韓信是這個版本加強(qiáng)的英雄,但是韓信的技能他是主打平A暴擊的,在中后期會比較依賴大招的解控,后期也一樣,不過后期更多的是打平A,今天要給大家介紹一下,韓信的最新玩法,之前的老玩法已經(jīng)不適合了。
韓信技能分析:
被動:殺意之槍
韓信的第四次普通攻擊會將敵人擊飛0.5秒;韓信釋放技能命中目標(biāo)后會增加50%攻擊速度。
被動是平A第四次可以挑飛,有0.5秒的控制,在蹲草抓人的時候可以先空A兩下,然后一技能挑起來,再打兩個平A就能在打出一個控制。
一技能:
無情沖鋒
韓信持槍向指定目標(biāo)周圍發(fā)起沖鋒,沖鋒會對范圍內(nèi)目標(biāo)造成250/270/290/310/330/350(+85%物理加成)點(diǎn)物理傷害并將范圍內(nèi)敵人擊飛0.8秒;沖鋒后5秒內(nèi)可發(fā)動第二次沖鋒,但不會擊飛敵人。
一技能是韓信的主要位移技能,有二段,距離,一段可以挑飛,有aoe范圍,跟第二段一樣,用這個技能再躲技能跟走位很好用。
二技能:
背水一戰(zhàn)
韓信向后跳躍并使下一次普通攻擊變更為橫掃攻擊,持續(xù)3秒,橫掃會對范圍內(nèi)敵人造成180/200/220/240/260/280(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害。
這是一個反向技能,需要長時間練習(xí),玩的少的玩家可能會偶爾把反向點(diǎn)成正向了,這個技能有個被動橫掃,可以打出很高的暴擊傷害,使用二技能后平A就可以打出來。
三技能:
國士無雙
韓信朝指定方向亂舞四次長槍,對命中的敵人每次造成250/300/350(+85%物理加成)點(diǎn)物理傷害;最后一次攻擊會將范圍內(nèi)的敵人擊飛0.5秒;亂舞期間韓信處于霸體狀態(tài)并獲得30%傷害減免。
這個版本加強(qiáng)了韓信的大招,給加上了30%的免疫效果,但是韓信還是不能進(jìn)場開大招,只能說用大招來抵免一些控制比較好,后期想要利用大招進(jìn)場需要一些技巧。
英雄核心:
平A是韓信的核心,技能主要是韓信用來位移躲技能,跟走位的,更多的傷害是需要平A去打的,前期可以多用技能,后期多用平A,韓信主要的傷害就是暴擊,如果只使用技能,不使用暴擊的話,傷害不會打多高,所以這里要注意。
銘文分析:
10奪萃、10鷹眼、10無雙/禍源
奪萃輸出是吸血,韓信的必備續(xù)航能力銘文,鷹眼是穿透,配合上黑切,可以打出更多的傷害,無雙跟禍源都是暴擊銘文,如果出禍源,可以增加韓信的前期暴擊率,大家也可以5個無雙5個禍源搭配。
10狩獵、10鷹眼、10異變
如果是沒有奪萃銘文,那么沒關(guān)系,可以買個吸血劍,如果沒有暴擊銘文,就不是很建議大家去玩韓信了,韓信本就是吃暴擊的英雄,如果沒有銘文,用常規(guī)百穿,不僅沒有續(xù)航,傷害還嚴(yán)重缺乏,所以第一套出裝是比較好的,第二套沒有奪萃暴擊銘文的也可以當(dāng)做替補(bǔ)銘文,試玩一下。
出裝分析:紅色打野刀3級,抵抗鞋/攻速鞋,無盡,暗影戰(zhàn)斧,純凈蒼穹,破軍
紅色打野刀建議出了無盡后升三級,鞋子推薦抵抗鞋,因?yàn)橛辛思儍舻墓ニ?,?dāng)然攻速鞋少控制的陣容也可以出,這套裝備主要就是純凈,這件裝備是受到傷害減低50%,加上韓信的30%,開啟大招就尅免疫80%,這樣的概率,太恐怖了,還有純凈的20%暴擊,跟40%攻速,非常適合韓信,所以這一套玩法,將會是這個版本跟下個版本的新玩法,而且也特別好用。
大家看我上面的戰(zhàn)績就可以了,免疫真的很高。
打野玩法:
韓信的機(jī)動性比較高,都說韓信要玩就把對面野區(qū)當(dāng)成自己家,其實(shí)這樣說也沒錯,但是我覺得,前期四級前,還是穩(wěn)定發(fā)育會比較好,畢竟還是有點(diǎn)脆的,先穩(wěn)定發(fā)育到四級,線上沒有機(jī)會再考慮要不要開龍,一般龍先拿下會比較好,隊(duì)友的等級都會升到四級,這樣的話去打?qū)γ嬉皡^(qū)也會比較好打,隊(duì)友都多了一個技能。
四級之后的韓信就可以多觀摩對面野區(qū),多逛幾圈,有野就偷野,四級之后的韓信能力會強(qiáng)一些,前期開局不建議直接去反,很容易被打逆風(fēng)的,所以等四級,反到野怪后記下刷新時間,buff90秒刷新,小野70秒,還沒刷新的時候提前過去蹲著,用最快的速度收下,然后走,走之后開始對線上的敵人進(jìn)行壓制,打破線上平衡力,給隊(duì)友擴(kuò)出優(yōu)勢。
簡單點(diǎn)說韓信的打野節(jié)奏:刷自家野(升4)、反對面野、線上抓人。邊反野邊抓人。
技能加點(diǎn)主加一技能,很多小伙伴都加錯加成二技能,其實(shí)加一技能的性價比會高很多。
總結(jié)、玩韓信就要敢打野區(qū),要明智的打,不是正面打,而是偷著打,韓信既然機(jī)動性高,那么就利用他的機(jī)動性,反光對面野區(qū),玩韓信就要這樣玩,給對面打野造成發(fā)育不良的情況,自己才能更快的起來。
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