導(dǎo)   在《怪物獵人世界》中,關(guān)于防性和盾斧GP/紅盾間的關(guān)系一直有爭論,很家都有自己的看法。接下來小編給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人世界》盾斧GP與紅盾防御性能測(cè)試,跟小編一起來看看吧。 關(guān)于防...

 

在《怪物獵人世界》中,關(guān)于防性和盾斧GP/紅盾間的關(guān)系一直有爭論,很家都有自己的看法。接下來小編給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人世界》盾斧GP與紅盾防御性能測(cè)試,跟小編一起來看看吧。

關(guān)于防性和盾斧GP/紅盾間的關(guān)系一直有爭論。①有人說紅盾/GP等價(jià)防性+1,所以防性3能達(dá)到防性5,配裝時(shí)防性3即可。②后來又有一種說法是,紅盾/GP防性+2,所以防性1即可達(dá)到滿防性防性5。上一種說法還有一個(gè)延伸版本,③即盾斧的防性可以突破上限,如果你本身防性5再紅盾+GP可以達(dá)到虛擬的防御性能等級(jí)防性9。針對(duì)這幾種說法,我和我的朋友@kuoona3 進(jìn)行了一些測(cè)試。首先是針對(duì)第一種說法的測(cè)試,以下圖片測(cè)試對(duì)象為訓(xùn)練場(chǎng)小桶爆彈。

《怪物獵人世界》盾斧GP與紅盾防御性能測(cè)試

從上圖可以看出硬直這方面,GP/紅盾效果是嚴(yán)格遵循+2防性技能等級(jí)的規(guī)則,而不是+1,否則防性1時(shí)紅盾+GP時(shí)硬直應(yīng)該等價(jià)防性3時(shí)無紅盾無GP的硬直“中”,而不是防性5的“小”。所以“紅盾/GP等價(jià)防御性能+1”錯(cuò)誤。

那么GP/紅盾是否完全等價(jià)于防御性能+2呢?對(duì)此我們也做了一些測(cè)試,以下測(cè)試對(duì)象為大桶爆彈。

《怪物獵人世界》盾斧GP與紅盾防御性能測(cè)試

《怪物獵人世界》盾斧GP與紅盾防御性能測(cè)試

從以上兩張圖片可以看出在耐力消耗的問題上,紅盾狀態(tài)并不影響耐力消耗,而GP則只會(huì)降低低等級(jí)防御性能帶來的耐力消耗,并不能完全抵消。這也就是說紅盾/GP是不遵循防御性能+2的原則的,否則防性4紅盾+GP絕對(duì)會(huì)比防性5什么都不做時(shí)的耐力消耗低,而測(cè)試結(jié)果卻不是這樣。所以“紅盾/GP等價(jià)防御性能+2”這句話嚴(yán)格來講也是錯(cuò)誤的。

那么還剩下最后一點(diǎn),GP/紅盾是否能讓防僵直大小方面的防御性能突破上限?這里我們測(cè)試的動(dòng)作為沒破角之前的角龍龍車,防御性能等級(jí):5,測(cè)試結(jié)果顯示在防性5無紅盾無GP下,僵直為“中”,而紅盾/GP下,僵直為“小”。

此結(jié)果說明紅盾/GP能突破防御性能上限。

那么,又是否存在2段的上限超越呢?防性5紅盾+GP是否能達(dá)到所謂的防御性能9呢?我們拿了鋼龍的飛天落地俯沖,以及炎王粉塵狀態(tài)下的掃火和大噴火第一段測(cè)試,防御性能:5。測(cè)試結(jié)果紅盾下硬直為中,而紅盾+GP硬直則為小。故防性5下,盾斧紅盾+GP在防御僵直方面防御性能存在兩段超越。

總結(jié):1.盾斧的GP和紅盾在防御僵直方面,在達(dá)到防性5之前完等于防性+2。2.盾斧的紅盾不影響耐力消耗,而GP則只能降低低等級(jí)防性帶來的耐力消耗。3.盾斧可以突破防御性能5的上限。

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