崩壞3新圣痕黑夜游俠套裝佐羅將上線,這套圣痕怎么樣呢?關(guān)于這套圣痕,下面講給大家詳細介紹一下。     一、圣痕介紹 *以下技能描...

崩壞3新圣痕黑夜游俠套裝佐羅將上線,這套圣痕怎么樣呢?關(guān)于這套圣痕,下面講給大家詳細介紹一下。

 
 

一、圣痕介紹

*以下技能描述均為50級數(shù)據(jù)

「佐羅(上)」

5★生命362 攻擊121 防御44

【連刺】全傷害提高20%,極限閃避后,額外回復3.0點能量。

「佐羅(中)」

5★生命473 防御177 能量9 會心12

【洞察】暴擊傷害提高40%,極限閃避后,暴擊率提高15%,持續(xù)5秒,重復觸發(fā)刷新持續(xù)時間。

「佐羅(下)」

5★生命459 攻擊68 防御22 會心8

【貫穿】物理傷害提高20%,極限閃避后,物理傷害額外提高20%,持續(xù)5秒,重復觸發(fā)刷新持續(xù)時間。

2件套技能【瞬】

在場上,每10秒釋放一次雷電沖擊,對周圍隨機敵人造成100%自身攻擊的雷元素傷害并眩暈0.5秒,同時自身進入“瞬”的狀態(tài),在此狀態(tài)下閃避等同極限閃避,初次上場會立刻釋放一次雷電沖擊。極限閃避后,分支/蓄力攻擊全傷害提高20%,持續(xù)5秒,重復觸發(fā)刷新持續(xù)時間。

3件套技能【Z斬】

極限閃避后,下一次攻擊,將會附帶Z字斬(冷卻時間10秒),Z字斬對小范圍敵人造成300%自身攻擊力的物理傷害,同時施加5秒的脆弱效果,降低敵人50%的防御。

二、圣痕技能分析

*以下技能描述均為50級數(shù)據(jù)

「佐羅(上)」:擁有無條件的20%全傷害加成,且每次極限閃避即可回復3點能量值,即使極限閃避技能處在冷卻時間內(nèi),依舊可以觸發(fā)其能量回復效果。

「佐羅(中)」:擁有無條件的40%暴擊傷害加成,極限閃避觸發(fā)成功即可增加15%的暴擊率,高額的暴擊幾率加成能進一步提高暴擊傷害的收益。

「佐羅(下)」:擁有無條件的20%物理傷害加成,極限閃避觸發(fā)成功能再提高20%的物理傷害,由于目前下位圣痕缺乏傷害加成的圣痕,因此「佐羅(下)」的無條件加成和極限閃避后的總體高額加傷很有價值。

「佐羅」2件套:【瞬】是「佐羅」圣痕的核心技能,「佐羅」是一個通過極限閃避來觸發(fā)額外加成的圣痕,由于極限閃避常規(guī)狀態(tài)下屬于被動反擊的防御能力,所以比較難以穩(wěn)定的利用。而「佐羅」2件套則顛覆了這一觀念,使得幾乎所有女武神的極限閃避都變成了可控且主動的攻擊能力。

兩件套技能【瞬】每10秒會發(fā)動一次,此時角色身上會出現(xiàn)一道亮光,亮光會逐漸往里縮,直到變成一根細小的白柱的時候,抓準時機按下閃避鍵,即可觸發(fā)極限閃避。需要注意的是,這里所說的此狀態(tài)下“閃避等同極限閃避”,指的是此狀態(tài)下相當于女武神可以將亮光視為一次攻擊來進行閃避,并不是說可以無視極限閃避技能的冷卻額外觸發(fā)一次極限閃避技能哦~

當角色身上的亮光變窄到一個光柱的時候,按下閃避鍵可觸發(fā)極限閃避。

除了可以主動觸發(fā)極限閃避的強大效果,在極限閃避觸發(fā)成功時還能獲得20%全傷害加成,既可以與「佐羅(上)」搭配進一步提高全傷害加成,也可以與「佐羅(下)」的不同類型增傷來進一步提高傷害總加成。

「佐羅」3件套:【Z斬】女武神在每次極限閃避后下一次攻擊能觸發(fā)300%攻擊力的小范圍傷害并附加持續(xù)5秒的50%的脆弱效果,彌補了部分物理系女武神缺乏脆弱手段的問題,進一步提升了該圣痕的爆發(fā)能力。

三、圣痕使用建議

原罪獵人」

「原罪獵人」是即將于2.6版本亮相的新女武神,其靈活的攻擊手法可在任何戰(zhàn)場中游走自如。

「原罪獵人」觸發(fā)極限閃避時不僅能給自身提供增傷,還能提供受傷減免、恢復生命等增益效果。因此,「佐羅」2件套給予了「原罪獵人」能夠在戰(zhàn)斗中更為頻繁的觸發(fā)極限閃避的機會。尤其在“無盡深淵”關(guān)卡中,閃避敵人的攻擊是非常有風險的操作,而「佐羅」2件套的效果即可無風險且穩(wěn)定的觸發(fā)極限閃避。即使有“流血”效果的存在,在搭配「佐羅」2件套額外的觸發(fā)閃避的機會后,也能在高流血等級之下保持站場能力避免受到流血效果的限制。

「圣儀裝·今樣」

「圣儀裝·今樣」是物理系輸出型女武神,依賴暴擊提供動能回復?!甘x裝·今樣」的極限閃避可直接銜接普攻第四段,使得極限閃避的收益對其較高?!缸袅_(中)」在極限閃避后提供15%的暴擊率加成,為動能回復提供了不少的幫助;若動能條已滿,可通過閃避接飛踢,觸發(fā)「佐羅」3件套的技能效果,然后再使用分支攻擊完成一次爆發(fā)。同時「佐羅(上)」可使角色在極限閃避后回復3點能量,在利用必殺技回復動能的途經(jīng)下也能使角色更快地能量積攢,變相提高了動能積攢的效率。

*本篇數(shù)據(jù)基于測試服,實際數(shù)據(jù)以正式服為準。