導(dǎo) 長久以來,歐美游戲一直在日本市場“水土不服”,但諸如《底特律:變?nèi)恕?,《神秘海?》等大作還是席卷了日本市場,本次《漫威蜘蛛俠》也是如此,它的戰(zhàn)績相當(dāng)輝煌。 《漫威蜘蛛俠》在日本市場甚至要比《戰(zhàn)神》...

長久以來,歐美游戲一直在日本市場“水土不服”,但諸如《底特律:變?nèi)恕?,《神秘海?》等大作還是席卷了日本市場,本次《漫威蜘蛛俠》也是如此,它的戰(zhàn)績相當(dāng)輝煌。

《漫威蜘蛛俠》在日本市場甚至要比《戰(zhàn)神》更為成功,據(jù)統(tǒng)計,后者在日本的銷量大約在46000份,而《漫威蜘蛛俠》則超過125000份。考慮到《蜘蛛俠》在全球范圍的影響力,以及這款游戲高自由度以及爽快的體驗,取得這個成績也是理所應(yīng)當(dāng)。

《漫威蜘蛛俠》已經(jīng)登陸PS4平臺,喜歡的玩家不要錯過。

小蟲戰(zhàn)奎爺 《漫威蜘蛛俠》日本銷量比《戰(zhàn)神》更火爆