻擊力數(shù)值 | |
尸套大劍 | 960 | 1248 | 30.00% | 60 |
恐暴龍大劍 | 1104 | 1435 | 29.98% | 68.95833333 |
恐暴龍大劍+貓攻大笛15% | 1272 | 1651 | 29.80% | 78.95833333 |
提高基礎攻擊力的假說會因為不同武器而數(shù)值改變,因此這推測不可能。
反觀提高30%攻擊力才是合理的猜測。
新增測試時間19.1秒,算進剛回避沒空開狀態(tài)區(qū)的誤差時間,效果時間20秒是很合理。
新增攻擊Buff累積假說,20秒內(nèi)回避兩次結果如下
這和回避一次效果一樣
Buff時間迭加/覆蓋測試
測試結果兩次回避時間在20秒內(nèi),但效果時間結束是從第二次回避開始計算的20秒后,也就是重新回避成功,重新計算20秒,而不是看第一次回避時間,秒數(shù)也不會迭加。
太刀見切斬和回避衣裝效果,整理表格如下
賬面攻擊力 | 基本攻擊力 | 提高幅度 | 效果時間 | |
原始狀態(tài) | 693 | 210 | ||
只有見切 | 901 | 273.030303 | 30.01% | 2 |
只有回避衣裝 | 901 | 20 | ||
見切+回避衣裝 | 1173 | 355.4545455 | 30.19% | 2秒后恢復到901 |
得到幾個結論
第一個:單獨用見切斬是有30%Buff攻擊的效果,但只能維持2秒左右,大約就讓你砍下見切那一刀(秒數(shù)很短,包含手殘按太慢,應該是2~5秒這范圍內(nèi))。
第二個:見切和回避衣裝的Buff能互相乘算,但見切Buff效果2秒后就消失了。
結論
1.回避衣裝效果是提高攻擊力30%。
2.回避衣裝的提供30%攻擊力可以和貓笛/攻大笛相乘。
3.提高攻擊效果時間20秒。
4.提供30%Buff無法自己迭加。
5.連續(xù)回避成功,20秒Buff時間重新算。
6.見切斬有30%Buff攻擊的效果(2~5秒)。
可以和回避衣裝Buff相乘,兩者獨立算時間。
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