導(dǎo) 《怪物獵人世界》中的輕弩根據(jù)使用彈種的不同所充當(dāng)?shù)穆殬I(yè)定位也有所不同,比如奶媽流和輸出流。請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》回復(fù)彈輕弩武器選擇及配裝全解,還有輕弩各彈種作用介紹,大家一起來看看吧。 前言 ...

怪物獵人世界》中的輕弩根據(jù)使用彈種的不同所充當(dāng)?shù)穆殬I(yè)定位也有所不同,比如奶媽流和輸出流。請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》回復(fù)彈輕弩武器選擇及配裝全解,還有輕弩各彈種作用介紹,大家一起來看看吧。

前言

在《怪物獵人世界》過去的系列作品中,弩射擊和裝填時(shí)無法移動(dòng)、切換彈種需要重新裝填、回復(fù)彈甚至對(duì)怪物也起效等等設(shè)定讓回復(fù)彈的實(shí)用性極差,直到《怪物獵人:世界》這一代,回復(fù)彈判定范圍巨大,具有穿透效果且不對(duì)怪物起效,切彈和瞄準(zhǔn)方便快捷,反動(dòng)和裝填速度提升到中就能在移動(dòng)中射擊換彈。是時(shí)候開發(fā)回復(fù)彈的潛能了!

團(tuán)隊(duì)定位

輕弩奶媽第一職責(zé)就是通過迅速治療被擊倒的隊(duì)友來提高容錯(cuò)率,絕大多數(shù)力盡的發(fā)生都是由于怪物的連續(xù)攻擊,但其實(shí)怪物兩次攻擊間一般都有數(shù)秒間隔,只要治療及時(shí),就算被怪物連擊也可以救下來,而且輕弩對(duì)倒地的隊(duì)友發(fā)射一兩顆回復(fù)彈比起讓隊(duì)友收刀喝藥再重新參戰(zhàn)快多了。對(duì)于秒殺類技能,輕弩可以利用收刀較快硬直較小的優(yōu)勢(shì)嘗試閃光打斷,其中尸套龍吐息比較容易打斷,炎王核爆時(shí)間比較緊,剛龍大風(fēng)炮和咩咩子如來神掌沒啥辦法但都比較好躲。其實(shí)最容易出事故的反而是烤魚的大爆彈,動(dòng)作和普通火球差距不大,爆炸范圍一次翻滾出不去兩次翻滾擦到邊,150血400防也是秒殺。

反倒是經(jīng)常有人猝死的黑角龍任務(wù)有奶弩在會(huì)非常安全,黑角龍單次攻擊威力往往不致死,而是依靠氣絕或壓起身的連續(xù)攻擊擊倒獵人,只要在兩次攻擊的中間進(jìn)行治療就能避免隊(duì)友力盡。而奶弩的具體玩法則會(huì)因?yàn)檫x用的武器不同而產(chǎn)生變化。

武器選擇

將2級(jí)回復(fù)彈作為主力彈種之一的話,武器的選擇有兩個(gè),對(duì)應(yīng)的裝備和玩法差距比較大。

飛天御炮流-巨型十字弩炮

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相對(duì)優(yōu)勢(shì):

1、雖然2級(jí)麻痹彈(下稱麻2,其他彈種同理)后座極大且無法抵消,但是能打麻2意味著更多的麻痹積蓄值和麻痹怪物三次(下稱3麻,其他控制同理)的可能。

2、一個(gè)3級(jí)孔,準(zhǔn)星無偏移(泥魚龍小偏移)。

3、自帶20防御,可以插無擊珠,射通3輸出尚可。雖然少了榴彈3不方便暈,但是可以直接用帶屬性解放3的通3配裝,打完容易觸發(fā)的1暈后直接改打通3,幾乎不影響打回2和其他異常彈的情況下可以造成不低的輸出。

神谷活心流-泥魚龍子彈弩3

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相對(duì)優(yōu)勢(shì):

1、回2的裝填和反動(dòng)都能修正到中,可以移動(dòng)裝填和射擊。而十字弩只能將其中之一修正,必須原地裝填或射擊。

2、十字弩炮雖然擁有眠2毒2麻1自動(dòng)裝填,但自動(dòng)裝填下發(fā)射一發(fā)子彈需要約1.6秒且無法被縮短(泥魚龍射眠2毒2麻1為反動(dòng)小,每發(fā)0.8秒)。雖然省去換彈的2.2秒的時(shí)間,但還是泥魚龍輕弩生效更快,尤其是1眠,泥魚龍輕弩快幾乎一倍。

3、可以打徹甲榴彈3(眩暈值100,是榴彈2的兩倍),還能打鬼人彈。

4、兩個(gè)1級(jí)孔,往往比一個(gè)3級(jí)孔更好。且可以克制強(qiáng)化3次。

總結(jié)

選擇泥魚龍輕弩等于放棄傷害,但治療和控制性能較好一些。主力彈藥是榴彈,輔以三種異常狀態(tài),但對(duì)抗性高的怪物一般只能麻痹一次。

選擇巨型十字弩炮則是在輸出之外提供治療和控制,主力彈藥是通3,麻痹性能稍好一些,但暈、眠、毒都有所不足。

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第2頁:彈種介紹及解析

彈種介紹及解析

輕弩奶媽需要使用多種子彈,剛上手的時(shí)候切彈花的時(shí)間往往比射擊還長(zhǎng),在道具袋界面按空格可以排序子彈,建議開始練習(xí)的時(shí)候限定三種子彈,再慢慢增多。

2級(jí)回復(fù)彈、鬼人彈及硬化彈

(這三種彈藥的射程、判定范圍幾乎一致,下面以回復(fù)彈為例)

在之前泥潭安利輔助輕弩的帖子,很家擔(dān)心隊(duì)友靈活走位躲掉治療和強(qiáng)化彈藥、獵人體積太小不好命中等,事實(shí)上這種擔(dān)心比較多余。

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上圖這樣的射擊角度依舊能治療到艾路貓。

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上圖是最遠(yuǎn)射程,這個(gè)距離下依舊能治療到艾路貓(幾乎都看不清艾路貓了)。

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如圖所示,這三種彈藥都沒有傷害,因此不會(huì)引爆大桶爆彈和起爆龍彈藥,而且即使像圖中這樣偏的射擊角度,艾路貓依舊受到了治療。

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而且回復(fù)彈還能夠穿越怪物和隊(duì)友(不能穿越地形障礙),擊中被壓在身下的隊(duì)友和深陷重圍的隊(duì)友,一次治療復(fù)數(shù)隊(duì)友。你可以把治療彈理解為打出一發(fā)不會(huì)被肉體阻擋的異次元高科技子彈,散發(fā)修復(fù)粒子到彈道一定半徑內(nèi),自動(dòng)識(shí)別沿途友軍對(duì)其進(jìn)行治療。回2的備彈量實(shí)際是12發(fā)(自帶)+15x2發(fā)(調(diào)和)=42發(fā),實(shí)戰(zhàn)完全用不完,回復(fù)彈2的命中效果則為回復(fù)70點(diǎn)生命,即使在會(huì)心距離外恢復(fù)效果也是一樣的。每次怪物攻擊后確認(rèn)一次隊(duì)友血量,隊(duì)友被怪物擊倒則立刻切換到回復(fù)彈來一發(fā),就算怪物壓著獵人起身再次攻擊一般也可以救下。盡量在隊(duì)友爬起來前完成治療,治療彈飛行速度比較慢,射遠(yuǎn)距離的移動(dòng)隊(duì)友時(shí)就注意提前量。

鬼人彈和硬化彈射程與作用方式也同理。對(duì)面板851的太刀俠使用鬼人彈,其攻擊力提高到了884,再用鬼人藥大則提高到了908,再用鬼人粉塵則提高到了941,再用怪力種子則提高到974,再吃貓飯攻擊大則提高到了1023。

可以得出結(jié)論,鬼人彈能夠提高10點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊,可以和所有常見buff疊加,持續(xù)時(shí)間是3分鐘,等于讓目標(biāo)吃了一個(gè)額外起效的怪力種子。當(dāng)然鬼人彈也可以擊中復(fù)數(shù)隊(duì)友。

毒彈

造成中毒效果,毒的效果只有傷害,在怪物疲憊后傷害會(huì)小幅度提高,所以最好等待怪物疲憊(一般表現(xiàn)為流口水,動(dòng)作變慢)再使用毒彈(古龍不會(huì)疲勞,隨便抽空打兩次毒就行)。

麻痹彈

造成麻痹效果,使怪物一段時(shí)間不能動(dòng)彈,麻痹狀態(tài)下怪物只會(huì)小幅度抽搐,是連射徹甲榴彈的最好機(jī)會(huì),建議不急于近身放起爆龍彈,而是先連打徹甲榴彈32,快速打出眩暈后再接近放起爆龍彈。為此最好不要在怪物完全背對(duì)你的時(shí)候打出麻痹。

睡眠彈

造成睡眠效果,使怪物原地入睡比較長(zhǎng)的時(shí)間,但受到傷害就會(huì)立刻蘇醒。建議在怪物1暈后再打眠,利用這段時(shí)間收武器恢復(fù)狀態(tài),放置大桶爆彈g、穿著強(qiáng)打衣裝,掏武器放置起爆龍彈后長(zhǎng)按裝填鍵進(jìn)行全彈裝填,等待隊(duì)友高傷害武器打醒后打1麻,然后連打榴彈32進(jìn)行2暈。

徹甲榴彈

造成無視肉質(zhì)的固定傷害和極少量火屬性傷害,如果命中頭部則會(huì)積累大量暈眩值。輔助輕弩打榴彈傷害一般不高,因此打不到頭不如不打。在怪物背對(duì)你時(shí)優(yōu)先裝填榴彈,其次打毒,在能打到怪物頭部時(shí)射榴彈3和2

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第3頁:配裝

配裝

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巨型十字槍的通3配裝,克制三反動(dòng)一會(huì)心,一發(fā)通3可以打木樁97,對(duì)比速射通2的慘爪弩觸發(fā)近戰(zhàn)插件一發(fā)120。算可以接受的范圍。建議把回復(fù)2設(shè)置在通3旁方便隨時(shí)切換。

《怪物獵人世界》回復(fù)彈輕弩武器選擇及配裝全解 輕弩各彈種作用介紹

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泥魚龍輕弩的配裝,克制二反動(dòng)一裝填二鑲嵌孔一防御,為茍而生,奶人的前提是自身安全。攜帶了ko3、屬性解放和冥燈三件必備。1孔的位置可以換炮術(shù)(如果你有的話)、特射、耐火等針對(duì)技能。建議把回復(fù)2設(shè)置在榴彈23旁方便切換。